高达破坏者 4 Gundam Breaker 4 PS5 (简体中文, 韩文, 繁体中文)

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《高达破坏者4》PS5版,让你亲手打造属于自己的机甲。游戏亮点颇多,例如用近战武器痛击敌人、用爆炸弹轰炸远处敌人的爽快感。最令人满足的莫过于面对巨型Boss,逐步摧毁它的部件,使其变得脆弱,从而造成致命一击。关卡设计也十分出色,不同的地形迫使玩家不断移动,以便更好地占据有利位置,甚至引诱敌人靠近。收集道具、用赚取的货币购买高达模型套装,这种体验非常棒。游戏中有大量的零件和武器可供收集,将它们组合起来,打造符合你个人游戏风格的机甲,绝对乐趣无穷

然而,我发现无论我使用什么武器和零件,游戏玩法基本保持不变,这倒也无妨,但我还是希望游戏能提供更实质性的变化。另一个问题是菜单有点混乱,里面塞满了各种选项,很难找到想要的东西。抛开这些问题不谈,我非常喜欢可以给你的高达模型涂装,这样你不仅可以尝试不同的玩法,当然也希望它看起来很酷炫,所以在这方面有很多可以调整的地方,这很棒——这是一款允许你替换模型所有零件并与其他零件互换的模型拼装模拟游戏。这对于高达模型爱好者来说绝对是一大乐趣。你可以用贴纸装饰这些塑料机器人,进行精细涂装,甚至可以将它们放置在场景模型中拍照。在高达模型的乐趣开始之前……

利用各种背景和特效,您可以创建史诗般的、动态的场景并在网上分享!

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然而,真正的战斗才刚刚开始:《高达破坏者4》将玩家(最好是三人合作,但也支持单人游戏)派往类似《真·三国无双》的短任务区域,但敌人数量要少得多。游戏节奏快,操作简单易上手,收集新零件并将其组装到自己模型上的过程乐趣无穷。玩家一开始就会直接进入游戏世界观内的《高达模型战斗烈焰:超越边界》(游戏内简称GB4)测试阶段。这相当于《梦幻之星Online》中对系列世界观下现有技术的进一步发展,允许玩家将自己的高达模型扫描到虚拟空间中。在《高达破坏者3》中,这项技术需要大型街机才能运行,但随着时间的推移和技术的飞速发展,如今已普及到大型街机厅。

在《高达破坏者》的世界观中,人们现在可以随时随地通过自己的设备做到这一点。显然,这与我们现实世界中电子游戏技术在过去四十年的发展轨迹相呼应。就此而言,《高达破坏者4》的故事发生在《高达破坏者3》、《高达破坏者移动版》以及动画系列《高达破坏者战斗日志》的几年之后。尽管它们共享同一个世界观,《高达破坏者4》的主线剧情相对独立,即使是系列新玩家也能轻松上手。当然,老玩家也会在游戏中看到一些回归角色的客串和一些精彩片段。故事很快引入了陶和琳这两位初始伙伴,他们也是《高达破坏者4》公开测试版的新玩家。最终,三人决定组建一个战队,并在途中招募其他角色参与《高达破坏者4》测试版中的各种活动。

使用你定制的钢普拉参与各种激烈的战斗任务,在在线或单人模式下与强大的对手展开对决。

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游戏早期埋下了一些更深层次的谜团,我就不赘述了。但《高达破坏者4》的主线剧情有时与.hack系列的叙事风格颇为相似。游戏角色甚至会不时地向玩家发送游戏内邮件,可惜的是,本作并没有像.hack系列那样的伪MMO游戏内论坛。此外,本作的关卡设计也极其重复,完全照搬了《高达破坏者手游》。无论是主线关卡还是支线任务,每个关卡都包含一系列内容:在封闭的环境中击退一波又一波的敌人,然后被传送到下一个关卡重复同样的流程,最后在最终区域与敌方主力或巨型Boss决战才能通关。这种模式的唯一细微变化,大概体现在偶尔需要保护穿梭机或摧毁巨石碑才能继续前进的时候。

虽然前作也有玩家对抗敌人的环节,但通过引导玩家探索地图进入下一个区域,营造出一种空间推进感。而且,大多数关卡都拥有统一的环境主题,而《高达破坏者4》却常常给人一种把玩家扔进随机区域的感觉——第一个区域可能在城市里,然后突然间你就置身于火山之中。主线剧情后期的一些场景确实带来了一些新的景色,但玩久了之后,这些场景对我来说都变得模糊不清了。我认为这是《高达破坏者4》最严重的败笔之一。虽然从技术上讲,本作延续了前作的故事,即使没有任何前作知识也能轻松上手。在《高达破坏者4》中,你只是名为“钢普拉战斗烈焰:超越边界”的在线游戏中无数玩家中的一员。

与朋友并肩作战,装备新技能以获得优势,摧毁敌人!

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这是一款颇具元叙事意味的游戏,作为游戏“测试版”的一部分,你会结识其他玩家,比如聪明却内向的陶,并组建战队,力争成为顶尖玩家。当然,正如你所预料的,事情并非表面看起来那么简单。随着你逐渐了解真相,游戏开始出现各种故障。虽然游戏本身并不复杂,但它却能带来一段充满乐趣的体验,其特色在于将角色塑造得十分古怪——比如,戴着爆炸头、热爱褶边装饰的“钢普拉先生”,他负责播报所有钢普拉相关的新闻;还有活泼的少女凛,她虽然是新手,却在游戏初期就意外地遇到了一个技艺高超的“分身”,这让她无比抓狂。这些性格迥异的角色之间产生了有趣的互动,也为原本略显平淡的剧情增添了不少亮点。但游戏本身也完美地完成了它的使命——为爽快的战斗系统和极其精细的自定义系统提供了完美的载体。

那么,《高达破坏者4》究竟有何特别之处呢?无需再苦苦等待亚洲英文版发售才能入手了。《高达破坏者3》虽然是亚洲英文版,​​却并未在西方发售,而且只登陆了PlayStation平台。我记不清上一款提供英文配音的高达游戏是什么时候了,而现在,它不仅提供了双语配音,还有多种字幕选项(包括EFIGS等)。那么,游戏本身以及不同平台的版本又如何呢?我将在这篇深度评测中一一介绍,同时也会带你了解我拼装第一款MG(如果你是新手,可以理解为高达拼装模型)的过程——在此之前,我已经拼装过一些HG(更简单、更小巧的模型)。这意味着你甚至可以在普通的高达模型上使用SD(变形)零件,打造出奇特的弗兰肯斯坦式造型,或者根据自己的喜好调整比例。

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