九界:黑帝斗者 DarkFighter 官方中文 回合轻度RogueLike卡片

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九界:黑帝斗者 DarkFighter 官方中文 回合轻度RogueLike卡片

一款回合轻度RogueLike游戏,游戏有3种游玩模式,找到女神雕像,净化大地,或者装备,击败黑帝斯的爪牙们。 一路上,你可能会遇到失落的骑士,异乡的神龙,对抗最终的魔王黑帝斯。

名称: 九界:黑帝斗者
类型: 冒险, 休闲, 独立, 角色扮演, 策略
开发者: 清泉工作室
发行商: 清泉工作室
发行日期: 2025 年 11 月 2 日
抢先体验发行日期: 2021 年 8 月 10 日

关于此游戏

故事背景

这个一个关于勇者冒险的故事,从前的众神之战,让这个世界沦为了恶魔的世界,大陆被黑帝斯所主宰。
勇者从沉睡中醒来,踏上寻找众神和找回自己的道路。
九界:黑帝斗者 DarkFighter 官方中文 回合轻度RogueLike卡片

游戏玩法

游戏分为3种游玩模式
第一种模式为爬塔模式,通过收集卡牌,构筑卡牌库,进入战斗后随机抽取卡牌,打出对应的卡牌对敌人造成致命一击。
第二种模式为区域模式,需要找到每个区域的雕像,才能出现传送门,选择装备在战斗中打败敌人。
第三种模式为Boss连战,使用区域模式的角色数据,可以连续挑战所有boss。

关于战斗

地图上丰富的怪物和7种不同风格的Boss战,每种Boss有独特的战斗机制打法。当然,你也可以通过等级碾压或者道具等
来致胜战斗。
在强大的Boss战中,破盾机制更是重要的策略手段,你需要观察敌人的出手以及吟唱时间,合理分配体力值和魔法值。
体力值:用于蓄力攻击或者魔法,蓄力后的攻击指令将打出多段伤害。蓄力后的魔法指令将打出更高伤害。[/h2]
魔法值:在与boss进行周旋之时,假如敌人是魔法护甲,那么需要你有节奏的打出魔法伤害来破盾,但是要掌握自己
的魔法值,当你的魔法值为空时,可以通过防御来回满魔法值。
防御机制:当面临敌人强大招式时,你可以进行防御,防御将默认为你提供50%的减伤。
怒气技:攻击或者魔法伤害都会积累怒气值,当怒气值满,你就可以使用怒气技了,这将是全屏的秒杀类技能。

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随机事件

玩家将在游戏里扮演一名拳法惊人的少年,在探索和回合制战斗的路上不断击败游戏里的敌人,屠戮地狱。
在这款游戏的世界观中冥界之王黑帝斯带着自己的军队踏进人间,而玩家将会扮演一名类似救世主的角色,去击败敌人拯救世界。
游戏中添加了初始台地,在初始台地你可以休息一下,与女子聊聊天,玩玩小游戏。
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系统需求

最低配置:

  • 需要 64 位处理器和操作系统
  • 操作系统 *: Window 7/10
  • 处理器: Core i3
  • 内存: 2 GB RAM
  • 显卡: IGP or better
  • DirectX 版本: 11
  • 存储空间: 需要 1 GB 可用空间

推荐配置:

  • 需要 64 位处理器和操作系统
  • 操作系统 *: Window 7/10
  • 处理器: Core i3
  • 内存: 4 MB RAM
  • 显卡: IGP or better
  • DirectX 版本: 11
  • 存储空间: 需要 2 MB 可用空间

玩家点评

目前的游戏内容花费五六个小时基本上可以通关,期待后续更完善的版本。
作为一个玩家而言,先说说整体感受吧,作为这个体量的游戏而言玩法和设定是可以接受的,可以买来一玩。
在游戏中更多的目标是想办法达到最后一关一口气把最终BOSS给击倒,整体难度不高,没有严厉的死亡惩罚机制。
游戏里面穿插着一些关于世界观和故事的叙述,注意人物对话的话还是能够了解到整个游戏的剧情。(当然一口气打过去也可以)
不过剧情发展有点在意料之中了,但是毕竟感觉战斗是这个游戏的更重要部分,剧情是锦上添花的部分。(物品描述和对话还有更多提升和精确化的空间)
此游戏是Roguelike+回合制战斗的玩法,回合制总是能想起回忆里面老游戏的感觉!
左下角的战斗界面挺流畅的,这一点感觉玩起来很舒服,没有卡顿什么的。好评。
总体而言还是推荐玩的,作为一个Roguelike和回合制,只是玩过但是了解不深入的玩家,算是小小的体验了。

首先玩的卡牌模式,貌似还未完成。卡牌模式很想DBG的游戏类型,但是做了一点创新,蓄力之后手牌都得到了强化,破敌人的盾之后,敌人会进入硬直。

第二种就是区域模式,区域模式很像那种RPG,但是没有任务,只有一些NPC可以对话,可以组合装备,不同的装备带来不同的成长体验。

这个战斗略有特色,就是需要通过战斗指令,破除敌人的护盾,随后蓄力打出高额伤害。初见这个特色还挺有意思,不过到了后面可能有些固定套路。建议做个多队友操作和任务系统。

第三种就是直接挑战每个Boss模式,但是数值是继承自区域模式的,也就是不管在区域的进度如何都可以直接去打boss。每个boss都有特定的打法,如果没有装备成长也可以通过利用破盾机制来打boss。

整体而言,卡牌模式比较好玩,但是不够完整。Boss模式很直接很刺激。
希望作者可以继续完善吧。这个价格也算还可以。

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