
《猎人之路》PS5版,这款游戏提供三种模式:故事模式、自由探索模式和多人模式。后两种模式其实大同小异:选择一个已解锁的地点,然后随心所欲地做任何事!你可以去猎杀五星级的麋鹿,也可以开着吉普车在乡间驰骋。一切由你决定!虽然你无法体验故事模式中大量的挑战和任务,但你可以邀请朋友一起狩猎,度过一个美好的下午,体验猎鹿失败或意外遭遇野熊的乐趣。我没有尝试过多人模式,但我可以想象,即使只有两个玩家——至少是我认识的两个——一起狩猎,也肯定会闹出不少笑话。如果你扮演的是当地狩猎小屋老板的孙子里弗·诺克斯,他最近出了意外,正在医院接受治疗,那么友军误伤在游戏中绝对会让你大吃一惊。
由于爷爷的生意无法自行运转,River 必须负责管理牧场,控制当地动物的数量。在完成这些工作的过程中,你会了解到 River 的童年,以及他与这片土地、家人和朋友之间的关系。一位竞争对手开始设置残忍的陷阱捕猎动物,而且有传言说动物身上携带了一种疾病,导致它们的肉无法食用。随着你调查并揭开这些谜团,你会对 River 和他的观点,以及他的爷爷,或许还有游戏的主题——合乎伦理的狩猎——有更深入的了解。没错,你没听错,这游戏实际上是一个公益宣传片!当然,它的意义远不止于此,我们稍后再谈。我觉得 River 的故事……还不错。它并没有什么突破性的创新,配音也略显平庸,剧情转折也比较容易预料,但它确实不止于此。
复杂的生态系统会对你的操作做出反应并做出调整。了解成为一名真正猎人的意义,并检验你的技能。

我尤其喜欢游戏中的环保主题,虽然有时表达得有点生硬。我并不算是狩猎野生动物的爱好者,但我确实喜欢在游戏中体验。游戏本质上是潜行,只不过场景设定在森林里,而动物们几乎都拥有超强的感官——为什么不呢?《猎人之路》却彻底毁掉了我的这种体验,几乎在狩猎之旅的每一个环节都如此。首先,你开着一辆操控性在现代电子游戏中堪称最差的吉普车——说真的,这车转弯就像粘在路上一样,速度慢到你根本不需要刹车——然后出发去狩猎。途中,你很可能一不小心就开到离鹿不到100米的地方,然后下车,掏出步枪,一枪毙命。狩猎成功!
开玩笑啦,你来这儿可不是为了那只可爱的鹿,不过你还是可以把它卖掉——好在可以直接从鹿身上卖。回到吉普车,前往你的狩猎地后,你需要运用你的猎人感知来寻找鹿的踪迹或觅食/休息区域。猎人感知会让与狩猎相关的事物发出光芒,比如觅食点、小径、足迹和休息场所。这就像其他游戏中的增强感官一样,只不过在这里,当你移动时它会失效。没有猎人感知,很难透过树叶清晰地看到足迹,而且动物很少走直线,所以很快你就得每走几步就停下来,确认自己是否还在正确的路上。当你花费大量时间追踪那些纵横交错、反复折返、有时甚至消失不见的足迹时,你就会感到无比沮丧。
面对合乎道德的狩猎挑战,聆听引人入胜的故事,或者只是自由自在地享受在丰富的环境中狩猎的乐趣。

我的意思是,你可以通过猎人感知在屏幕上听到它们的声音。屏幕上会出现八个圆圈,每个圆圈代表一种动物,你可以瞄准这些圆圈来获取详细信息,例如距离、动物种类,甚至年龄和性别。于是你开始蹲着悄悄地向它们走去——它们在200米外,所以这需要很长时间。你每隔几秒钟就要停下来检查是否还能“听到”它们的声音,你移动得如此缓慢,感觉好像永远也到不了,但你处于它们的下风处,而且移动得悄无声息。一切都很顺利,直到你离它们大约100米远的时候,突然就没有任何动物的踪迹了。声音指示器消失了,猎人感知也看不到任何痕迹。整个兽群就像科幻Netflix剧集里的重要情节一样,突然消失了,没有留下任何痕迹。
为什么?它们肯定没听到你蹲着走,风向也没变,所以它们闻不到你,它们也不可能看到你,否则你早就看到它们了。而且之前我开车靠近一只鹿,它明明就在眼前,却连我都没注意到!到底发生了什么?!当你花了大量时间追踪那些纵横交错、反复折返、有时甚至消失不见的脚印后,你或许就能听到猎物的声音了。我说的“听到”是指,你用猎人的感知能力在屏幕上看到它发出的声音。屏幕上会出现八个圆圈,每个圆圈代表一只动物,你可以瞄准这些圆圈来获取详细信息,例如距离、动物种类,甚至是年龄和性别。于是你开始蹲着悄悄地靠近它们——它们离你200米远,所以这需要很长时间。
这两个地方都独具特色,风景优美,驾车或步行皆可前往。太平洋西北地区和特兰西瓦尼亚的面积均为144平方公里/55平方英里。

你每隔几秒就停下来确认是否还能“听到”它们的动静,你移动得如此缓慢,感觉好像永远也到不了目的地,但你却在它们的下风处,悄无声息地行进着。一切都很顺利,直到你离它们大约100米远时,突然间,动物们的踪迹全无。声音消失了,猎人感应器也检测不到任何足迹。整个鹿群就像凭空消失了一样,没有留下任何痕迹,就像科幻剧里的一个关键情节。为什么?它们肯定没听到你蹑手蹑脚地走,风向也没有改变,所以它们闻不到你的气味,它们也不可能看到你,否则你早就看到它们了。而且,我之前开车靠近一只鹿,它明明就在眼前,却连我都没注意到!这到底是怎么回事?!好吧,我已经拖了够久了,或许应该说说实际的狩猎体验了。
你通常会先选定一个目标动物,所以首先你需要开车过去。这辆破车操控起来极其糟糕,但至少比走路快。不过,别把车开得太靠近动物,否则它们会逃走。下车后,就该运用你的猎人感官了。这是一种神奇的力量,我猜是通过猎杀各种动物获得的,它可以让你看到动物的足迹、声音以及它们可能出没的区域。一旦你通过你的感官感知到目标动物的动向,就应该尽可能慢地靠近,以免惊扰它。而这正是《猎人之道》最大的问题之一。倒不是说它很繁琐(当然,这方面确实存在争议),而是因为它的设定非常不稳定。有好几次,我都是以极其缓慢的速度爬向一只鹿。
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