有时人们谈论僵尸游戏时会带着一种疲惫的神情,好像他们已经玩够了,准备忽略这个概念,但你永远不会听到我这样说。我玩了尽可能多的游戏,尤其是我最喜欢的僵尸类型游戏往往有一个共同的特点,我认为这非常重要。我最近玩了大约 90 分钟的地狱无尽空间 2,这是一款开放世界、第一人称合作僵尸游戏,最多可容纳 8 名玩家,它以我希望的方式满足了这种至关重要的渴望。地狱无尽空间 2 与许多最好的僵尸游戏一样,呈现了一个荒凉而绝望的世界。通过毫不留情,它以所有正确的方式让人身临其境。
这款游戏(NMRIH2)是自 2011 年起在 PC 上推出的一款深受追捧的僵尸游戏的续集,躲在《求生之路》的阴影下。与原版游戏和其他许多游戏一样,这款续集也受到了《求生之路》的启发,但它走上一条自己的道路,展现了这款游戏的最佳品质。游戏在一张巨大的开放世界地图上进行,地图上融合了茂密的森林、护林员小屋、火警塔和作为关卡最终目标的大型发电厂,游戏中的八名玩家每人都会独自出生,附近有一些补给,地图上标记了一些兴趣点,还有整个世界可供探索。
永久死亡和感染:持续威胁
这个世界中的僵尸是典型的蹒跚而行的僵尸,而不是像《惊变 28 天》和《僵尸世界大战》等较新小说中奔跑的僵尸。换句话说,它们更像《活死人黎明》(1978 年),而不是《活死人黎明》(2004 年)。然而,即使是单个僵尸也会造成严重的近距离威胁。它们的接近速度快得吓人,那些红眼睛的僵尸尤其强壮,经常能经受住许多近战打击,甚至能经受住我霰弹枪的几次射击。当我拼命砍杀这些更顽强的不死生物时,一层层的肉和骨头掉到了地上,就像天花板因严重的水损坏而塌陷一样。这种血腥效果并不新鲜——《死亡岛 2》和《消逝的光芒 2》都使用了类似的技巧——但它在尽可能多的僵尸游戏中都很受欢迎。
原版游戏的感染系统会将一些伤口变成倒计时,直到你变成僵尸,该系统将在 10 月 22 日开始的抢先体验期间在续集中出现,但即使在这个早期版本中,永久死亡也已存在,并威胁着抹去你角色的所有进度。死亡意味着你自己变成僵尸,你不再能控制它,你的盟友会像普通的僵尸一样把你打倒,然后你才能从头开始创建一个新角色。
危机中的世界:生存的故事
NMRIH2 是一款以人为本的游戏,在我早期的体验中,最让我兴奋的一件事就是找到另一个幸存者。独自穿过树林,瞥见另一束手电筒在树丛间飞驰,这在我两次尝试完成游戏中的艰难任务时都让我松了一口气。除了可能不死之外,在 NMRIH2 中你一个人做不了什么,所以即使你花了几分钟时间在地图上搜寻和跋涉寻找战利品,首要任务还是组队。一张地图上有八名玩家,你的小队在你们齐心协力之前是有点不完整的,尽管这并不是要求你和另一个玩家一起做任何事情;独自行动很可能是死刑,但如果你决心这样做,游戏似乎欢迎你尝试。
Torn Banner Studios 告诉我,NMRIH2 中的世界并不是“后世界末日”。故事设定在世界陷入衰落的中期——一辆汽车在雨水浸透的高速公路上疾驰而过,但还没有撞上一棵树。因此,任务的重点是你的幸存者团队——每个人都打扮得像急救员——试图阻止滑行并让关键基础设施(如当地发电厂)重新运转。希望仍然存在。世界还没有完全陷入地狱,这有助于将你的任务背景化为对当地居民(甚至人类)命运极其重要的任务。
地狱不再有空间 2 潜力无限:一部有前途的续集
所有这些特质结合起来,就形成了上述僵尸游戏最重要的特点:绝望。电子游戏通常都是关于力量的幻想,但恐怖游戏——尤其是僵尸游戏——的设计理念恰恰相反。如果你刚刚看到你的四个朋友被消灭,而第五个朋友乞求复活,你会怎么做?你会冒险让你的角色去救他们吗?如果你太累、太慢或太虚弱而无法继续战斗怎么办?当只有两个僵尸很凶猛时,你会怎么做,而现在你在关键任务地点外盯着 30 个或更多的僵尸?你可以战斗,但不能永远战斗。你可以躲起来,但他们会找到你。你可以试着等待,但死者不会睡觉。
感觉自己处境艰难,但无论如何都能活下来(希望身边有几位活着的盟友)是恐怖电影中令人难忘的场景,而这也让 Torn Banner 的续集成为僵尸游戏的顶级作品。第一款游戏作为一款有缺陷但身临其境的隐藏宝石,在十多年里一直默默无闻,而我对《No More Room In Hell 2》的抢先体验让我感觉它即将名声大噪。