噬血代码 2 / CODE VEIN II (v1.0.6+全部DLCs)

说实话,我一开始抱着 “终于等到噬血代码的正统续作了” 的心情冲进《CODE VEIN 噬血代码 II》,结果……这感觉就像六年的等待,被一桶半生不熟的二次元汤砸脸。

噬血代码 2 / CODE VEIN II (v1.0.6+全部DLCs)

世界观完全重置,一代乃至前作前作的铺垫全都撇开,让我瞬间怀疑自己是不是进错了游戏。人物建模呢?嗯……比前作进步了点,但捏脸系统简直就是让人抓狂。露那小短腿+大脑袋+长脖子设计,看起来就像酒瓶上放了个头,别提有多违和了,真心有点想说:“你们审美确定没问题吗?”。其他身材比例正常的角色还行,但露这种小个子就完全炸裂了。

战斗系统更是让我心态崩。近战弱到离谱,刺刀枪从能无损推图变成了“左脑右脑互搏”,法术削减、战技限制,各种攻击方式都被压缩成“战技→吸血→战技”的单循环。想靠平A滚砍?拜托,你就是小丑在刀尖上跳舞。boss的设计也够变态:快慢刀、复读跳、马拉松技能轮番轰炸,软锁定+视角卡板,完全把类魂的流畅感踩在脚下,打起来不像挑战,更像 被虐训练营。而小怪也是逆天,背后都能AI旋转防背刺,霸体+高伤害,让我手忙脚乱到怀疑人生。

噬血代码 2 / CODE VEIN II (v1.0.6+全部DLCs)

地图也是一言难尽,大而空,素材拼凑感强,90%的怪直接复用前作模型换个名字就当二代,刷怪刷物品简直折磨人剧情更是迷之操作,序章还挺吸引人,后三章直接跳戏,各种坑挖了不补,三结局打完依旧一头雾水,吸血鬼设定在剧情里基本没派上用场,感觉随便换个超能力群体也差不多。

不过也不是全黑啦,剧情还是有亮点,尤其两位搭档的互动和某些支线剧情会让人会心一笑。血码系统重做、武器技能自由度提升、玩法深度比一代更高,喜欢琢磨BD和build的玩家还是能玩出花样来。BGM依旧好听,CV表演也在线,过场动画比前作进步不少。

更新后游戏流畅度有改善,韧性削减了点,但一些小bug像鼠标光标问题依旧没修好,看得我直呼:“你们这是虚幻五还是虚幻半成品?”

噬血代码 2 / CODE VEIN II (v1.0.6+全部DLCs)

总结一句:优点有,但缺点更多,属于情怀粉自虐型大作。喜欢jrpg的重度玩家能从中找到乐趣,但我这种ge老粉,心里满满都是“怪味穷酸粪游”的既视感。战斗痛苦、优化拉胯、剧情乱成一锅粥,但偶尔又能抓住你那点怀旧情绪,让你在吐槽中也忍不住继续点“继续”。总之,这游戏就是——爱它的人会爱到骨子里,不爱的人只能默默摇头

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