更新日志#67:新动摇特效!
新的动摇特效
我们为游戏添加了2个新的动摇特效 🙂 人多势众:更难取得战斗进度;兵贵神速:加快敌人的强化速度
新内容
- 新动摇特效:人多势众 (8) (击杀成群出现的敌人给予更少战斗进度)
- 暂定数值
- 如果消灭了所有敌人,即使战斗进度未达100%,战斗也会立即结束
- 新动摇特效:兵贵神速 (12) (在地图格子上前进时,敌人的强化速度变为两倍)
平衡改动
- 敌人强化属性调整:现在每6格敌人攻击力提升一次 (原先为每7格),部分敌人还有新的数值强化。
- 沉思:描述更新为“延迟抽牌1张。(获得1点过载。) 开幕:延迟抽牌1张。”
- 茶叶 (记忆守护者专属选项):不再降低生命上限。
- 腐化之心:现在变为虚空之女精英遗物 (原先为通用普通遗物)
- 颠覆 (隐秘盗贼诡骗流派的初始法术):在0或1点连击时给予8层流血 (原先为0点连击)
- 退避:费用 1→2
- 带刺手套:描述重制,5次之后的抽牌时生效。
- 卡牌尖刺:描述重制,5次之后的抽牌时生效。
修复漏洞 / 体验优化
- 现在“回视”的卡牌会有视觉特效和音效,并且位于抽牌堆顶的“回视”卡牌会高亮显示。
- B计划:修复格挡预估数值错误
- 血腥账簿: 现在正确计算因敌人被击败 (非自杀/逃跑) 而触发的效果。
- 祈祷盒:现在无视X费牌
- 魔法护盾:现在兼容痛苦回忆煲
- 裹脚布:现在能正常地兼容异步牌,不再仅限于打破连锁时生效。
- 修复绝缘体小骨激活时,使用增幅导致的游戏崩溃
- 修复多倍格挡的预估显示错误
- 调整一些X费牌的效果触发顺序(身心合一、惊雷滚滚和报复)
- 现在无论有多少手牌,延迟抽牌都会生效
- 减少战斗胜利后的屏幕闪烁
- 更改动摇的手柄按键从左右肩键改为左右扳机键
- “盲点”动摇特效激活时,在战斗准备界面将自动选择卡牌/遗物奖励,避免物品遮挡整个屏幕。
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