尘埃 5 DIRT 5 PS5 中文

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DIRT 5 PS5 版,我最喜欢这个版本的一点是它的操控方式。当然,驾驶车辆的方式与之前版本相同,但 PS5 手柄带来了更佳的体验。这完全归功于它的一项全新功能:触觉反馈。R2 和 L2 扳机键的按压力度会根据你驾驶车辆的激烈程度和行驶路况而变化。手柄中令人印象深刻的震动反馈也增添了一层全新的沉浸感,这是我以前从未想过的。我并不太喜欢花哨的功能,也不喜欢 Switch 的 HD 震动,但我不得不佩服索尼及其 DualSense 手柄。它让 DIRT 5 的游戏体验更加精彩。我的评测大部分时间都花在了性能模式下。虽然画面质量有所下降,但游戏几乎全程运行流畅

感觉很棒,但我们在评测版本中遇到了不少画面撕裂问题。即便如此,游戏画面依然精美绝伦。像这样的赛车游戏,能把脏兮兮的赛车画面做得如此逼真。泥浆变形、冰面反射,当然还有随着比赛进行车身扬起的尘土,都栩栩如生。很少有游戏能把这些细节做得比《尘埃5》更好。保险杠上的小水滴都清晰可见,画面效果令人惊艳。这款游戏的HDR支持也是我见过最好的之一。夜间比赛中,霓虹灯闪烁的效果简直令人叹为观止。《尘埃5》的另一个亮点是空间音频。我用的是条形音箱,音乐会随着我在赛道上的驰骋而环绕着我。有趣的是,游戏还邀请了业内最知名的配音演员献声。虽然配音本身并没有带来太多亮点,但其品质值得肯定。

DIRT 5 采用全新的方法,使其成为越野赛车、风格和文化的中心,在这里你可以不断创造精彩瞬间。

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战役模式会将游戏中的所有赛事随机排列。这意味着没有两个战役是相同的。玩家很快就能找到适合自己的模式。我个人不太喜欢金卡纳模式,所以我通常会使用重置功能来重新生成这些赛事。如果玩家不喜欢某种特定类型,他们可以花费一些金钱来重新生成整个战役或单个赛事。这是一个不错的选择,因为它不会让玩家被迫参加自己不感兴趣的赛事。游戏还提供了一个创建模式,允许玩家创建自己的赛道并上传供其他玩家挑战。这是一个非常基础的系统,许多道具都需要用游戏内货币购买。值得庆幸的是,这些道具无法用真钱购买,所以这完全取决于你愿意在这个游戏部分投入多少资金。

这款游戏融合了上述各种元素,并充分利用了游戏中丰富多样的车辆——包括阿斯顿·马丁DBX、电动大众ID. Buggy、福特F-150猛禽皮卡以及经典的90年代斯巴鲁翼豹拉力赛车。游戏的目标是赢得比赛,赚取奖金,提升经验等级,从而解锁更多赛事。虽然玩家可以在大约四个小时内通关生涯模式,但完美主义者会想要完成所有赛事,而这正是赛事模式重新设计后真正发挥作用的地方。如果能加入一些计时赛或带有额外圈速的拉力越野赛就更好了。此外,还可以利用游乐场模式中的“撞击攻击”赛事。在完成每个关卡的过程中,来自热门播客和YouTube频道Donut Media的成员会为你讲述一个充满幽默的故事。

从巴西的基督救世主像下,到挪威的北极光下,挑战对手、地形和极端、不断变化的环境。

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虽然配音阵容包括诺兰·诺斯,但你的对手角色过于单薄,玩了一段时间后,我很难对他们产生兴趣。这就引出了车辆的操控感受。简而言之,它们很容易上手。你可以用手刹把车横着甩进一个急弯,然后轻松地加速过弯。车辆的自然平衡偏向安全,略微有些转向不足,但只要稍加挑衅就能纠正。你永远不会处于极限状态,一切都非常可预测,使用手柄才是最佳选择。《尘埃5》不需要方向盘外设。这很好,因为这款游戏的目标非常明确:提供四轮驱动的酣畅淋漓的驾驶乐趣,而无需电竞所需的那些花哨装备或自负情绪。然而,在极端情况下,你会感觉到车辆试图自我修正侧滑,就像方向盘被橡皮筋代替了一样。

在金卡纳比赛中,得分方式之一是快速穿过狭窄的缝隙,但操控模型的精准度不够。有时你会发现自己左右摇摆不定。除了驾驶之外,你现在还可以在游乐场模式中创建自己的竞技场关卡。一开始,你可能会觉得空间限制和略显笨拙的创建工具(至少在主机上是这样)有点难以掌握。我创建了几个关卡,对自己的作品相当满意。将自己的作品上传到世界各地感觉很棒……直到你下载并玩了别人创建的关卡,才意识到自己的创造力竟然如此有限!诀窍似乎在于循序渐进地提升,然后就能获得一些令人惊叹的成果。我认为这会是一个有趣的附加功能,你可能只会尝试一两次,但我不太确定它究竟能持续多久。

拉力越野赛车、GT赛车、奖杯卡车、越野车和肌肉车,共同构成了终极越野车库。

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在最初的体验之后,玩家并没有足够的动力继续游玩用户生成内容。如果游玩这些关卡能够帮助玩家达成某种目标,那就更好了。多人游戏模式能够有效延长游戏体验。离线模式下,分屏模式回归,此外还有在线竞速派对模式。玩家可以与其他玩家组队参加公共活动,但最大的不足是游戏发售时缺少私人房间,这似乎是Codemasters的惯用伎俩。在线竞速模式虽然有效,但由于缺乏可搜索的房间,整个系统都受到了限制。玩家无法选择想要使用的车辆或想要驰骋的赛道,每次在线比赛结束后都必须等待并寻找新的房间。派对模式也存在同样的问题,但一旦找到游戏,它们还是很有趣的。

例如,在“国王”模式中,你需要努力保住两顶王冠中的一顶,在努力得分的同时,还要避免被对手通过车辆碰撞夺走。“吸血鬼”和“运输者”模式则是这一主题的变体。这些模式固然有趣,但要发展出一个可持续发展的玩家群体,还需要拓展更多选择。如今,赛道上的情况与拉力赛已大相径庭,除了四轮车辆高速驰骋于崎岖地形之外,别无其他。这里没有领航员用“五峰——长”之类的神秘无线电信息来迷惑玩家,也没有计时赛、驾驶学校或赛道维修站。Dirt 5 是一场永不停歇的全球狂欢,到处都是五彩缤纷的彩带和烟火。拉力赛的纯粹主义者们恐怕会惊恐万分,因为在这里,不公平的碰撞、切入和迫使其他车辆驶出赛道不仅成为可能,而且还会获得奖励。

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