英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-(The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon)|v1.0.6 r21|PC中文

英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-(The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon)|v1.0.6 r21|PC中文

很难想象,《英雄传说》系列的西方发行版不仅能够赶上这个庞大系列的日本发行版,而且开启该系列的开山之作竟然还同时进行了重制。几个月前,我们评测了日本 Falcom 出品的《空之轨迹》第一章的全新重制版,而现在,我们又来到了最新作的舞台,体验这部作品中人物和剧情元素贯穿始终,甚至可以追溯到22年前的初代作品。很少有游戏续作需要玩家完全了解前作,《英雄传说》系列在《黎明》中也曾尝试过这样做,但如今,所有元素都汇聚在了《英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-》中,玩家们最好做好准备,迎接自《Reverie》以来角色最多、背景故事最丰富的作品。

如果开头还不够清楚的话,那么我在此重申:不建议在玩《地平线之外的轨迹》之前先通关《破晓之路》和《破晓之路2》。事实上,即使是游戏自带的剧情回顾也远不足以展现游戏中实际发生的一切,更遑论其中涉及的众多势力和角色,更不用说它对其他角色的简要介绍了。这一点在故事一开始就显露无疑:方舟解决方案公司的范·方舟与其他一些盟友一起参与了一项特殊的“训练”模拟,旨在测试“碎片”武器系统的新用法。参与测试的盟友包括凯文·格雷厄姆(《空之轨迹》)、黎恩·舒华泽(《闪之轨迹》)以及他们的一些同伴。将这三位主要参与者合并成一个大团体并非偶然,而是精心策划的,不仅是为了推进 Arkride Solution 的 Agnes 父亲的武器技术,也是为了帮助他们见证人类的下一个“伟大一步”。

人物路线不均衡,但不乏亮点和重大转折

英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-(The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon)|v1.0.6 r21|PC中文

值得注意的是,虽然每个角色的路线都处理得相当不错,但它们的影响力却不尽相同,尤其是在角色塑造方面。范恩的剧情线感觉更像是对过去事件的回顾,进一步挖掘那些已经展开的剧情,而仅仅拓展了部分角色的形象,那些亟需刻画的角色依然被忽略。另一方面,黎恩的路线似乎再次受到了特殊对待。黎恩不仅召集了不少熟悉的面孔(在所有角色中最多),而且还揭示了一些在游戏后半段剧情真正展开之前最重要的秘密。同样,凯文的路线也包含许多引人入胜的细节,这些细节之前似乎没有得到充分的挖掘。而这些角色如何应对这些谜团,无疑是这条双线剧情中最精彩的部分之一

值得一提的是,《英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-》的结尾方式。为了避免剧透,我们在此不做详细讨论。该系列的粉丝们曾在其他故事篇章中见证过战争以震撼的方式结束,也曾在其他篇章中目睹过邪教及其魔神被消灭,但本作的结尾却留下了一个巨大的悬念,让玩家们不禁好奇故事的后续发展。同样,为了避免剧透,我们在此不赘述具体细节,但游戏后半段发生的事件将对整个世界产生深远的影响,尤其是对泽姆利亚大陆而言。这种悬念式的结尾即使在《英雄传说》系列中也实属罕见,考虑到这是英语玩家首次体验到与日本玩家相同的游戏内容,玩家们对下一部作品的期待也因此更加迫切。

熟悉的探索结构,多主角视角

英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-(The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon)|v1.0.6 r21|PC中文

在很多方面,《英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-》的玩法仍然与Daybreak工作室的前两部作品相同,玩家依然需要花费时间探索世界,接受并完成支线任务,如果扮演的是范恩,还会进行一些调查,参与各种小游戏,当然,还要收集大量的战利品和装备来定制队伍。正如之前提到的,游戏分为多个故事章节,分别围绕范恩、黎恩和凯文这三位主要队伍领袖展开,每个章节都有其独特的剧情内容。

战斗玩法基本相同,但也进行了一些调整以增加趣味性。与前两部Daybreak作品以及《空之轨迹1》重制版类似,玩家可以选择在开阔的战场上进行自由的战斗,自由地输出伤害并躲避敌人的攻击。这对于消灭小型敌人非常有效。现在,玩家在造成足够伤害后还可以施放“速攻术”,攻击敌人的元素弱点,甚至可以蓄力发动“重击”,在造成大量伤害的同时使敌人眩晕。玩家可以选择在战斗中击杀敌人,但当敌人眩晕时释放“碎片”不仅可以造成额外伤害,还能将游戏切换回回合制RPG战斗模式,这种模式操控性更强,也为玩家提供了更多选择。值得一提的是,玩家可以随时收回碎片,重新切换回战斗模式。

《英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-》在忠于系列原作的基础上,是否成功地推进了故事发展?

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《英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-》继续展现了Falcom在每一代作品中的进步,不仅为原本就数量众多的角色增添了更多细节,还提升了特殊招式的华丽动作和更加精彩的过场动画。值得一提的是,许多老角色都获得了外观更新,部分角色甚至进行了彻底的重新设计。怪物设计和玩家将要探索的环境都相当有趣,但部分迷宫的贴图质量略显不足。

《英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-》在叙事上取得了令人印象深刻的进步,为系列下一部作品的发布埋下了伏笔。然而,为了达到这一目标,本作放弃了让所有玩家都能轻松上手,只保留了最资深的粉丝。将来自无数故事篇章的角色汇聚一堂,并分别讲述他们的旅程,使得剧情节奏略显拖沓。但值得庆幸的是,尽管存在这些问题,粉丝们熟知的角色塑造依然出色,将整个故事串联了起来。游戏玩法与前两作基本相同,但这并非坏事,因为游戏本身运行良好,战斗系统的少量新增内容也为玩家提供了更多选择。《英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-》满足了粉丝们对系列故事延续的诸多期待,但如今,西方玩家将首次面临这样的疑问:故事何时才能继续

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