
弈战征途上手后一句话感想:我既想骂它设计师,又忍不住想再来一把。作为一个喜欢折腾编队与组合的玩家,我花了几局时间把招募佣兵、合成特性和神器的套路摸清楚:布阵阶段用行动点把棋子摆好,开战后他们会按速度自动行动——简单到能让人误以为是休闲游戏,但变数多到让人手心出汗。
我喜欢它把“桌游式构筑”塞进肉鸽系统的那股狠劲:不是纯卡牌也不是纯战棋,构筑式肉鸽的味道很明显。每个雇佣兵能触发独特技能,最多叠两种技能来造协同效果,弄出一个“终极大哥”那一刻,真有点爽出声(嘴上不承认)。不过别被“易上手”骗了——真正精通需要读懂技能互相触发的细枝末节。

缺点也很直接:当前抢先体验内容偏少,玩家吐槽里反复提到速度机制收益偏低、技能升级路径有些尴尬(第二技能难以顺利升级),以及早期可玩英雄数量有限,这些都会影响长期可玩性。我也遇到过献祭流缺乏回复手段的情况,玩到后期感觉可选方向被狭窄化了。别误会,我不是要泼冷水——只是提醒你别把它当成已经成熟的成品。
系统上手感和画面不花哨但干净利落,基地建筑与长期升级给了失败一点意义:每次翻车后资源能换成永久性强化,适合我这种越打越有怒气的玩家去“复仇式重建”。另外,神器的设计其实挺有趣,某些回血或增益一旦成型,能极大改变一盘的节奏——我第一次见到全场每回合回2点血的神器升级后,内心偷偷鼓掌。

结论(不卖惨也不吹嘘):弈战征途现在是个“好玩的半成品”。如果你喜欢反复刷构筑、享受合成技能带来的瞬间成就感,它值得一试;如果你讨厌在EA阶段当测试员,观望也合理。游戏在 Steam 上以抢先体验形式上线,开发者 I M GAME / I M fine 似乎在认真听玩家的反馈,未来可期但目前仍需耐心。
下载权限
查看-
¥免费下载评论并刷新后下载登录后下载
查看演示
- {{attr.name}}:
声明:






















![神秘海域 3:德雷克的诡计Uncharted 3: Drake’s Deception PC+PS3中文[RPCS3模拟器版]](https://sky.sfcrom.com/wp-content/uploads/2024/09/2024090909232495.webp)




![安卓手机游戏单机大合集[9999个+][9999G+]](https://sky.sfcrom.com/wp-content/uploads/2026/03/2026032110314318.webp)

![爆灾雷钢雷王号 中文汉化攻略[PC+APK]](https://sky.sfcrom.com/wp-content/uploads/2025/11/2025111803103186.webp)
![[手机版]我的禁忌思想My Forbidden Thought v0.1a 英文原版](https://sky.sfcrom.com/wp-content/uploads/2025/07/2025073108150186.webp)









