一个女人被一个古怪的男人召唤去参加中欧某处一家老旅馆的一个项目,她卷入了一场幻想游戏,越来越危险和超现实。现在,你被邀请落入同一个兔子洞,在一个非线性的谜团中,有大量手工制作的谜题,不断向你呈现新的谜语需要解决,每个谜语都让你更接近破译罗蕾莱和激光眼的谜团。
这是一款心理恐怖益智游戏,让我踏上一段蜿蜒的旅程,穿越一家黑白、霓虹红的酒店,解开一个模糊了事实与虚构之间界限的谜团。它充满了谜题,故事情节也很丰富,但两者相互交织,这是解开谜题的关键。我一直被抛弃在通往真理的道路上,在我认为的迷宫中误入歧途,而实际上,我所掌握的知识引导我穿过迷宫,到达游戏令人心碎的结局。
进入LETZTES JAHR酒店的神秘世界
没有任何设置或指示,游戏就开始了。你控制的是一位温文尔雅、戴着墨镜、穿着 20 世纪 60 年代摩登风格的女人,她独自站在夜晚的树林中,就在历史悠久的 Hotel Letztes Jahr 外。就像它的主角一样,你被扔进这个世界,不知道自己是谁、在哪里,也不知道自己为什么在那里。游戏的目标是找到真相,正如游戏手册中逐字所述,真相是在世界本身中找到的,而不是默认情况下可以访问的。这个迟钝的方向为游戏定下了基调——预示着我将不得不努力理解我面前旅程中的一切。
事实证明,伦佐·尼罗是一位相当古怪的艺术家,有戏剧品味,并邀请你参加一个艺术项目。当进入庄严的酒店时,你开始慢慢揭开传奇主人的故事,他似乎在酒店里为你准备好了一切,既是一个迷宫,又是一个错综复杂的拼图盒。但就像所有优秀的谜题一样,一切都不是看上去的那样,你会被推入一个庞大而复杂的谜团之中。您必须探索其迷宫般的大厅,并逐一揭开您参与该艺术家项目的故事。作为这个看起来非常酷的女人。您可以自由地走过通过固定摄像机角度观看的一系列场景。通过电影镜头描绘了一个由矢量风格的 3D 图形组成的黑白世界。
复杂性的挑战
有几次我觉得自己碰壁了,发现了几个我根本无法理解的谜题。它给我的旅程增加了几个小时的实验,因为我试图在任何事情中找到逻辑,结果发现我忘记了我在游戏开始时抓到的一张纸条,它暗示了我在酒店其他地方的一个小细节。完全被忽视了。这很令人沮丧,但也是一个宝贵的教训,让我意识到有些事情对我来说没有意义。我可能还没有我需要的东西。当我意识到这一点之后,迷宫的探索变得更像是一次冥想之旅——这是一个自律的时刻,也是对自己的提醒:我不必在发现问题的那一刻就解决所有问题。
这些谜题很困难,虽然其中许多有时让我摸不着头脑几个小时,但它们从来没有感觉不可能。值得庆幸的是,游戏的非线性性质使其成为一种简单地知道何时该休息并继续处理另一个谜题的练习。这也意味着要记录您遇到的每一点信息,这也是拥有笔记本至关重要的众多原因之一。在我 34 小时的游戏过程中,我在笔记本上写满了 31 页的忙乱的涂鸦。记下任何重要信息,例如文档中注明的日期或姓名,这些信息可用于解码一个答案,或用于与另一个答案结合。
罗蕾莱和激光眼:艺术与技术的杰作
与《指环王》对 VHS 磁带的使用类似,PlayStation 1 风格的图形有时会让人想起昔日简陋、退化的表现形式,从而建立一种令人不安的基调——与游戏通常干净、现代的图形形成鲜明对比。目睹这种过去风格的游戏的鞭打,并看到它以一种相当险恶的方式回收,真是太棒了。感觉好像它巧妙地利用了我现有的 PS1 时代游戏知识来发挥其优势。不仅以一种捕捉怀旧情绪的方式,而且还提升了游戏的恐怖基调。同样,甚至游戏测试的角色也成为了自己的主题,扩展了它的元主题,甚至在某些部分充当了讽刺的角色。
《罗蕾莱与激光眼》是一项巨大的成就,它利用游戏作为媒介和艺术形式来讲述只能在电子游戏中体验的故事。在我使用它的过程中。我对 Simogo 能够颠覆我的期望来传达一个涉及艺术和技术的故事感到惊讶和震惊。讲故事的神奇幻象,同时使用谜题设计的基础,而不仅仅是用知识武装我。但用它来寻找真相。它常常让人感觉像是一个建立在谜语和欺骗之上的令人痛苦的迷宫,但需要坚持不懈。你可以找到通往这个迷宫中心的路和一个值得了解的真相。