奇异世界:灵魂风暴Oddworld: Soulstorm PS5 (简体中文, 英文, 繁体中文, 日文)

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《奇异世界:灵魂风暴》PS5版,是一款魅力十足的精彩益智游戏。这款精美的新版本带来了扎实的性能,并修复了玩家在四月发售时遇到的诸多问题。我之前遇到的一个大问题是泥巴族的AI。当你的任务是尽可能多地保护他们时,看到他们几乎每次都欣然赴死,实在令人沮丧。这次他们没那么蠢了,至少感觉上是这样。我对着电视大喊大叫的次数越来越少,这或许就是《灵魂风暴》改进之处。游戏似乎在装备制作方面下了很大功夫,新增的制作菜单可以打造新装备。此外,游戏还着重强调元素系统,火、水和其他化学物质相互交织,深化了《灵魂风暴》多层次平台跳跃的策略性

两者都极具潜力,但执行起来并不容易,而且有时会显得刻意且不便。要充分体验《灵魂风暴》,必须将操作熟练到炉火纯青的地步,这才能带来相对流畅且现代化的游戏体验。《灵魂风暴》的环境设计是其去年发售时的一大卖点,令人欣喜的是,移植过程中这些优点都得以保留。背景中的各种元素对游戏玩法和故事叙述的影响之大令人惊叹,这可以说是《灵魂风暴》最大的成就。移植版的性能也相当不错,只有偶尔会出现一些帧率下降的情况。画面效果不如PS5版本,但这也在情理之中。

你在游戏中每时每刻做出的决定都会影响最终结果,而且这个冒险故事有多种可能的结局。

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画面上的缩水感并不像某些游戏那么强烈。操控阿比在关卡中移动的感觉也更好了。以前尝试跳跃或攀爬时,很容易掉进持枪的斯利格的攻击范围,这让人很恼火。现在手柄的反应更灵敏,能更好地控制阿比。画面虽然没有翻天覆地的变化,但和以前不同的是,我没有发现任何bug。《奇异世界:灵魂风暴增强版》感觉更加完善了。毕竟,距离游戏发售已经过去了七个月。它整体感觉像是游戏的最佳版本,虽然游戏内容相同,但还是为那些想要体验额外内容的玩家准备了一些新内容。“新鲜美味”似乎通过要求玩家同时应对一小群莫多肯人来使其脱颖而出。你可能需要从一个多层建筑中救出他们,这需要相当的潜行技巧。

损失太多莫多肯会导致游戏提前结束,所以你几乎会被鼓励重玩那些损失过多NPC的关卡。诚然,《灵魂风暴》在难度和复杂度的提升方面做得相当不错,因此你永远不会遇到完全陌生的情况。话虽如此,游戏中仍然需要大量的试错,而这部分原因在于《灵魂风暴》糟糕的操控。阿比冒险中最大的敌人不是莫洛克或斯利格,而是不精准的操控。首先,你的按键操作并非总能生效,这似乎至关重要。我经常尝试跳跃或投掷物品,但都失败了,这偶尔会导致死亡,但更多时候会导致令人沮丧的重新探索。水能否扑灭火焰始终是五五开的运气——可能会浪费掉一瓶水。跳跃时判断距离也十分困难。

每一刻你都必须决定是向压迫者施以武力,还是采取隐秘行动以避免被发现。

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尤其是在垂直方向上,难度出奇地高,为了安全起见,我发现自己在一些可能并不需要助跑的地方也习惯性地选择助跑。当然,阿比全新的(而且很爽的)二段跳有所帮助,但这促使开发者设计了一些奇怪的垂直通道,在这些通道里,二段跳本身就显得过于局限。每一关都会想出新的方法来危及你和你的追随者的生命,巧妙地考验你的智慧、创造力和耐心。《灵魂风暴》唯一的仁慈之处——也是它的救命稻草——是它的检查点系统,几乎每次遇到障碍后都会保存你的进度。最大限度地减少你需要重玩的困难挑战,让你在被武装守卫重创或误入陷阱导致十几名追随者丧命时,能够一笑置之。在风险极低的情况下反复失败,让你能够精通每个关卡

制定完美的策略,带领你的追随者们安全度过眼前的难关。缺点在于,检查点系统不允许你随时手动保存,这导致一些令人恼火的关卡,比如每次死亡后你都必须重新搜刮物资并重新打造所有武器。这会消耗大量的游戏时间,而且很快就会让人感到厌烦。不过,你最强大的武器是阿比的招牌技能——附身敌人,将他们当作傀儡来对抗敌人。你可以让被附身的敌人杀死他们的同伴,或者帮你解谜,甚至直接引爆来摆脱他们的纠缠。这确实是一个让你在面对巨大劣势时占据优势的绝佳方法。《灵魂风暴》在萨满之力的使用频率上略显吝啬。

节省时间越多,结果越好。如果你有足够的实力,甚至有可能解锁隐藏的可玩关卡。

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不过,敌人到处都布置了反吟唱装置,如果你试图附身任何东西,都会被电击。话又说回来,如果没有这些装置,游戏可能就没什么挑战性了。最糟糕的部分是被迫依靠追随者协助战斗,而这往往是一场彻头彻尾的灾难。你那些无能的盟友表现极其不稳定,即使你让他们站在原地,并手动为他们配备了最适合的武器,他们也依然如此。反应迟钝、毫无头绪,你的泥人朋友经常眼睁睁地看着自己被杀而不还手,甚至会面无表情地站在那里,看着一个拿着霰弹枪的斯利格屠杀十几个同伴。毫无疑问,这些部分是我最不喜欢的,因为它们似乎完全依赖运气,这让我对着屏幕狂吼。

最糟糕的部分莫过于被迫依靠追随者协助战斗。虽然真正的挑战在于一场充满乐趣的艰难跋涉,但游戏中也存在一些不幸的、无意中增加的难度——bug,而《灵魂风暴》的bug数量相当惊人。在我的游戏过程中,我遇到了各种各样的bug,从视觉故障到可能导致游戏崩溃的问题,例如追随者完全从关卡中消失。绝大多数情况下,返回主菜单并重新加载关卡,或者关闭并重新启动《灵魂风暴》就能解决问题,但bug如此普遍,很可能会加剧你的挫败感。这款游戏以故意挑战玩家的极限为乐,而六年前的这个月它就以如此著称。对于《奇异世界》的粉丝来说,好消息是,这款游戏在一些关键领域兑现了这一承诺。坏消息是,仍然存在许多重大问题。

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