上古之环/艾登之环/老头环/ELDEN RING/艾尔登法环+更新v1.13.2+全部DLCs PC中文

上古之环/艾登之环/老头环/ELDEN RING/艾尔登法环+更新v1.13.2+全部DLCs PC中文

ELDEN RING 在通关 Elden Ring 的 87 个小时里,我经历了各种情绪的折磨:被最艰难的挑战击倒时的愤怒,终于克服困难时的兴奋,以及在与 FromSoftware 有史以来最艰难的 Boss 交战的过程中失去大量经验的相当多的悲伤。但最重要的是,我几乎一直处于敬畏之中——从许多绝对令人惊叹的远景、绝对巨大的世界的纯粹范围、经常令人恐惧的敌人,以及 Elden Ring 几乎总是以有趣的遭遇、有价值的奖励或甚至更伟大的东西来奖励我的好奇心。FromSoftware 接手了……!

首先,你一开始就知道你扮演的是一个名不见经传的“Tarnished”,受到上帝的祝福,被迫前往 The Lands Between 并成为 Elden Lord。这到底意味着什么,如何才能做到这一点,以及那棵巨大的发光金树是怎么回事,这些都是你必须自己去发现的。和其他 FromSoft 游戏一样,这个宏大的故事在第一次玩的时候很难完全消化,特别是因为没有游戏内日志来让你回顾你在几十个小时里遇到的事件、角色或独特术语。确实应该有,但我仍然喜欢自己拼凑这个故事。我期待着通过以后从社区中出现的不可避免的精心制作的详细传说视频来补充这些知识。

ELDEN RING 豪华版

上古之环/艾登之环/老头环/ELDEN RING/艾尔登法环+更新v1.13.2+全部DLCs PC中文

《黑暗之魂》系列,包括《恶魔之魂》和《血源诅咒》,在《侠盗猎车手》和《刺客信条》等游戏的结构出现之前,都是开放世界。遥远的城堡和沼泽吸引了你的眼球,你摸索着一条通往它们的直线路径,掉进一个洞里,然后去寻找新的目的地。他们不需要地图或图标,因为他们的世界充满了线索和诱惑,引导你走上新的道路,回到原来的位置。这很有效,但将《黑暗之魂》的神秘和挑战传播到一个传统意义上的开放世界——从各个角度潜入城堡,骑马穿越沼泽,还有野兽追你——才是你梦寐以求的。

《Elden Ring》是 FromSoftware 继《魂系列》之后推出的作品,与前作相比,这款游戏规模庞大,其开放世界无疑是《黑暗之魂》的风格。不过,作为梦境,它要好一些。真实的《Elden Ring》有时与《黑暗之魂》非常相似,让人觉得有点分心:游戏中有一名女性可以帮你升级,有一座王座等着你去篡夺,还有许多你在《魂系列》游戏中发现的相同类型的怪物,其中一些怪物几乎完全相同。事实证明,在开放世界中散布这些东西并不能改善它们,反而会剥夺它们在其他游戏中的意义。《魂系列》游戏非常出色,因此尽管重复使用了许多我们之前见过的内容,但一切都很顺利。《Elden Ring》重温了过去,就像在玩一款全新的、重新混音和重制的《魂系列》游戏——为了真正复制那些旧时光,出现了一些令人沮丧的技术问题。而当《Elden Ring》追求更多的东西时,它便一飞冲天。

ELDEN RING 数字艺术书 & 原声带

上古之环/艾登之环/老头环/ELDEN RING/艾尔登法环+更新v1.13.2+全部DLCs PC中文

最终,最让我着迷的是那些自然而然的支线故事,而不是由《权力的游戏》的乔治·RR·马丁担任编剧的宏大情节。FromSoft 巧妙地没有在处理《魂系列》、《血源诅咒》或《只狼》等游戏的支线故事方面做出太大改变;当你探索和发现世界并参与到他们的问题中时,你会自然而然地遇到角色。地图上没有“!”标记,没有路标引导你找到他们,这些角色并不总是会拦住你,或者最初想要或需要你任何东西。他们只是有自己议程和目标的人,他们的故事会受到你自己的行为或不作为的影响。

在如此广阔的开放世界中,这实际上是一种令人耳目一新的体验,而且看到熟悉的面孔再次出现总是令人兴奋,因为我渴望了解是什么将他们带到了这个新世界,以及他们的旅程进展如何。当然,这样做的代价是,没有任何标记、任务日志或日记,很容易忘记某些情节线索,并在最后意外地让它们悬而未决。这很令人沮丧,我已经为错过一些同事的故事而感到遗憾——但对我来说,这是值得的,因为即使经过 87 个小时,我也从未感到过开放世界的疲劳,这种疲劳通常发生在我的大脑被一张充满未解决的支线任务标记的地图压得喘不过气来的时候。此外,任何错过的任务都会给我额外的动力继续玩 New Game+。

奖励手势

上古之环/艾登之环/老头环/ELDEN RING/艾尔登法环+更新v1.13.2+全部DLCs PC中文

Elden Ring 的前几个小时可能会让你想起《塞尔达传说:荒野之息》等游戏中较为温和的时光,但 FromSoftware 并没有放弃其传统的残酷性。由于游戏是开放世界,玩家有机会避开其他 Souls 游戏中会让你筋疲力尽的第三人称砍杀战斗,但游戏仍然很难 — 对我来说,这是 FromSoftware 最难的游戏之一。Elden Ring 的战斗方式与现在这类游戏的常规战斗方式相同,只是在这里它得到了充分的完善。你挥舞,敌人挥舞,你们双方都可以在精准的时机下打断对方的攻击。Elden Ring 的最佳战斗,就像 Souls 的最佳战斗一样,要求玩家研究敌人向你猛扑的方式,并在他们失手时寻找机会惩罚他们。

在行动中,它几乎是回合制的,你采取行动并等待敌人采取行动。这些游戏引人注目,因为你很少感觉到敌人使用与你不同的规则,所以当你找到一种方法来勉强获胜时,无论是通过魔法还是炸弹,都像是你智胜了地下城主一样。Elden Ring 呼应了该系列中的一些最佳战斗,高耸的 Boss 和成群的敌人迫使你快速判断优先处理哪些敌人,但它也呼应了一些最糟糕的战斗,给予其后期敌人和 Boss 如此多的生命值,以至于击败他们可能很费力而不是有趣。它的规模让你一开始以为它更温和。我花了几个小时探索利姆格雷夫和利乌尼亚的秋季景观,但并没有显著提高我的属性,足以抵御两个早期主要 Boss 之一的打击。

源于神话的史诗剧

上古之环/艾登之环/老头环/ELDEN RING/艾尔登法环+更新v1.13.2+全部DLCs PC中文

我击败了地表和地底的生物,捡起有用的物品和装备,并用铁匠升级了我的装备,但这些都无法让我做好面对《Elden Ring》最大威胁的准备。有些武器和盾牌赋予我独特的力量,比如可以将魔法反弹回敌人身上的盾牌,或者可以在短暂充能后发射出剑刃弹丸的剑。在开放世界中与较弱的敌人战斗时,这些武器和盾牌都很有趣,但在游戏的“遗产”地下城中战斗时,它们往往没有明显的区别,这些地下城本质上是《黑暗之魂》中设置在城堡和沼泽中的关卡。他的缓慢进程使得一些 Boss,无论是在《Elden Ring》艰难的“遗产”地下城中还是在外面的世界,如果没有其他玩家分散对 Boss 的注意力,你至少可以在片刻内挤出一击,就似乎无法克服。

在我玩《Elden Ring》的 60 个小时里,游戏一直充满敌意,这让游戏过程有时令人沮丧,没有方向。一块土地上可能住着不死士兵,他们会被魔法的气息击倒,而另一块土地上可能住着无情的巨人,他们即使被斧头砍中身体,也无动于衷。在玩《Elden Ring》的大部分时间里,我都不确定自己的角色有多强,以及我能去哪里。从我的角色的角度来看,这是有道理的——她正在入侵放逐她的土地——但对我来说,与高生命值敌人的神秘遭遇就像撞上 MMO 关卡的大门,只不过因为这是一款魂系列游戏,我不知道自己是应该花几个小时掌握这些战斗,还是留到以后再玩。这就是《黑暗之魂》在精心设计的边界下效果更好的原因之一。

下载权限

查看
  • 免费下载
    评论并刷新后下载
    登录后下载

查看演示

  • {{attr.name}}:
您当前的等级为
登录后免费下载登录 小黑屋反思中,不准下载! 评论后刷新页面下载评论 支付以后下载 请先登录 您今天的下载次数(次)用完了,请明天再来 支付积分以后下载立即支付 支付以后下载立即支付 您当前的用户组不允许下载加入订阅玩家
您已获得下载权限 您可以每天下载资源次,今日剩余

如何免费下载《上古之环/艾登之环/老头环/ELDEN RING/艾尔登法环+更新v1.13.2+全部DLCs PC中文》

扫扫微信小程序,搜索暗号sky67741免费可下当前资源!

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系站邮箱420218831@qq.com进行删除处理。 本文使用 知识共享署名-非商业性使用 4.0 国际 许可协议。转载请注明出处!感谢!
PC游戏PC游戏下载

PC中文 汽车旅馆经理模拟器Motel Manager Simulator v2024.09.04 2.14G

2024-8-27 9:18:49

PC游戏PC游戏下载

孤岛危机 3 重制版Crysis 3 Remastered v1.0.9460220 PC中文

2024-8-27 10:20:47

个人中心
今日签到
有新私信 私信列表
搜索