刑罚:加长版Infliction Extended Cut PS5中文

刑罚:加长版Infliction Extended Cut PS5中文

《Infliction Extended Cut》PS5版,这款游戏的一大亮点在于它几乎完全由一人——克林顿·麦克利里(Clinton McCleary)——独立完成。克林顿无疑是一位品味不俗的恐怖游戏爱好者,你可以在这款游戏中清晰地看到他受到的影响。有时这种影响甚至过于明显;借鉴经典恐怖元素是一回事,逐字逐句地照搬又是另一回事。游戏将一些常见的恐怖桥段生硬地拼凑在一个相当详尽但却缺乏新意的剧情中。故事节奏存在一些问题,一个重要的剧情揭示过早出现,剥夺了游戏开篇几个小时内本应有的悬念。《Infliction: Extended Cut》的关卡设计和氛围是其最大的亮点。波特家的房子探索起来非常有趣,而且在关键时刻营造出了恰到好处的恐怖氛围

随着游戏进程的推进,过多的预设死亡场景会让人感到有些厌倦和可预测,但我不得不承认,这款游戏营造的恐怖氛围和设计无可挑剔。当你蹑手蹑脚地在黑暗的房子里徘徊,试图躲避跟踪你的幽灵时,那种紧张感是真实存在的。你可以躲避幽灵,也可以用摄像头吓走她;甚至在某个时刻,你还可以拨动开关电死她。但她无法被彻底驱逐。她会不断出现,一次又一次地杀死你。逃跑是不可能的,你只能尽量避免。比如,你深夜开车回家,途中看到一辆车撞到树上,同时收音机里也传来一些不祥的新闻报道,讲述着人们和家庭的失踪。

一个穷追不舍的AI敌人正在跟踪你——你绝对不想被抓住。你会逃跑、躲藏,还是想办法反击?

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之后,当你回到看似空无一人的家时,你开始通过阅读笔记、检查物品和收听广播来拼凑线索,试图弄清究竟发生了什么。事情很快急转直下,变得极其黑暗,你开始看到恐怖的幻影出现在房子周围,最终你跑回车里逃离现场。在逃亡途中,你撞上了你回家路上看到另一辆车撞上的那棵树,你这才意识到,撞车的人正是你自己。这是故事开始扭曲你的认知,开启了一段奇异的旅程,带你回到这栋房子和你的家族历史中。你再次醒来,发现自己身处这栋房子里,只是时间已过,而你仍在继续拼凑线索。

从这里开始,游戏的时间线在居住于此的家庭的不同年份间来回跳跃,不仅展现了房屋本身的状况,也展现了家庭成员的状态、彼此之间的关系,以及在诸多足以将大多数人逼至精神崩溃边缘的人生事件中,他们逐渐丧失理智的过程。在过去醒来之后,随着你进一步探索房屋并开始解开更多谜题,事情变得更加令人不安。在这里,你将遇到游戏中的主要反派:一个恐怖的女跟踪狂,她会在各种环境中追逐你,营造出近年来我体验过的最恐怖的追逐场景。这个女孩唯一的弱点是光,而你唯一能对她造成影响的光源是宝丽来相机的闪光灯,但这只能暂时缓解她的追击。

探索一栋逼真的、可互动的郊区房屋,随着游戏的进行,这栋房屋会不断坍塌和变形。

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随着故事的不断深入,你被传送到了不同的时空,需要解开更多谜题,应对更多险境,包括阴暗破旧的精神病院、林中小屋、扭曲变形的故居,以及一些令人毛骨悚然、如同地狱般的环境。一切都还算顺利,对吧?错!接下来的剧情急转直下,盖瑞陷入了噩梦般的循环,被一个一心想要置他于死地的幽灵追赶。为了避免剧透,我只能说,盖瑞最终会重温人生中的关键事件,这些事件最终构成了一连串令人不寒而栗的连锁反应。而这正是最吸引我的地方。故事通过你收集的记忆缓缓展开,让我渴望了解更多。

关于这个男人的一生,以及更多关于这栋房子里发生的事情。《Infliction: Extended Cut》的游戏玩法相当简洁。以我多年的游戏经验来看,说这其实并非坏事感觉有点奇怪。沉浸于游戏的氛围中,这种简单的玩法反而有助于推进游戏节奏、营造恐怖氛围并推动剧情发展。游戏机制通常是“找到X物品”或“找到Y物品”。所以,没错,玩法确实比较单一。因此,这些跑腿任务最终就像面包屑一样,引导你走向下一个剧情节点或故事高潮。然而,我发现游戏中最巧妙的设计是相机的使用。拍照可以揭示照片中隐藏的线索。除了扮演彼得·帕克之外,你还可以用相机来捉鬼。所以,你被鬼魂追赶了?

普通人的世界里也充满了悲剧,充满了我们都熟悉的恐惧和痛苦:心碎、信任的丧失、悲伤和失落。

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只需拿出你的相机拍张照片就行了。我们了解到,鬼魂不喜欢闪光灯。这是一款相当标准的恐怖游戏,讲述的是一个闹鬼的房子故事,你扮演的是加里·普劳特,一个迟钝、沉默寡言的丈夫,他的任务仅仅是找到他那并非迟钝、也并非沉默寡言的妻子丢失的机票。然而,你很快就会发现,《Infliction》毫不掩饰地受到了《P.T.》的启发,而这看似平凡的郊区生活片段,实际上却远非寻常。往好了说,这个故事缺乏新意,我们已经在其他作品中见过更好的演绎——我不想剧透,但你一看便知——往坏了说,这是一个直白、极其粗糙(有时甚至带有受害者有罪论)的家庭暴力和药物滥用故事。我们知道,电子游戏可以以深思熟虑的方式承载这些主题。

游戏手法谨慎,但遗憾的是,它缺乏有效传达这些主题所需的微妙之处。故事以一位身份不明的男子为主角,他发现自己卷入了一起案件的调查,案件涉及一位惨遭杀害的女子和她疑似被逼疯的丈夫之间日益恶化的关系。不久之后,玩家便意识到自己被诅咒了,经历了多次死亡,并随着这对夫妇的感情纠葛在时间线上跳跃。为了打破这个循环,必须焚烧与纠缠玩家的恶魔女子相关的诅咒物品。这款游戏自诩为“互动噩梦”,我大部分时间都花在了探索房屋寻找诅咒物品、收集记忆以及躲避幽灵上。

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