哈利波特:魁地奇冠军 Switch NSP 说实话:魁地奇不是一项好运动——或者至少它不是为实际游戏而设计的。它在哈利波特系列中的作用只是为了炫耀哈利有多特别,以至于你不妨称它为“找球手哈利波特和骑着扫帚的其他人,我猜。”因此,开发商 Unbroken Studios 的团队在制作哈利波特:魁地奇冠军时遇到了难题,他们既要尊重原始资料,又要将魁地奇改编成真正的游戏。令人惊讶的是,他们在这方面做得相当不错。
魁地奇球场上每时每刻的动作都很棒。但是一旦你在比赛间隙停下来,魁地奇冠军就没有什么能让你回来的了。从表面上看,魁地奇冠军中的魁地奇就像书和电影中的东西一样。仍然有四个位置:追球手抓住鬼飞球并将其射向对方球队的球门,如果他们设法将球射入,则得十分;守门员防守这些球门;击球手发射游走球来击晕对方球队的成员,如果失败了,他们可以直接用球棒击打对方球员。
飞进传奇的魁地奇竞技场,以及展示魔法世界从未见过的区域的地图。
找球手追金飞贼,这是一种很小、很难抓到的带翅膀的球,价值很高。但《坚不可摧》引入了一些规则变化,使游戏变得更好——其中最值得注意的是,找球手不再是这些位置中唯一重要的位置。这四个角色在可访问性和参与性之间取得了很好的平衡。玩家可以很快理解角色的目的,但要完全掌握角色需要相当长的时间。但一旦所有机制都发挥作用,《哈利波特:魁地奇冠军》就能带来一些非常有趣的游戏时刻。
拦截对手、躲避游走球、让鬼飞球越过对方守门员得分,这正是快节奏的游戏类型。当我将另一个游走球击中一个青少年的头骨,发出令人满意的“咔”的一声时,我不得不承认一件事。哈利波特:魁地奇冠军赛可能很肤浅、俗气,而且一旦你确定了自己选择的位置,就会变得有点重复,但它很有趣。这是一种轻松的消遣游戏,我可以想象自己玩了整整一个星期,然后当我厌倦了假李·乔丹和假丽塔·斯基特的评论时,我会再次放下它——相信我,我会的。
扮演自己或标志性的哈利波特角色:外观定制选项和经典角色设计让您能够表达自己的游戏个性。
尽管《哈利波特魁地奇冠军》充满了噱头和周期性,但它是一款非常出色的多人竞技游戏。它是迄今为止在电子游戏形式中对魔法运动的最佳表现,扩大了 2003 年《哈利波特:魁地奇世界杯》的范围,展现了其更具战术性的一面。话虽如此,闪亮的魔法外表无法掩盖这样一个事实:《魁地奇冠军》既不是最好的哈利波特游戏,也不是这一代最好的体育游戏——它只是两者的平易近人的混合体,而且它似乎很乐意占据这个位置。
在开始你的第一场正式比赛之前,你需要完成游戏中每个位置角色的几个教程。哈利波特迷们已经知道这四个位置:追球手、击球手、守门员和找球手。追球手是魁地奇比赛中的主要进攻球员,负责进球。最具攻击性的球员是击球手,他扮演着至关重要的防守角色,用球棒击打游走球,游走球可以将对方球员从扫帚上击落。守门员(在这个游戏中感觉有点没用)是球门的守护者,负责阻止对方球队的追球手得分。
表演赛:设置您的队伍、地图和难度,单独进行游戏或以最多 3 人的团队形式进行在线合作游戏。
金色飞贼,为球队赢得一大笔积分。我大部分时间都在玩 Qudditich Champions,扮演追球手,因为感觉最直观。这个位置对比赛有很大的控制力,因为追球手可以冲过球场并得分。不过,我确实发现传球给电脑控制的球员很有挑战性,因为他们并不总是站位很好,但当你在真正的在线比赛中时,每个人都知道要分散开来,并有策略地比赛。从对手手中抢球的满足感也是无与伦比的,而这一动作就能让比赛对你有利。
哈利波特迷们已经对魁地奇了如指掌。不过,《魁地奇冠军》通过基于角色的教程为新玩家提供了很好的入门指导,该教程涵盖了场上每个位置和游戏机制。游戏对规则进行了一些调整(抓到金色飞贼不再是自动获胜),以保持游戏的乐趣和竞争性,我并不介意 Unbroken Studios 要求你为场上的每个位置创建一个规则。每个角色都可以完全定制和升级,他们会在游戏的职业模式中一起玩。
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