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符文之骰 Rune Dice 官方繁简中文
《符文之骰》第一眼像是“哥布林弹球+Slay the Spire”的缝合实验,但真上手之后,它反而更接近一种“物理弹射版战棋构筑”。 这游戏最大的特点不是骰子,而是“碰撞—融合—连锁”这套节奏做得很顺。两个同类骰子自动融合后继续寻找目标的机制,确实会打出一种“连锁停不下来”的爽感,有点像看自己提前布好的多米诺骨牌炸全场。尤其法师路线里电链扩散那套,一旦符文和圣物成型,后期清屏效率高得离谱,属于典型…- 719
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疫区档案 Vultures Scavengers of Death 官方繁简中文
第一次进《疫区档案》的时候,我脑子里只有一句话:“坏了,这味儿也太老生化了。” 那种90年代生存恐怖游戏特有的压迫感,真不是靠贴脸Jump Scare硬吓人,而是你明知道前面房间可能有东西,但背包里只剩两发子弹、一瓶快过期的喷雾,还得硬着头皮推门。最离谱的是,这游戏明明是回合制战棋,我却玩出了“下一步走错直接心肺骤停”的感觉。尤其怪物停在离你一格的位置时,时间仿佛冻结,脑子里疯狂演算:打头?断腿?…- 728
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西游释厄传|官方中文|Build.23189213+全DLC|解压即撸|
这是一款以中国古代神话经典《西游记》为蓝本打造的策略RPG战棋游戏。与传统西游题材游戏不同,本作并非单纯追求“神魔乱斗”的爽快感,而是将玩家带入更深层的心灵旅程——真正感受西行之路的意义。 在以往的西游游戏中,玩家往往只是在斩妖伏魔的战斗中追求爽快,而忽略了吴承恩笔下的终极真义:西行,并非仅是征服外界的妖魔,而是一次次对内心的探索与叩问;释厄,也不仅是驱除外魔,而是修炼心性、破除心魔的过程。 游戏…- 967
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[PS4游戏]圣女战旗 Banner of the Maid
平台:PlayStation5 发行商:CE-Asia 语言:简体中文,繁体中文,英语 开发商:Azure Flame Studio 发行日期:2019-05-27 游戏版本:v1.04 含DLC 游戏编号:CUSA19066 格式:PKG 平台版本:PS5 5.05/6.72/7.xx+ 《圣女战旗》是以 18 世纪末、19 世纪初,法国大革命时代为背景改编的策略战棋游戏。 18 世纪末,国王路…- 1.1k
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幻想大陆战记:露纳希亚传说 Brigandine: The Legend of Runersia 官方繁简中文
作为一个从PS1时代一路啃战棋啃到现在的老东西,我看到 Brigandine The Legend of Runersia 第一反应其实挺复杂:一边是“卧槽,这IP居然还活着”,另一边是“别又是卖情怀然后实际一坨自动战斗流水线”。结果真玩进去之后,我发现它还真不是那种只会骗老玩家眼泪的复古壳子。 最让我上头的是它那套“骑士带怪物”的六角格战斗。这游戏有一种老派战棋特有的“算计感”。法师不能移动后随…- 1.2k
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闻鼓而战 Wardrum 官方繁简中文
第一次点进《闻鼓而战》,我其实是抱着“又一个节奏+战棋缝合怪”的心态进的——毕竟现在这个赛道已经卷到连鼓点都开始兼职当指挥官了。结果开局两分钟,我就被它的战斗节奏教育得很彻底:这不是让你按回合慢慢想的,是逼你跟着鼓点做决定的战场考试。 刚上手的时候最不适应的不是难度,而是“节拍感”。你以为回合制是思考时间,结果它告诉你:不,思考可以,但你得踩点思考。我一度在战斗里卡成“人类手忙脚乱演示器”,技能明…- 1k
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北欧:血之誓约 NORSE Oath of Blood 官方繁简中文
我得先说句实话:我冲着《NORSE: Oath of Blood》去的时候,是抱着“这波我要当维京战术大师”的心态点下开始的。结果玩了几个小时之后,我的真实状态是:一边沉迷剧情,一边被各种离谱Bug狠狠干碎心态。这游戏真的很神奇,它能让你同时产生“还挺好玩”和“我是不是在受罪”的矛盾体验。 先说优点,不然显得我太暴躁。它的核心框架其实挺扎实:回合制战斗+据点经营+角色养成。战斗部分强调走位、地形、…- 860
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魔法门之幻境之殿|豪华中文|Build.23048779-魔幻战歌-光辉纪元+全DLC|解压即撸|
《魔法门之幻境之殿》将带领玩家进入一个神秘的“幻境”,这个被古老力量封印的领域,隐藏着无数的宝藏与未解之谜。 玩家将扮演一位新晋的英雄领主,继承自魔法王国的遗产,操控魔法与剑刃的力量,招募神秘种族,征战四方,与强大的敌人展开决战。 关键特色: 延续经典战略玩法: 继承了《魔法门之英雄无敌》的战棋式战略玩法,玩家将指挥各类幻想种族与魔法生物进行回合制战斗,发挥出各自的强大特性。 深邃的魔法世界: 游…- 1.2k
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异种航员2 Xenonauts 2 官方繁简中文
玩《异种航员2》之前,我心里是带着点“又一款致敬XCOM”的预期进来的。结果一上手就被它的节奏拍脸——这玩意儿确实有点像老派战术游戏的“复古硬核复活”,但又不是那种顺滑的复刻,更像是把很多经典机制重新拆开再拼一遍,拼得还挺倔。前期最直观的感受就是信息量巨大但引导很克制,新手教程像是“意思意思带你走一遍”,剩下全靠自己悟。 战斗部分是最容易让人又爱又骂的地方。它确实有XCOM那种回合制味道,但实际体…- 1.1k
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记忆之碑:夜雾之城 MEMOLITH Forsaken by Light 官方简中
第一眼看到《MEMOLITH: Forsaken by Light》,我脑子里其实就四个字:“又一个像素战棋?”结果真上手之后——行吧,我收回一半偏见。这游戏那股子末日味儿是有点狠的:没有枪,没有魔法,三个人扛着冷兵器在夜雾里摸爬滚打。说实话,刚进第一个关卡的时候,我还在那慢悠悠探图,结果背后追兵直接贴脸,我当场一句“卧槽这也太不讲武德了吧!”——压迫感是真的在线。 它核心玩法其实不复杂,但细节能…- 877
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圣辉战记|官方中文|Build.22854188+全DLC|解压即撸|
《圣辉战记》是一款经典战棋结合轻度肉鸽的回合制战术游戏。挑选你的远征队成员踏上战场,在立体棋盘上挑战各具特色的敌人。 你可以自由选择远征路线,在行进中选择力量水晶和琳琅满目的装备,解锁成员的新技能,甚至自定义成员的技能树内容。自由搭配以上的元素构建出独属于你的战术远征队,向邪恶首领发起最终挑战。 游戏中有总共有18名可以操作的角色,从中选出6名角色、组成远征小队,一同踏上讨伐邪恶之源的征途。 18…- 144
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超级机器人大战Y – 扩充组合包/SUPER ROBOT WARS Y Expansion Pack 官方繁简中文
作为一个从PS时代一路打到现在的老机战玩家,我对《超级机器人大战》系列的容忍度一向很高,但这次《超级机器人大战Y - 扩充组合包》真的让我情绪有点复杂。说实话,看到追加机体名单那一刻,我是直接沦陷的——伊迪安、Hi-ν高达、夜莺这种级别的阵容,谁顶得住啊?我嘴上骂着“又是万代套路”,手却已经点进了购买界面,这波属于典型的“理智阵亡现场”。 这次DLC内容其实挺“标准机战味”:26个区域任务+15个…- 213
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魔法门之暗海迷城|豪华中文|Build.21703891+全DLC|
魔法门之暗海迷城 在魔法门之英雄无敌尚未统一大陆的动荡年代,艾恩法世界的版图正被未知的黑暗悄然侵蚀。古老的海域深处,一座被遗忘的城市——“暗海迷城”,在血月之夜再次浮出水面。 传说,这座城市曾是上古魔法文明的重要据点,掌握着远超当前时代的奥术力量。然而,在一次禁忌仪式中,整座城池被深海吞噬,化为诅咒之地。如今,随着海潮异常与亡灵复苏,各大阵营——骑士王国、学院法师、地下城势力,甚至地狱军团——纷纷…- 487
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逃出三国塔 Escape the Dynasty 繁简中文
这是一款回合制自走棋与卡牌构筑结合的Roguelike黑暗三国冒险!身陷封印魔塔,在3x10的棋盘上,指挥你的三国军团。自由赋予卡牌特殊技能(酒),研习全局兵法,在数百种随机事件与商店交易中权衡利弊。每一次攀登都是全新的构筑,每一次死亡都让你更强。打破封印,逃离宿命! 名称: 逃出三国塔 Escape the Dynasty 类型: 休闲, 独立, 策略, 抢先体验 开发者: CoolStar G…- 317
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噬丹|官方中文|Build.22634964+全DLC|
“天地灵气稀薄,唯有吞丹修仙。”这是一款明牌博弈的战棋解谜游戏。在灵气稀薄的末法时代,吞噬剧毒丹药是你唯一的力量来源。利用【预知能力】看穿所有敌人的下一步,精算手中的【移动卡牌】控制走位,利用陷阱与机关“借刀杀人”。没有随机闪避,只有在死局中计算出的唯一生路。 《噬丹》是一款修仙主题的战棋解谜游戏。 你将扮演从沉眠中苏醒的修士,在神识世界中使用两类卡牌: 移动卡牌:如“升二步”“左二步”等,用于精…- 343
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Warhammer 40,000:混沌之门 – 恶魔猎人 (Build 20865149+全部DLCs) (HV版)
刚进《Warhammer 40,000:混沌之门 - 恶魔猎人》的时候,我其实是有点小激动的——毕竟灰骑士+回合制战棋+银河瘟疫这种组合,听着就很对味。结果玩了两小时之后,我整个人的状态大概就是:“这数值谁设计的?认真的吗?” 先说好的地方,这游戏的战斗节奏确实挺快的,跟传统那种慢吞吞的战棋不太一样。你带着一支4人小队在地图上推进,配合“精确瞄准”系统,打击感是有的,尤其是贴脸处决的时候,血浆四溅…- 269
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女神异闻录5 战略版 Persona 5 Tactica (v2026.03.28+全部DLCs) (HV版) 仅粉丝向作品
说实话,我一开始听到《女神异闻录5 战略版》要做成SRPG的时候,内心是复杂的——一边是“怪盗团又来了好耶!”,一边是“这战棋真的靠谱吗?”结果一上手,嗯,还真是那种又香又有点憋屈的体验。 剧情开局还是熟悉的味道:临近毕业,大家在卢布朗摸鱼,结果突然就被卷进异世界,还遇到了自称“革命家”的新角色埃尔。这个展开我当时直接笑出声——怪盗团:日常休息 → 被迫拯救世界,流程已经刻进DNA了是吧?不过不得…- 177
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索拉斯塔2 Solasta II 中文 选择由你,命运由骰
「游戏介绍」 《索拉斯塔2》(Solasta II)是一款基于桌面角色扮演规则打造的回合制战术RPG,由法国独立工作室Tactical Adventures开发,并由Tactical Adventures与Kepler Interactive联合发行。游戏于2026年3月12日以抢先体验形式登陆PC,是2021年推出的战术CRPG《索拉斯塔:大法师之冠》的正统续作。 系列最大的特色就是:高度还原桌…- 437
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多贝尔地牢|官方中文|Build.23081780+全DLC|解压即撸|
集结队伍,掷出骰子,踏上穿越诸岛的激战之旅,将强大的诅咒彻底终结!尽在这款类 Rogue 回合制战棋 RPG! 骰子驱动的战斗:先掷出点数,再决定如何利用! 集结各具特色的英雄,点亮充满特别行动、被动效果与技能修正的独特技能树,定制属于自己的冒险旅程 装备强大的圣物,通过新技能、新修正取得战术优势 在冒险旅途中寻找新英雄、完成任务线,解锁更多可玩英雄 完成根据小队当前状况定制的额外目标,变得更强!…- 1.4k
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双重地牢|官方中文|Build.21988003+全DLC|
Dobbel Dungeon 集结队伍,掷出骰子,踏上穿越诸岛的激战之旅,将强大的诅咒彻底终结!尽在这款类 Rogue 回合制战棋 RPG! 骰子驱动的战斗:先掷出点数,再决定如何利用! 集结各具特色的英雄,点亮充满特别行动、被动效果与技能修正的独特技能树,定制属于自己的冒险旅程 装备强大的圣物,通过新技能、新修正取得战术优势 在冒险旅途中寻找新英雄、完成任务线,解锁更多可玩英雄 完成根据小队当前…- 113
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下界战棋Underboard 中文 战术随机冒险自动战斗
「游戏介绍」 《下界战棋》(Underboard)是一款由独立开发团队 Headless 制作、独立发行商 2 Left Thumbs 发行的战术随机冒险自动战斗游戏,官方发行日期为 2026 年 2 月 6 日(Steam 平台)。 游戏融合了策略、角色扮演和自走棋元素,主打团队构建与随机深度。说实话,听起来挺炫酷的,但我刚上手那几小时真是被它的随机坑给安排得服服帖帖。😵💫 「游戏截图」 「官…- 453
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弈战征途Master of Piece 中文 构筑式肉鸽单机
弈战征途上手后一句话感想:我既想骂它设计师,又忍不住想再来一把。作为一个喜欢折腾编队与组合的玩家,我花了几局时间把招募佣兵、合成特性和神器的套路摸清楚:布阵阶段用行动点把棋子摆好,开战后他们会按速度自动行动——简单到能让人误以为是休闲游戏,但变数多到让人手心出汗。 我喜欢它把“桌游式构筑”塞进肉鸽系统的那股狠劲:不是纯卡牌也不是纯战棋,构筑式肉鸽的味道很明显。每个雇佣兵能触发独特技能,最多叠两种技…- 243
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最后的咒语:痛苦的传说 The Last Spell – Tales of Torment 中文 官方最后一个DLC终极挑战扩展包
作为一个把《The Last Spell / 最后的咒语》本体刷到肌肉记忆的老玩家,这次《The Last Spell – Tales of Torment(痛苦的传说)》DLC一上线我就冲了。说实话,我是带着挺高期待进去的——毕竟官方都说这是最后一个DLC了,结果玩完之后,只能叹口气:有新东西,但不多;有新折磨,那是真的。 先说核心改动。这个DLC主打一个“更痛苦”:新增了磨难和异变两套夜间机制…- 440
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三国志汉末霸业 DLC【苍天之志】番外篇之魏传 中文
「游戏介绍」 这是 《苍天之志》番外篇之《魏传》 ,一个由 LongYou Game Studio 开发的独立模拟策略 DLC,玩法侧重于招募将领、经营领地和打造私兵精锐军队。这个 DLC 需要先拥有《苍天之志》(Three Kingdoms: The Last Warlord)主游戏才能在游戏内正常激活内容。 说白了,它就是把你从主线皇亲国戚的统帅,拉出来当一名“私兵军阀”——玩的是策略,猜的是…- 379
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