EGO Horizon Adventures Switch NSP 的玩法是带着疯狂的笑容推倒可识别的电影场景,而 Lego Horizon Adventures 更像是在朋友家里玩完美粘在一起的人物模型,你几乎不敢碰它们,以防它们破碎。实际上(从游戏的另一个主要接触点来看)它有点像在《乐高大电影》中威尔·法瑞尔的地下室里玩耍——不仅仅是因为它的角色在过场动画中以相同的、几乎是定格动画的方式移动,或者在其过度书写和过度活跃的剧本中有类似的喋喋不休的倾向。
当然,你可以带着 Aloy、Varl、Erend 和 Teersa 一起玩,假装“pew pew!”或“boom!”,独自或与朋友一起玩模拟战斗,但看在上帝的份上,不要破坏任何东西,好吗?现在,在我深入探讨我对《乐高地平线大冒险》的复杂想法之前,让我也评论一下这款游戏的基本目的,以及尽管它很有魅力,但它的存在却毫无意义。这不是《地平线:零之曙光》的乐高版本,而是经过简化和调整以适合年轻观众的故事版本。作为一个概念,这很有意义。
一群崇拜太阳的人想要生活在一个没有阴影的世界,这样当一切燃烧时他们就可以沐浴阳光。
但《地平线:零之曙光》本身就不是一款成人游戏,这意味着可能有很多年轻玩家已经体验过主线版本(甚至可能体验过几周前推出的重制版……),年轻玩家在玩了《乐高地平线大冒险》几个小时后就会意识到,游戏的基调和结构对他们来说太幼稚了。是的,这就是我对《乐高地平线大冒险》的第一个不满,因为这款游戏处于一种奇怪的边缘状态,它不像 TT Games 的乐高游戏那样跨越世代,也不像 Outright 的家庭产品那样对儿童友好。
配有 Cbeebies 风格的对话、笑话和文字,同时提供节奏相当快的战斗,并且基于儿童和青少年可能不会认出或不像海绵宝宝或布鲁伊这样的知名巨头那样关心的系列。所有这些结合在一起,打造了一款我仍然无法确定其基本设计目标人群的游戏。但无论如何,《乐高地平线冒险》采用了主游戏的核心故事,并将其提炼为大约五小时的叙述,重点讲述了美国中西部草原、雪山、丛林和沙漠中发生的关键事件。
深入地下的 Cauldrons 或攀登标志性的 Tallnecks——所有这些都用乐高积木精美再现。
几个关键人物的结局都不太好,但故事情节被淡化了,情感色彩也淡了很多,尽可能让故事更适合孩子。例如,罗斯特的死法与《零之曙光》中的非常不同,而且这个角色也从未真正“离开你”。对于《地平线》的粉丝来说,这似乎有点离经叛道,但由于没有开放世界元素,所以过渡比你想象的要无缝,事实上,我对故事结构和设置最大的不满是他们把故事简化了多少,并去掉了任何引人入胜的情节,而这在其他乐高改编作品中通常是看不到的。
一开始,女主角 Aloy 不知道自己的真实出身,也不知道为什么她的世界里住着机器人,尤其是恐龙。那些了解原著的人不会期待有另一种结局,而是会期待大量典型的乐高幽默。这意味着大量的闹剧和一个总体上讽刺的角色,这个角色瞄准 Aloy、她的养父 Rost 甚至最卑鄙的对手,但并没有认真嘲笑原著。例如,同伴 Erend 明显喜欢甜甜圈,而 Varl 有点笨手笨脚。
对母亲之心村进行独特的改造,用令人愉悦的方式进行装饰,以解锁独特的乐高建筑和装饰品。
另一方面,叙述者罗斯特在描述与我们的世界相比的世界时也提到了社交媒体和猫视频,这也总是能让人发笑。首先,这里的整个游戏世界都是用乐高积木搭建的,背景中没有“院子里的东西”,没有现实的土地、水、火,绝对一切都是由塑料立方体制成的。此外,没有摄像头控制,但你玩的是固定的等距视野,这个视野广受好评,因此光线充足。虚幻引擎 5 的贡献让这款游戏毫无疑问是有史以来最好看的乐高游戏;如果你仔细观察的话。
在角色编辑器中,您可以近距离观察迷你人物,甚至塑料上的微小瑕疵都清晰可见 – 太疯狂了!这款游戏在普通的 PlayStation 5 上也运行良好,您可以在性能(60fps)和质量(4K 30fps)模式之间进行选择。在 PlayStation 5 Pro 游戏机上,一切都运行相同,因为在撰写评论时,补丁尚未发布。当然,无论您玩哪种 PS5 游戏机,性能模式和稳定的 60 fps 都绰绰有余,而且我还没有机会测试同一天推出的 PC 和 Nintendo Switch 版本。
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