地下城 4 – Nintendo Switch 版 Switch NSP 努力将故事挂在笑话和对无限手套等流行文化的引用上。情节本身完全是平庸的,只是反复嘲笑众所周知的幻想元素。但对于真正想要搞笑的视频游戏来说,情况总是如此:在这里,镜头也整体上适得其反。《地下城 4》的对话让人想起《无主之地 3》,在《无主之地 3》中,它几乎拼命地试图让玩家笑一笑,如此不懈而持续地发射笑话大炮,以至于这个可能的负面点变成了正面。
我们面前的是一款两级(字面意义上)的战略游戏——事件在地下和地面同时展开。在一个童话王国的深处,一只熟悉该类型游戏的手划出采矿区,选择建筑房间,并抓住下属的脖子,完全按照他们自己的欲望和本能行事。在阳光下,一个无形的框架和一群随时准备执行任何命令的听话的笨蛋取代了对巨大基地的间接控制和建设。
2 人合作多人游戏,两名玩家共同管理一个地下城。小规模战斗模式和战役中的所有地图均可合作游玩。
问题在于,其中一个方面实施得比较原始,而第二个方面(同样不完美)由于需要投入时间而受到影响,并没有比前作有太大的进步。相反,游戏专注于现有的优势,对其进行了扩展,并弥补了一些游戏玩法上的缺陷。我没有玩过该系列的早期作品,所以这是我的切入点。值得庆幸的是,不必玩过前三部作品即可享受第四部作品,因为我完全没有遇到任何困难就接受了这个想法。
如果您也遇到同样的情况,想知道是否需要先赶上进度,那么无需担心。前几个关卡以缓慢而稳定的节奏很好地介绍了游戏机制,因此您将很快消灭英雄。这款游戏与 Bullfrog 经典的地下城守护者并不完全不同,但增加了一些 RTS 元素。您一开始在地下世界建立基地,但您需要获得“邪恶度”才能研究更强大的怪物和建造新的或升级的房间。
这些坚强的小家伙们建造地下堡垒,与不断扩张的邪恶势力争夺空间和资源。
这是通过杀死英雄获得的,虽然你会得到一些英雄进入你的基地,但主要来源是地上的英雄,通过潜入他们的营地。这意味着你必须小心地平衡地下基地的建设和地上的抢劫和掠夺。你可以拥有的生物数量是有上限的,这意味着你必须评估你可以冒险派遣多少军队到地面去摧毁英雄营地。派出太少的部队,他们就会在战斗中被杀,但派出太多的部队,你的基地可能会面临被入侵和摧毁的风险。
这只是游戏的一部分,基地建设方面仍然是最突出的,但这种类型的混合在很大程度上使它与早期启发它的游戏有所区别。游戏以一场看似最后的战斗开始,但结果并不十分确定,因为主队的情况略有恶化。绝对邪恶和他的爪牙已经占领了这片土地,很少有英雄继续与他们的政权抗争,但塔莉亚(邪恶最信任的仆人)的兄弟尽管不太聪明,却设法守住了堡垒(实际上有很多人)。
在广阔的地下世界地图上建立你的邪恶大本营,并准备将你的邪恶传播到巨大的地上世界
事实上,所有主要角色都不太聪明,这也是一个笑话的一部分。这款游戏充满了喜剧、流行文化参考和散布在剧本中的元信息。当你建立黑暗帝国并试图扼杀世界上剩余的光明时,你会听到很多喋喋不休的声音。幸运的是,你可以调整对话的数量(来自叙述者和角色),这些对话并不重要,因为尽管剧本大多很迷人,但这些对话经常会让人分心和恼火。
我们是绝对邪恶的化身,尽一切可能通过厌恶来摧毁一切善良。我们是地下城领主,屠杀可爱的独角兽,屠杀村民,攻击在路上闲逛的绵羊,更不用说绵羊了,在地下和地面上发动战争,以“英雄”的名义粉碎一切善良。我们在第三款游戏中也认识的塔莉亚是一个黑暗精灵。她为被称为“绝对邪恶”的绝对邪恶提供服务,即与善良作斗争,因为邪恶从她由善良和邪恶组成的双重人格中接管了她。