地下城 4 / Dungeons 4 PS5中文

地下城 4 / Dungeons 4 PS5中文

从那以后,前几个任务会帮助你了解游戏的基本机制,之后,你大概就能猜到她会再次出现,而战役的乐趣和挑战性也会随之大幅提升。总之,我最喜欢这个系列的一点就是它的幽默感,而《地牢4》在这方面更是精湛。我知道并非所有人都能欣赏这种黑暗又自嘲的幽默,但我很喜欢,尤其是当你扮演一个纯粹的邪恶势力,戏弄人类并征服地上世界时。这种荒诞的设定正合我意,我完全沉迷于塔莉娅那种不苟言笑又鲁莽的态度。你需要建造一个地下基地,然后进攻地上世界,摧毁人类的住所,而场景也会从明亮多彩转变为黑暗地狱般的景象,看起来简直棒极了

每个任务都可能需要一个多小时才能完成。考虑到任务种类之丰富,这构成了一个内容充实且永不乏味的战役,能够真正考验你的管理能力。无论你是解救可选盟友、执行摧毁特定建筑的任务,还是尝试完成挑战,你都一定会玩得非常尽兴,因为你必须与矮人争夺领土,这为游戏增添了全新的维度。当然,游戏中也充满了惊喜,比如你的小矮人们不小心挖出了蜘蛛巢穴,这时你必须重新集结并击败它们,以免它们摧毁你的地牢核心。这些时刻可能会令人沮丧,尤其是在你准备不足的情况下,所以我建议你经常存档。这一次,我非常喜欢游戏中新增的可选目标,它们可以为你提供优势,例如你可以营救隐藏的怪物,或者击败迷你首领来获取额外的邪恶能量。

将邪恶散播到广袤的地上世界,将繁荣的景观变成邪恶的滋生地。

地下城 4 / Dungeons 4 PS5中文

指挥庞大的恶魔和怪物军队,它们种类繁多,每种都需要特殊的栖息地和住所才能真正繁衍生息。我之前没玩过这个系列的前作,所以这是我的入门之作。值得庆幸的是,即使没玩过前三部,也能轻松享受这第四部作品,因为我很快就上手了。如果你也和我一样,担心需要先了解前作,那就完全不用担心。游戏的前几个关卡以循序渐进的方式很好地介绍了游戏机制,所以你很快就能轻松击败英雄。这款游戏与牛蛙工作室的经典游戏《地下城守护者》有些相似,但加入了一些即时战略元素。游戏开始时,你需要在冥界建立基地,但你需要积累“邪恶值”才能研究更强大的怪物以及建造新的或升级的房间。

这可以通过击杀英雄获得,虽然有些英雄会进入你的基地,但主要来源是地面上的英雄营地,需要潜入敌方阵营才能获得。这意味着你必须谨慎地平衡地下基地建设和地面掠夺之间的关系。你的部队数量有限制,所以你必须评估可以派出多少部队到地面摧毁英雄营地。派出的部队太少,很容易在战斗中阵亡;派出的部队太多,你的基地就可能面临被入侵和摧毁的风险。这只是游戏的一部分,基地建设仍然是游戏的核心,但这种融合多种游戏类型的玩法使其与启发它的早期游戏大相径庭。不过,游戏中刻意营造的“作弊”效果让我非常反感。

他们与地表世界的精灵和人类一起,派出入侵的劫掠队伍去寻找地牢的核心。

地下城 4 / Dungeons 4 PS5中文

游戏的叙述方式非常像《银河系漫游指南》,而且游戏角色的配音也极具漫画式夸张。我确信这是有意为之,但我确实觉得有些角色有点刺耳。我们的主角(如果可以这么称呼她的话),黑暗精灵塔莉娅,让我想起了《黑爵士》里的奎妮,但我觉得即使是米兰达·理查森,也不可能连续40多个小时都用尖细的嗓音装出任性的样子而不让人觉得烦躁。游戏里的弟弟特里斯坦也是如此,他是个爱抱怨的娇生惯养的小屁孩。有好几次我都干脆把声音关掉,换成音乐,让耳朵休息一下。在我看来,这并非配音演员的错,而是剧本的问题,剧本故意堆砌各种老套的桥段,好让旁白能用讽刺挖苦的方式去调侃它们。 

一个很好的例子就是我们寻找“有限之石”并将其放入“有限之手套”以改变历史。游戏毫不掩饰其老套的抄袭情节,旁白和塔莉娅多次交流,指出这明显是直接照搬漫威电影宇宙。这是一种选择,但也显得有些廉价,损害了这款原本相当不错的游戏。大家最爱的叛逆弑父的黑暗精灵再次回归,比以往任何时候都更加邪恶。塔莉娅也重返战场,与她的继兄特里斯坦以及一些熟悉的天使面孔展开战斗。与前作一样,《地下城4》满足于讲述一个夸张、愚蠢却又诙谐的故事,而不是一个逻辑严密或结构清晰的故事。顺便一提,我非常喜欢这种风格。这位伶牙俐齿的旁白依然与游戏中的角色和玩家们配合默契。

矮人们前来索取他们应得的那份——他们非常不愿意分享冥界的丰富资源。

地下城 4 / Dungeons 4 PS5中文

塔莉娅公开吐槽重复的剧情、任务类型以及游戏世界如同电子游戏般的设定有多么荒谬。与此同时,配角们幽默风趣,配音演员们显然也乐在其中,不必太过认真。就其本身而言,它卡通化却又引人入胜。游戏内容并不丰富,也不需要玩家投入太多精力,但这已经足够好了。开发者们似乎带着一种近乎嘲讽的意味,想必他们现在一定很苦恼。有些笑话让我捧腹大笑,有些让我尴尬不已,而其余的则让我无动于衷。它无伤大雅,趣味十足,完全符合它应有的定位。游戏中还大量引用了其他作品的梗,总是能带来不少乐趣。从特里斯坦模仿《指环王》中阿拉贡的演讲,到生下“戈尔古”这个孩子,《地下城4》对各种梗都情有独钟。

对其他你喜欢的作品的致敬,总有一种难以抗拒的吸引力,让我欲罢不能。你是绝对的邪恶化身,统领着恶魔、亡灵和部落(兽人、地精等等)。在最忠诚的仆人——黑暗精灵塔利亚的协助下,你的目标是征服世界。剧情大致如此,单薄的剧情却被妙趣横生的文笔和精彩绝伦的配音所撑起。旁白(斯坦利寓言的旁白)非常出色,甚至能把最令人厌烦的流行文化梗演绎得妙趣横生。虽然并非所有笑点都能戳中笑点,但这却是少数几款真正让我开怀大笑的游戏之一。起初,这种轻佻不羁的基调让我担心会像《无主之地》那样,但很快就让我惊喜不已。尽管游戏流程较长,却丝毫没有让人感到冗长乏味。

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