杀手:暗杀世界 HITMAN:殺手世界 / HITMAN World of Assassination PS5 (简体中文, 英文, 繁体中文)

杀手:暗杀世界 HITMAN:殺手世界 / HITMAN World of Assassination PS5 (简体中文, 英文, 繁体中文)

《杀手:暗杀世界》PS5版,一个孤零零的守卫走进房间,我的枪口瞄准着他的头部,随着他的移动而移动。如果他发现我,我必须迅速而精准地扣动扳机。显然,《杀手》系列没有子弹时间机制,但肾上腺素飙升,为了不中断我的连杀记录,为了保住这次游戏中找到的精良装备,我必须活下去,这种感觉让每一秒都像一个世纪那么漫长。我的枪口继续追踪着这个守卫的头部。我意识到,如果我扣动扳机,我还得对付隔壁房间里的三个守卫。我想象着那会是什么样子。我脑海中闪过几个应急方案,考虑着各种脱身的方法,以及如果不得不开枪的话,情况会变得多么糟糕。我看到地图上其他守卫离开了我的区域,这才松了一口气

现在我有时间等警报声平息。但我伪装成酒店员工的身份已经暴露了。我潜入隔壁房间,抓住唯一一个还没离开的保安,把他打晕,然后偷走他的衣服。我把他的尸体藏起来,然后慢悠悠地走向撤离点,看着人们把那些挡路的倒霉蛋装进裹尸袋拖出去。我成功撤离。事情原本可能有无数种不同的发展轨迹,但在这次游戏中,这就是《杀手》这款开放世界游戏的各种元素共同讲述的故事。我回到住处,下载了下一个任务,并尽可能做好准备,尽管我不知道下一个任务会如何发展。2016年之后推出的三个精彩战役都得到了很好的保留,甚至有所改进,这些年来游戏机制也进行了一些调整。

穿上你的装备,准备迎接一场惊险刺激的间谍冒险吧!在超过 20 个地点,你将运用所有致命技能接受考验。

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《杀手》系列巧妙地融合了潜行、诡计、跟踪、刺杀、窒息和枪击等暴力元素,挑战玩家的极限。暴力有时带有几分滑稽(比如在某个任务中,我戴着兔子面具,把屠刀扔进守卫的脑袋里),但除了些许科幻元素外,游戏的故事背景设定在一个黑暗的现实之中,与我们的世界遥相呼应。这是一个充斥着残酷企业势力、心怀叵测的国家行为体和秘密社团的世界,他们试图构建一个全球秩序,巩固富人和权贵的地位,而将我们其他人置于被忽视甚至更糟的境地。47号特工和他的联络人戴安娜发现自己身处一个可以伸张正义的境地。一次暗杀本身或许无法改变世界,但如果持续不断地进行暗杀,让那些原本毫不知情的人心生恐惧,那又会如何呢?

你将扮演这位神秘的、系着红色领带、后脑勺纹着条形码的男子,完成这项任务。这些内容在《杀手3》最初发售时就已提供,但要将这些内容导入新版本,需要购买相应的通行证,这着实费了一番功夫。现在,你可以在同一个用户界面中启动心仪的任务,并随心所欲地进入任何关卡。对于那些不熟悉该系列,或者刚刚通过“暗杀世界”重制版加入现代重启三部曲的玩家来说,本作将提供高度精良的第三人称潜行玩法,围绕着多层沙盒式关卡展开,玩家可以自由选择接近并刺杀高价值目标的方式。你可以根据自己的游戏风格偏好(枪林弹雨还是无声刺客?)为每个任务规划初始装备,并在一个精心打造的环境中探索,与数十位忙碌的NPC互动。

你最强大的武器是创造力。解锁全新装备,在可重复游玩的任务中提升你的游戏水平。

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相互关联的路径和持续发生的事件(称为任务故事)都可以被操控或互动。在摸索出刺杀目标的最佳方法的过程中,你会学到很多东西,而乐趣很大一部分来自于失败后再次尝试,以最优方式达成目标(或者,对某些玩家来说,乐趣在于体验潜行或混乱的程度!)。《杀手3》的精炼之美令人叹服。关卡设计中没有一句废话;每一句无意间听到的对话都会引出新的、意想不到的刺杀方法。大量的过场动画也发挥了至关重要的作用。短短几分钟,《杀手》就讲述了一个某些长达100小时的游戏都无法呈现的故事。这些过场动画和故事任务中包含了许多令人意想不到的转折,让玩家时刻保持警惕,但对于第一次接触该系列的玩家来说,这种冲击力可能稍显不足。

从爆炸高尔夫球到佛罗里达男子,再到隐藏结局——你对《杀手》系列了解得越多,就越能体会到这些致敬前作的巧妙设计。《杀手》系列的一大优势在于其环境叙事,而“顶级掠食者柏林”和“时代终结重庆”这两个关卡更是将这种叙事手法发挥到了极致,堪比前作中备受赞誉的萨皮恩扎和惠特尔顿溪关卡。即使是经验丰富的《杀手》玩家,也会觉得这些关卡颇具挑战性,它们在传统的两次击杀和逃脱模式上加入了新的元素。(我不会告诉你具体是什么新元素——你需要自己去探索。)不过,这个版本需要注意的一点是,它必须联网才能游玩。尽管《杀手:签名版》主要是一款单人游戏,但为了访问已保存的游戏进度和下载内容,它仍然需要联网才能使用。

结合了 Roguelike 元素和深度战略规划,带来持久且无限可重玩的游戏体验。

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这项限制可能会阻碍玩家在离线或网络连接较弱的情况下畅玩游戏,影响了便携性——而便携性正是Switch用户所期待的。此外,一些技术漏洞和偶尔出现的崩溃,尤其是在任务加载或探索阶段,会略微降低沉浸感,但这些问题已在发售后的补丁中得到修复。贯穿三部曲的剧情依然引人入胜,通过电影化的过场动画和复杂的人物角色,展现了47号特工执行高风险任务并竭力挫败阴谋的过程。后续作品中新增的任务和功能都经过精心打磨且丰富多样,确保老玩家和新玩家都能找到新的挑战。游戏的亮点在于其丰富的内容以及几乎可以自由选择任务顺序和方式的设定。

令人印象深刻的关卡设计让玩家能够解锁无数创意十足的击杀方式和潜行策略,确保每次游戏体验都独一无二。配合定期活动和更新,本版本承诺数百小时的重玩价值,玩家最终将能够完整体验并完结特工47和他长期联络人戴安娜的故事。“天意”(Providence)——一个高度机密的组织——是游戏剧情的核心,并在所有三个战役中都扮演着重要角色。IO Interactive精心打造了一个贯穿三个战役的精彩故事,我不会剧透,以免破坏初次体验玩家的悬念和神秘感。虽然可以跳过过场动画、任务简报,甚至整个任务,选择游戏世界中的其他地点,但初次体验的玩家绝对不应该这样做,因为这会破坏这个出人意料地精彩的故事

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