师父SIFU PS5(简体中文, 韩文, 英文, 繁体中文, 日文)

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SIFU PS5,这款游戏讲述了一个传统的复仇故事。我们这位无名的拳击机器在序章中目睹父亲被杀,经过一段简短的蒙太奇后,他准备向那些造成他创伤的人复仇。与其说这是一个叙事,不如说它更像是一个铺垫,但你在游戏过程中可以找到一些笔记和钥匙,它们确实能揭示更多关于帮派动机和历史的信息。我认为将真正的结局隐藏在一个极具挑战性的胜利条件背后,对游戏体验并没有什么帮助。通常,电子游戏中的复仇都是苦乐参半的,虽然 Sloclap 尽力让复仇的滋味更加复杂,但我认为它并没有真正达到预期的效果。拼凑真相的过程可能引人入胜,但这并非一个旨在突破常规的故事。当然,复仇惊悚游戏并不需要强大的叙事。另一方面,拳击带来的满足感却让我欲罢不能。游戏中不再有《赦免者》中那种自由组合的连招,取而代之的是一套更加具体的招式

以白眉为原型,本作注重攻击性和迅捷的动作,所有动作都以精美的动画呈现。战斗流畅自然,尽管遭遇战经过精心设计和安排,但仍然保留了一定的不可预测性。游戏会提供教程,教授基本的战斗技巧。方块键是轻攻击,三角键是重攻击。L1键用于格挡,左扳机键用于闪避和奔跑。随着游戏进程的推进,高低闪避会逐渐加入,战斗也会变得更加复杂。连招列表会随时显示,展示你的拳头能造成怎样的伤害。与From Software的《只狼:影逝二度》类似,每个敌人都有结构和生命值。生命值耗尽后,敌人会进入眩晕状态,此时可以进行终结技。终结技可以恢复生命值,并最终击败敌人。

明智地选择位置,并利用周围环境的优势来生存下去。

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成功格挡并进行招架可以造成大量建筑破坏,并伴有令人满意的音效。这一切并不容易,但毫发无损地完成战斗会带来极大的成就感。死亡的惩罚是角色失去一年的生命。反复失败会加速衰老,以至于生命仿佛在我眼前飞逝。你大约有55年的时间可以体验游戏,但随着年龄的增长,你的生命值会下降,受到的伤害也会增加。我感觉自己就像一个老年版的玻璃大炮,但不得不承认,我的第一次尝试确实有些笨拙。这个时间限制让我更加注重细节,而不是一味地横扫敌人。击败特殊的小Boss可以减少你的死亡次数。有些小Boss是固定出现的,但你也会随机遇到它们,它们会在你尝试击败它们失败后变得更加强大。这意味着你永远不能轻视任何一场战斗,也让我始终保持着高度的谨慎。

每次死亡或神龛刷新都提供了学习新招式和提升属性的机会。这种年龄系统鼓励玩家反复练习和自我提升。每完成一个关卡,你的年龄都会被记录下来,你可以重玩该关卡来降低年龄,重拾青春。一些升级与年龄挂钩,所以尽可能保持年轻至关重要。你会不断获得经验值,而你的分数也是一种可以用来解锁额外技能的货币。我认为这是一个很棒的系统,它承认失败几乎是必然的。振作起来,重新出发,你会变得更强。游戏设有学生难度,难度更低,但我发现它仍然具有一定的挑战性。虽然它在一定程度上削弱了年龄机制,但我完成一次游戏后仍然拥有许多永久解锁的招式。

从错误中吸取教训,解锁独特能力,并找到内心的力量来掌握威力强大的白眉功夫技巧。

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我不会说这让整个游戏变得简单化,因为我仍然感觉自己无法像以前那样轻松进入房间,随心所欲地横扫敌人。我认为这种难度是积累游戏系统知识以及了解师父希望你如何运用现有工具的好方法。弟子难度略微调整了敌人的攻击性。被困住的几率更高,Boss的攻击模式也更难找到机会。这是一个非常简单的设定,但执行得非常出色。一开始你对目标知之甚少,但随着游戏的进行,你会在每个关卡中收集线索和证据,逐渐拼凑出他们的身份和目的。我发现自己特别有动力去寻找每一个目标,不仅仅是因为他们提供了关于主角复仇之旅的额外背景故事和情节。

因为找到它有可能解锁之前关卡中的门,从而进入全新的区域。此外,侦探板上会不断添加新信息,展示所有线索之间的联系,这种设计非常巧妙。毫不夸张地说,《师父》的武术战斗系统是我玩过的最佳之一。虽然有时镜头会被挤到角落里,让人难以看清前方的情况,但除此之外,几乎找不到什么缺点。流畅的动画、每一次击打都带来骨骼碎裂的冲击力(如果你在 PlayStation 5 上玩,DualSense 手柄的触觉反馈会完美地增强这种感觉)、以及无论攻击角度或攻击类型如何,每一次反击都显得自然流畅,这些都让我赞不绝口。以上只是表面功夫;从机制上来说,它同样令人印象深刻。

ufotable 制作的精美动画穿插在故事的关键节点,为主人公们的旅程增添了更多色彩。

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你可以通过在攻击命中前点击格挡键来招架攻击,防止你的防御结构被破坏。但你需要时刻注意攻击者连击的结束时机,才能成功阻止他们的攻势。招架他们第一次攻击并不会让他们露出破绽,如果他们接下来还会连续攻击几次,你可能无法进行反击。因此,你可能需要连续招架三次攻击才能进行快速反击。只有能够识别并学习每种敌人使用的连击类型,才能连续招架多次攻击,这使得新手很难做到这一点。幸运的是,闪避不需要消耗任何能量,因此你可以在需要喘息之机时迅速躲开攻击。

虽然这种技巧带来的满足感不及成功格挡攻击,但与原地躲避攻击带来的纯粹快感相比,两者都黯然失色。按住格挡键,同时向任意方向推动左摇杆,你可以通过轻微的身体移动来躲避拳击和下蹲躲避高踢,从而完全避免受到伤害。这种技巧的时机把握相对宽松,因此无论面对的是一群乌合之众还是一个难缠的对手,它都能迅速成为你武器库中的关键工具。能够原地躲开一整套连招的感觉真是妙不可言,尤其是在你接上强力反击之后。当你开始闪躲躲避敌人的连招,然后接上格挡反击,化解他们的最后一击时,那种感觉更是妙不可言。

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