帮助 Frank 踏上穿越历史的旅程,进入奇异的梦境世界!收集资源、获得盟友、建造塔楼并抵御一波又一波的独特敌人。面对一群穴居人、一群法国士兵或中世纪骑士。释放你的同学来扩大你的仆从,并在他们的帮助下摆脱这种飘忽不定的睡眠。与 Don’t Starve 的美学相似,并具有合作模式 逐一介绍塔楼,以便您了解它们的作用 慢慢介绍敌人,以便您了解挑战。
他们提出的控制小兵收集资源和建造塔的想法很独特,我希望看到更多动作塔防 + 制作 + 机制 = Don’t Starve TD。收集材料建造塔并保护您的移动基地。派遣助手更快地获取材料并向来袭的敌人射击。加入 Frank 的异想天开的塔防冒险,穿越六个历史时代。
经典塔防游戏
哪里有塔,哪里就一定有敌人!穿越六个不同的历史时期。在途中,你会遇到伟大的战士和领袖,他们以略有改变的形式书写在历史的篇章上。这个世界充满了奇怪和恶魔般的生物。建造和升级塔楼,收集资源,指挥小兵抵御穴居人和中世纪骑士等独特敌人。动作 TD + 制作 + 机制 = Don’t Starve TD。
收集材料建造塔楼,保护你的移动基地。派遣助手更快地获取材料并向来袭的敌人射击。《Lesson Learned》是一款可以单人或分屏/共享游戏的塔防游戏。游戏的艺术风格与生存游戏《饥荒》非常相似,但这款游戏是一款相对简单的塔防游戏。游戏只增加了资源收集和玩家主塔移动的设计。
游戏中我们扮演的是“弗兰克”,他和同学们因为不明原因,穿越到一个陌生的历史世界。
为了寻找回家的路,他需要从石器时代穿越而来,沿途寻找被捕获的同伴,并与各个时代的工具战斗。代表性历史人物和他们的怪异军团;游戏采用关卡系统,每个时代都有若干关。每关抵御一定数量的敌人波次后即可通过。期间获得的升级材料可以升级各种类型的防御塔。
每个时代结束时,都会出现来自不同时代的 BOSS,例如图坦卡蒙、尤利乌斯·凯撒等。 塔、升级和小兵 收集木材和石材等资源来建造和升级防御塔。除了弹弓,它们将成为您对抗对手的主要防御手段。在战斗中使用您的助手,为他们分配简单的任务并保卫您的基地!
合作和单人游戏模式
独自一人或与一帮好友以分屏合作模式在这个疯狂的世界踏上这段奇妙的冒险之旅。玩家需要与好友合作或指挥NPC同伴在地图上收集资源,用资源建造防御塔。整个游戏玩法很有趣,但关卡玩法有些相似,所以你很快就会厌倦玩它们。在关卡中,你可以指挥NPC同学收集或建造(可以由共享好友扮演)。
敌人会从固定路线进入,大致分为地面、飞行和BOSS类型。敌人会攻击玩家和同学或者塔楼,攻击上的不同在于角色几乎没有伤害,只能暂时阻止敌人的攻击,防御主要依靠塔楼,塔楼类型和大部分塔防游戏中的类似,包括基础的箭矢、炮塔、地锤、喷火等范围伤害类型。