超级房车赛 传奇 GRID Legends (v6.2.80.660+全部DLCs) (HV版)

说实话,我一开始打开《GRID Legends》的时候,是带着点“这回总该稳了吧”的期待的。毕竟前作底子还行,这次又加了剧情模式+更多赛事+极端天气,听起来像是全面进化。结果玩着玩着,我就开始频繁陷入一种状态:爽是能爽,但怎么总有点膈应?

超级房车赛 传奇 GRID Legends (v6.2.80.660+全部DLCs) (HV版)

先讲优点,这作在“开车”这件事上,确实比前作顺手不少。那个被吐槽很久的“肥皂车手感”明显改善了,车子更跟手,失控也更可控。再加上AI现在会翻车、爆胎、甚至直接退赛,有时候你本来稳稳第二,前车突然自爆,直接白捡第一——这种随机性,说不上真实,但确实挺刺激的。

还有一点我挺意外的,是比赛氛围。以前玩GRID,总觉得有点闷,这一作加了点BGM,虽然曲子不多,但至少不会再是那种“全程发动机+寂静”的尴尬感。再配合极端天气系统,雨战、沙尘、夜战轮番上,某些比赛确实有点电影感。

不过说到“电影感”,就不得不提它那个主打的真人演出剧情模式“追逐荣耀”。刚开始看还挺新鲜,有点网飞赛车剧那味儿,但看久了就有点……出戏。尤其后期剧情明显开始水,角色也没啥特别记忆点,属于看完不难受,但也完全记不住的那种。

然后问题就来了,而且是越玩越明显的那种。

最大的问题就是这个里程系统+解锁机制,真的有点折磨人。简单说就是——你跑比赛不给你完整进度,非要你重复刷。更离谱的是,有些赛事你一开始还得用“借来的车”,结果借车不算里程,打完一看:哦,还没解锁,继续刷吧。我当时直接一句:“这设计是怕我太快乐吗?”

超级房车赛 传奇 GRID Legends (v6.2.80.660+全部DLCs) (HV版)

而且因为这个系统,很多车你根本用不上。理论上车库一堆车,实际上却是一车通关大部分内容,其他车纯摆设。这种感觉特别像你点了一桌菜,结果只能吃一盘。

再加上引导问题,游戏基本不怎么教你怎么玩。赞助商、赛事规划这些东西,全靠自己摸索。在一个主打节奏竞速的游戏里,还要你停下来研究菜单,我是真的有点绷不住。

UI也是老问题了,看着像是好几年前的设计,字体简陋不说,翻译还有问题,有时候你甚至要靠猜意思来理解系统提示,这就有点离谱了。

还有一些零零碎碎的问题,比如:

  • 部分任务触发不了
  • 升级了车却解锁不了赛事
  • 某些系统(比如机械通行证)直接不生效

这些问题单看不致命,但叠在一起就很影响体验,尤其是你已经开始觉得“有点肝”的时候,这些bug就会变成压垮耐心的最后一根稻草。

超级房车赛 传奇 GRID Legends (v6.2.80.660+全部DLCs) (HV版)

总结下来就是,《GRID Legends》是一款能玩、也偶尔挺爽,但很难让人一直玩下去的游戏。它有进步,比如手感、内容量、氛围,但同时也有明显倒退,特别是系统设计和节奏把控这一块。

如果打折到很低,比如三十块左右,拿来图个热闹、跑跑比赛,其实还行。但如果你指望它能让你沉迷很久……那我只能说,它大概率会在你“再刷一把里程吧”的那一刻,把你劝退。

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