
《海贼王:奥德赛》PS5版,说到能与《海贼王》这个动作至上的世界观完美契合的游戏类型,我首先想到的可能并非《勇者斗恶龙》风格的经典回合制角色扮演游戏。但《海贼王:奥德赛》证明,它其实非常契合。草帽海贼团的成员构成堪称RPG游戏中的一大亮点;尾田荣一郎独树一帜的画风也为游戏世界增添了许多奇幻有趣的生物;而漫画和动画中夸张的战斗场面,则为游戏中一些我见过的最酷炫(也最搞笑)的特殊攻击提供了丰富的素材。如果战斗的难度能够更加均衡一些,那就更好了。我希望能够减少重复探索已探索区域的次数,但这仍然是一款令人惊喜的、不落俗套的日式角色扮演游戏。
故事始于路飞一行人突然发现自己被困在神秘的瓦福德岛上。不久之后,他们遇到了两位原创角色:林和阿迪奥,他们对海贼抱有深深的不信任感,这也不难理解。以至于在初次见面时,他们就夺走了草帽一伙的力量,这巧妙地解释了为什么路飞一行人并非每次战斗都能轻松取胜。(虽然这一点出现得比较晚。)我首先注意到的是,即使在任天堂如今略显过时的平板电脑上,这款游戏的画面依然非常出色。卡通渲染的画面效果固然功不可没,但无论是在主机模式还是掌机模式下,画面都相当清晰。虽然锯齿和抗锯齿现象几乎无处不在,但如果这是便携性所必须付出的代价,我认为还是值得的。帧率方面,游戏开始显得有些卡顿。
在以热门动漫《海贼王》世界为背景的经典角色扮演游戏中,扮演草帽海贼团的各种成员!

这款游戏在Switch上的目标帧率为30fps,而且大部分时间都能达到这个目标。探索岛屿时可能会出现一些帧率下降或帧数波动的情况,但一旦进入洞穴或记忆空间,这些问题基本就会消失。据我观察,战斗帧率也锁定在30fps。然而,尽管我相信帧率数据,但在掌机模式下玩这款游戏时,总感觉有些恶心。也许只是我个人的感觉,但主机模式下的那些小问题在掌机模式下似乎被放大了。不过,这完全不是什么大问题。区域切换和初始加载速度都很快,但每次战斗的加载时间都相当长。对于一款RPG游戏来说,这在漫长的游戏过程中会累积起来,所以如果你选择玩这个版本,请做好耐心等待的准备。该版本包含名为“记忆重聚”的DLC剧情以及所有海盗的三套服装。
在观看动画早期剧情时,我选择让角色们穿着旅行装进行游戏。这些服装只会在战斗和野外出现,所有过场动画都会恢复到时间跳跃后的造型。尽管预览所有服装需要较长的加载时间,但拥有多种服装选择仍然很不错。我个人不太喜欢这部动画的女性角色设计,所以能重新看到娜美的经典造型真是太好了。这些剧情对于粉丝来说应该会非常熟悉,因为它们重现了漫画和动画中的一些篇章。例如,在第一个回忆篇中,我们在阿拉巴斯坦再次遇到了老朋友薇薇,并与暴君克洛克达尔展开了对决。然而,这并非完全忠实于原作,一些改动会影响故事的走向。我们不想剧透更多细节。这些熟悉的场景一定会唤起动漫迷们的美好回忆。
与伙伴们失散后,路飞踏上了寻找伙伴、逃离小岛的全新冒险之旅!

时隔多年再次见到薇薇和路飞的哥哥艾斯这样的角色,真是太棒了。无论如何,角色互动是《奥德赛》最成功的元素之一——游戏不仅捕捉到了《海贼王》特有的幽默,比如山治和索隆再次斗嘴的场景,也完美地展现了那些感人的瞬间。抛开怀旧情结,我们也迫切地想要帮助薇薇,看着她泪流满面地试图将她的人民从克洛克达尔的暴政中拯救出来。游戏的设定和整体故事都相当简单。草帽海贼团的船长路飞发现了一座奇怪的岛屿,并命令船员们在那里登陆,随后被一场风暴卷走。遭遇海难后,一个名叫莉姆的神秘女孩将海贼团成员的力量分离,在这款RPG游戏中,这表现为他们的等级被重置为1级,并且只有极少的技能。不久之后,船员们与岛屿守护神科洛西展开战斗,并前往记忆岛。
为了重获分散的力量,他们用集体记忆创造了如梦似幻的土地。然而,这些记忆中的事件并不总是与过去实际发生的情况完全一致。《奥德赛》基本上和大多数剧场版一样——它并非正史,而是存在于各个篇章之间,因此无法完全衔接。至少它发生在德雷斯罗萨篇之后,但根据山治的一些言论,如果不是因为一位船员失踪,它几乎可以算作蛋糕岛篇之后。对于《海贼王》的粉丝来说,你们应该知道,在故事的那个阶段,草帽海贼团暂时分散开来,所以严格来说,它并没有完全归入任何一个篇章。就我个人而言,我很难向非粉丝推荐《海贼王:奥德赛》,这不仅仅是因为它是一款相当平庸的RPG游戏。对于那些可能对《海贼王》感兴趣的人来说……
航行途中,他们遭遇风暴,船只失事。他们发现自己被冲到一座郁郁葱葱的热带岛屿上,周围风暴肆虐不断。

《奥德赛》并不是一个好的入门方式,因为即使你不介意剧透,并且提前了解剧情走向,记忆世界中出现的细微差别也可能会让你感到困惑。林会播放一些类似幻灯片的回忆片段来提醒玩家故事内容,因为每次前往记忆世界只会涵盖每个篇章的部分事件,但这对于新手来说并不足够。我发现战斗系统基本无痛,这主要是因为它非常简单。战斗采用类似石头剪刀布的克制系统,并根据角色属性进行克制。属性劣势意味着你几乎无法造成任何伤害,反而会受到大量伤害。不过,你可以自由地在战场上调整角色的位置(少数例外情况除外),也可以从后备队伍中调出角色。
这样做没有任何惩罚,所以完全没有理由不利用属性弱点。战斗会分成你方和敌方的小群,想要进入下一个区域,你需要清理掉眼前的敌人或者使用远程攻击。游戏提供了一个改变阵型的选项,可以调整角色与敌人之间的距离,但我几乎没用过。你会注意到,你无法返回已解锁的区域,因为它们基本上已经不存在了。所以我唯一真正使用的策略就是在 Boss 战中尽可能长时间地让 Chopper 远离 Boss。游戏拥有众多角色;其中许多角色会加入你的队伍,你甚至可以在战斗中切换角色,这样你就可以随心所欲地操控任何角色了。
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