洛克人 X 传奇合集 2 使用这四款动感十足的游戏合集,完成激动人心的洛克人 X 传奇!该合集跨越两个游戏时代,展示了洛克人 X5、洛克人 X6、洛克人 X7 和洛克人 X8 系列的演变。洛克人 X 和他的盟友 Zero 都以可玩角色回归,玩家可以使用 X 的手臂大炮跳跃和射击挑战关卡,或使用 Zero 的能量剑砍杀敌人。四款动感十足的洛克人游戏跨越两个游戏时代。
新功能包括挑战 Boss 的挑战模式、可供探索的大型博物馆和大量好东西,以及一部动画前传电影。洛克人 X5 洛克人系列中最弱的一款游戏。最初打算作为系列的终结篇。此版本修复/重写了基于 Guns & Roses 的 og NA boss 命名法。该系列的情节变得更加黑暗,游戏世界也扩大了一些,故事情节不断发展,并为角色和整个系列增添了更多个性。符合 X 标准的优质配乐和视觉效果。
Mega Man X Legacy Collection 2 还包含一系列新功能。在新的 X Challenge 模式中测试你的技能,玩家可以在二对一的比赛中对抗两个致命的 Boss
战斗。探索一个充满稀有制作艺术品、经典商品目录、怀旧广告播放列表等的大型博物馆。该系列还包括一部动画前传电影,主角是洛克人 X 反派 Sigma 的起源。X5 的第一次通关感觉就像一场仓促、漏洞百出的垃圾大火。有些关卡是令人无法接受的、未经测试的、有时无聊的混乱,设计陈腐、毫无灵感。整个过程中有大量不可跳过的说明和指导,破坏了节奏。
还设法引入了新的升级机制,但未作任何解释。随着时间的推移,BOSS 的生命值会像 RPG 一样增加。故事情节多种多样,但在某种程度上与 RNG 有着莫名其妙的联系,也就是说,我们可以把所有事情都做对,但仍然有可能得到最糟糕的结局,而我们也可以什么都不做,但仍然有可能得到最好的结局。第一次玩这个游戏时,你会经常感到恼火。这款游戏值得一玩,它的最后阶段弥补了这一缺陷,以一种有趣而有效的方式向所有之前的游戏致敬,同时更明确地将 X 系列与洛克人联系起来。
洛克人 X6 故事情节还算扎实,但没有英文配音,只有文字翻译。翻译有点粗糙,但还算到位。
游戏延续了 X5 中较为黑暗的结局之一,为该系列的后续作品奠定了基调。有一些令人讨厌的问题,值得进一步完善,但并非一无是处。最终,这是一款有缺陷但被低估的杰作,将洛克人 X 的设计理念发挥到了极致,尤其是在平台部分。不幸的是,这使得休闲玩家不太容易上手。它的挑战是公平的,而且通常传达得很好;X5 因 BS 陷阱和糟糕的设计而令人愤怒,而 X6 中的几乎每一次打击和死亡都让人感觉是合理的。
游戏后期的 Blade and Shadow Armours 也彻底改变了我们解决问题的方式,它们是该系列中设计最好的套装之一:功能强大,但实际上并没有弥补玩家技能的不足。X5 中的零件机制在这里进行了修改和改进。在 X6 中,拯救机器人可以解锁升级。如果我们在机器人首次出现在屏幕上时没有足够快地拯救它,敌人可能会飞过来并用 Zero Virus 控制它,永久杀死它。但是,救援也是永久性的,所以在这种情况下我们可以牺牲自己来快速拯救机器人。
洛克人 X 遗产合集 2 倾注了无数心血。从头到尾,这都是一款正宗的血腥洛克人游戏。故事精彩。配音/演员阵容强大。
原创游戏。严密的控制/动画。反应极其灵敏的动作。良好的速度等级(终于)。骑乘盔甲感觉很棒。一个 og 恶棍回归。出色的老板设计(包括虚无主义的杀人熊猫)。NG+ 包括 3 个新的可解锁角色。大量的可重玩性。系列中最好的隐藏/秘密物品设计。平衡、引人入胜、传达良好的挑战。良好的升级系统。一流的配乐、音频/视频。伟大的盔甲定制。把所有小细节都处理得很好。这次 Axl 为每个老板都准备了一把独特的新枪。
Zero 获得了 5 种新武器。每个角色都感觉不同,而且平衡性很好。Zero 恢复了适当的武器弧度和攻击速度。我们以有意义的战术方式在每个关卡中使用两个角色,能够标记/退出以重新获得“红色”伤害,如果两个角色都活着并且我们填满了计量表,我们可以进行团队攻击。敌人可以进入守卫/阻挡状态,每个角色都可以以不同的方式打破这种状态。一些敌人会增强其他敌人。关卡的设计考虑到了所有角色。洛克人,非常精致。