🛠️ 更新说明 – 初次进入早期访问版本的补丁1
庆祝《无休止的邪恶》发布两周年,我们推出了首个早期访问版本的补丁
!
此补丁为CPU和GPU性能带来了重大提升(尤其是在穿行和“重负荷”区域时),键盘控制重新映射,新的鼠标/键盘控制方案,增加了库存堆栈,商贩/制作时可以访问箱子库存,弓箭消耗耐力,更早的住房访问权限,生活质量改善以及45+的错误修复。
随着自发布以来所有的性能改进,我们更新了推荐的PC配置!详情见下方图片。
一如既往感谢大家的反馈,请继续提供!
⚔️ 性能:
优化了序章结尾、船只攻击、法伦舰队和圣礼序幕电影
山口关区域优化
大幅优化内容加载和卸载以减少掉帧并在环境穿梭时提升基线性能
提升了冰霜附魔和战斗效果的性能
优化了敌人的生成速度
改善了GPU的可见性剔除和屏幕外内容的处理
对游戏中的微观物理对象进行了优化
对基线CPU性能进行了各种累积改进
修复了多种情况下内部错误的频繁触发,可能导致性能下降
为常用对象增加了预加载以进一步减少游戏中的性能下降
增加了时间分片系统以提升流式传输性能
对池系统进行优化以进一步减少性能波动
优化了大量网格和纹理
优化了众多视觉效果
优化了预放置和动态敌人的布娃娃效果
全面优化了角色渲染
为了提升GPU性能,对渲染性能进行了优化
清理和存档了重复内容以减少内存使用
清理了游戏中所有区域的遗留内容以减少内存使用
⚔️ 生活质量:
商贩和制作台/精炼台现在可以直接从存储中访问资源
完成“圣礼”任务后而非完成“鼠辈和袭击者”任务后,现在可以更早地获得住房
更新了库存的排序类别:
装备 – 武器、盔甲、戒指、副手、工具、符文、住房物品和物品蓝图
食物 – 食材、食物和食谱
战斗消耗品 – 炸弹、瓶子、油和余烬
资源 – 资源、宝石、组件
领域 – 领域和钥匙物品
离开并重新加入领域时,最后装备的食物/快速物品将被保存
在上一次当前选定的食物被吃完后,不再优先选择食材作为下一个自动选定的食物
按下按钮时将显示电影跳过提示,而不是长按
在Steam Deck上改善了一些控制器图标的可读性
⚔️ 设置:
添加了键盘的自定义键绑定选项(控制器绑定即将推出!)
菜单键绑定当前不可用
正在进行本地化
添加了一个额外的鼠标和WASD键盘控制布局(默认开启)
⚔️ 内容添加:
在圣礼墓地附近可以购买新房屋“结”
三级盔甲套装:“虚假者”
虚假守护者
虚假先驱
虚假誓言守护者
虚假遗迹
为主菜单和自定义屏幕添加新角色动画
⚔️ 战利品:
增加了所有箱子和橱柜的槽数
刻花壁炉箱从35增至40
中型箱从20增至30
小型箱从10增至20
大型(和大型贵族)橱柜从30增至40
中型(和中型贵族)提升橱柜从20增至30
小型(和小型贵族)提升橱柜从10增至20
削弱了所有焦点药水的焦点增益
大型焦点药水从300减少至150
中型焦点药水从200减少至100
小型焦点药水从100减少至50
橱柜现在也可以储存食材
增加了护甲和武器碎片的堆叠大小至25
提高了所有工具和戒指在商贩处的买卖价值
从商贩处移除了精炼资源
所有武器油配方现在都是一级
龙血饺子现在需要2个土豆和1株龙血草,而不是1个土豆和2株龙血草
改进了闪光效果的视觉效果
⚔️ 平衡:
使用弓箭攻击现在消耗耐力而不是焦点
在无名小径重新平衡了敌人等级
如果没有完成“鼠辈和袭击者”或“上帝的仆人”任务,无名小径的入口等级为8级,无名小径的其他部分为15级
如果只完成了“鼠辈和袭击者”任务,无名小径的全部等级为15级
如果两个任务都完成了,无名小径的入口等级为15级,其余部分为20级
削弱了所有法杖的属性缩放
削弱了伤害造成焦点增益的附魔
削弱了伤害造成生命增益的附魔
增加了元素投掷符文的焦点消耗至75
⚔️ 敌人和首领:
削弱了裂纹双子和尼斯蛮人的抓取攻击伤害
更新了破坏者原型的时机,并略微改变了行为,现在在某些攻击后他们会试图进行额外攻击
更新了复活的重甲大斧巡逻动画
改进了尼斯尖叫者和束缚蛮人的背刺动画
改进了瘟疫爆破者的跳跃攻击动画
改进了复活斧头打手的重组合攻击动画
⚔️ 非玩家角色:
打磨了多个非玩家角色头像
⚔️ 住房:
“巢穴”房屋价格从20银币降至14银币
⚔️ 区域:
在水手要塞、奥班林地、黑沟无名小径、圣礼、瑟瑞姆坩埚和药剂商洞穴改善了碰撞、淡入淡出和场景布置
在序章的船只上改善了照明和体积效果
改善了惠特克建筑内部的照明
更新了黑沟的管道模型和纹理
移除了不需要的侧移位置
⚔️ 音频:
在瑟瑞姆门更新了环境音
更新了圣礼墓地的音频
将圣礼贫民窟的音频区域扩展到包括河流
改善了圣礼的灯笼音效
改善了女性强盗的声音
改善了无名小径囚犯的音频
⚔️ 悬赏和挑战:
现在在杀死第二个打手后才会掉落瘟疫胆汁,而不是作为悬赏奖励给出
⚔️ 教学:
大型侧边教学屏幕增大,现在根据内容调整宽度,并增加了滚动条
⚔️ 本地化:
在多种语言中添加和更新了本地化文本
增加了对多个缺失本地化元素的支持
修复了多种语言中教程文本重叠的问题
修复了俄语字体大小问题
⚔️ 错误修复:
修复了一个利用漏洞,之前当移除熔炉/制革架时,所有用于精炼的资源都会被返还
修复了敌人在离开摄像机视野并返回时呈T姿态的问题
修复了达诺斯窃取资源并将它们用于其他升级的问题
修复了存在已完成但未领取的赏金时无法激活新赏金的问题
修复了放弃和替换悬赏和挑战时使用错误提示的问题
修复了Ripper、Tongue Splitter、Coral Piercer、Falstead’s Fury和Brutish Cudgel武器的属性要求错误
修复了瘟疫爆破者的虫群冲锋攻击的判定框过大的问题
修复了玩家在床上睡觉时没有获得休息奖励的问题(字面意义上的《无休止的邪恶》)
修复了杂项部分满时旧皮革手稿任务物品无法添加到库存的问题。该物品现在是领域钥匙物品。
修复了角色头像仍显示上次穿戴的头盔的问题
修复了序章中船上的一些位置可以通过碰撞闪避并卡住的问题
修复了奥班林地的破损梯子问题
修复了焦点再生附魔正常再生的问题
修复了瘟疫爆破者的判定框问题
修复了瘟疫鼠对玩家的视线和反应问题
修复了猎人使用后退翻滚时掉落的问题
修复了囚禁流浪者无法正确朝玩家路径的问题
修复了Wind of Death Katana上伤害造成生命增益附魔的问题
修复了尽管成功躲避,箭矢视觉上仍击中玩家的问题
修复了火焰炸弹的爆炸范围与视觉效果不匹配的问题
修复了特定武器类型要求的击杀挑战计算非武器击杀(例如爆炸、摔落、格挡等)的问题
修复了角色轮廓光在室内使用不正确的颜色和强度的问题
修复了掉落物品袋的黑色伪影问题
修复了瑞文双子在无名小径出现的问题
修复了芬利被敌人瞄准的问题
修复了重型蛮人盗匪铠甲套装裤子部分不可见的问题
修复了无名小径的箱子试图隐藏在地面的问题
修复了奥班林地的箱子试图隐藏在另一个箱子的问题
修复了地图上的标记子标签显示在不具备子标签的标记上的问题
修复了菲尔莫尔3级区域可以看到外部世界的问题
修复了戈登室内缺失角色光照的问题
修复了室内蜡烛不产生光照的问题
修复了复活攻击电影中燃烧的帆布穿插的问题
修复了序章船只坠毁电影中天空消失的问题
修复了堕落者重叠自己的配音的问题
修复了返回符音频循环未结束的问题
修复了卡罗琳旅店外的跳舞花朵问题
修复了瑟瑞姆坩埚和战争室中雨声出现的问题
修复了悲惨和忧郁射手外套穿插进角色的问题
修复了贵族皮外套的破损索具问题
修复了使用鲜血锈蚀直剑图标的生锈短剑问题
修复了收集蘑菇汤挑战的缺失图标问题
修复了“装备”在库存教程中的拼写错误
减少了卡罗琳出现的位置,只在宗教裁判到来前和之后各有一个
在圣礼移除了重复的灯笼和火炬
修复了布料上的小型纹理伪影问题