说实话,我从来没想过地牢冒险结束后到底是谁打扫战场,直到玩了《哥布林女仆大扫除 Goblin Cleanup》,我才知道原来幕后还有这样一群“专业清洁工”。游戏一上来就让我化身为哥布林女仆,任务不是屠龙夺宝,而是擦血迹、修陷阱、喂怪物,硬生生把一款冒险题材做成了合作清洁模拟。
第一次进地牢,我就被震撼了:墙上全是剑痕,地上到处是冒险者留下的残肢和血迹。拿起“史莱姆拖把”,一点点清理污渍,成就感居然比打怪还强。可偏偏陷阱还在激活,我一脚踩上去,直接被自己炸成碎片,结果队友还得收拾我的尸体……这波反向体验让我笑到不行。
游戏支持最多4人在线合作,但合作的“含金量”完全取决于队友。有人认真补陷阱,有人摆烂乱丢垃圾,更有人喂怪时忘记加量,结果怪物暴起咬翻半个团队。表面是清洁工,其实是友情测试器。尤其在程序生成的随机地牢里,每一局都有新状况,谁都不敢掉以轻心。
除了清理,游戏还有很多细节设计:需要修复并摆放回宝箱,补充战利品;帮怪物刷新位置,还要防止它们提前发飙;甚至要考虑地牢整体的“恢复度”。玩着玩着,我才发现这游戏把“后勤体验”做成了一种独特的乐趣。
整体来说,《哥布林女仆大扫除》既是搞笑派对游戏,也是奇葩的合作挑战。它把冒险者看不见的幕后故事变成了核心玩法,让人一边喊累一边乐此不疲。
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