少女布丁旅情 Switch NSP失踪事件显然只是因为其他人消失了,纯属巧合。Sumibi 和 Nikomi 在咖啡馆闲逛,混乱持续到只剩下他们两个人。随着世界变得越来越荒凉,慢慢地完全停止,两人弄清楚了情况的要点,无事可做,他们借了一辆带边三轮的摩托车,驶向夕阳。这就是设置,你可能会觉得它很简单。你只是扮演 Nikomi 和 Sumibi 骑着摩托车四处劫掠空房子和集装箱。
避开绵羊和熊群,在路边烹饪晚餐。不过,《少女布丁旅情》可不会让你闲逛——我们的二人组必须注意她们的饥饿感、体力和精神耐力,正如左上角的计量表所显示的那样。Nikomi 拥有非常基础的烹饪技巧和一口煎锅,因此她可以随着食谱的发现而不断丰富菜单,满足她们俩的日常需求。不同的食物会不同程度地增加女士们的饱腹感和耐力,最棒的是,人们把保存完好的食物散落在街上,供二人组拾取。
再过一会儿,夜幕就会降临,你今天的旅程就结束了。你需要找个空房子睡到天亮。
某些房屋也可以被突袭,据我所知,每个新社区都会有一两栋这样的房屋,夜幕降临后,你别无选择,只能破门而入寻找庇护。我原本以为这是一款以甜点为中心的休闲手游,而且可能充满了甜蜜带来的乐趣。但我真正发现的是,它融合了模拟、创意和奇特的叙事,令人愉悦,让我忍不住微笑,甚至有点着迷。在这篇评测中,我将带你体验这款奇特游戏的每一个细节,分析它独特的机制、视觉效果、音效,以及我制作数字布丁的冒险经历中的跌宕起伏。
迷人的女孩们为形形色色的顾客制作着越来越精致的布丁。然而,在甜蜜的外表之下,却隐藏着令人惊喜的深度。首先你需要寻找食材,这些食材可以通过采集、交易或购买获得。管理库存需要策略性,因为一些稀有食材是特殊食谱所必需的。布丁制作过程充满了触觉体验的迷你游戏——搅拌面糊、烘焙、装饰,甚至在配料用完时进行即兴发挥。每个迷你游戏都简单却令人满足,为原本机械的敲击增添了一丝技巧。
随着旅程的推进,女孩们会逐渐感到饥饿。一定要保证她们吃饱。不过,你可以在难度设置中关闭饥饿机制。
装饰布丁的选择多得令人咋舌。想做一个戴樱桃帽的猫咪形状的布丁吗?那就来吧!这里的创意真的令人印象深刻,而且游戏不会因为你古怪或异想天开而惩罚你。在为顾客服务的过程中,你会解锁新的食谱、装饰和故事章节。游戏的学习曲线比较平缓,所以总感觉前方有新的惊喜。女孩们可爱极了,表情生动,动画也十分迷人。每个角色都通过艺术作品展现出独特的个性。
这些布丁本身就制作得令人垂涎欲滴——松软的口感、晶莹的焦糖、细腻的浆果。有时我真心希望自己能吃掉这些作品。游戏营造出一种柔和的仙境氛围,但绝非甜腻。每个场景都温暖诱人,非常适合在漫长的一天后放松身心。它不仅看起来可爱,听起来也同样可爱。背景音乐是轻柔欢快的旋律,让人想起阳光明媚的午后,在舒适的厨房里度过的时光。音效设计充满童趣,完成每个步骤时都会发出悦耳的爆裂声,每个角色都会配上欢快的声音。
如果你停留在原地,什么都不会发生,你旅行得越多,你得到的对话就越多。
音频不会让人觉得重复,我甚至发现自己在当天晚些时候哼唱了一些曲目。这类游戏大多在叙事上有所欠缺,但《少女布丁旅情》却让角色们大放异彩。女孩们经历了各种挑战,从厨房灾难到个人困境,她们的对话充满了轻松的戏剧性(以及大量的双关语)。我很欣赏这款游戏对多样性和友谊的颂扬。角色背景各异,故事情节包容性十足,却又不显得牵强。游戏中还有可选剧情——帮助对手面包师。
策划一个节日——保持节奏的活力,也给了我尝试新食谱的理由。游戏中会出现广告,但它们是可选的,不会打扰你。观看广告可以获得游戏内奖励,并且不会中断你的游戏进程。你可以购买饰品或食材包。游戏会提供一些极其稀有的装饰品作为付费内容,但我从未感到付费的压力。游戏在中端手机上运行流畅,加载速度很快,而且在我的游戏中没有出现崩溃。玩了几个小时后,小游戏和顾客需求开始变得有些千篇一律。新的机制或季节性活动或许能带来新鲜感。
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