
卡牌,战斗!有人惊醒了沉睡的尸姬……也许,这个世界需要为尸姬大人的起床气付出一点代价……在《尸姬之梦》中,你将扮演被惊醒的尸姬大人,尝试各种奇奇妙妙的构筑组合,发现各种强力的,奇怪的对手,然后把他们全,都,打趴下!
名称: 尸姬之梦
类型: 冒险, 独立, 策略
开发者: HT3 Studio
发行商: INDIECN
发行日期: 2026 年 1 月 12 日
关于此游戏
哦,一群盗墓贼惊醒了沉睡中的尸姬大人……也许这个世界要为尸姬大人的起床气付出一些代价……

《尸姬之梦》是一款卡牌策略构筑游戏。你将扮演苏醒的尸姬大人,以傀儡为军队、以亡魂为资源,将整个世界都变为你的“收藏品”。
尸姬大人的游戏时间
- 游戏正式版包含 5 个风格迥异的主线战役和 10 个试炼关卡,挑战难度 会随着主线难度的提升而提升, 每个关卡都有自己的主题故事——无能的丈夫、九尾狐妖、异世界少女……
- 与尸姬大人一起打败那些试图抵抗的凡人英雄们,将他们的身体与意志,变为尸姬大人宝库里不值一提的“收藏品”,当然这些经历会以战胜CG的形式得以保留,还能解锁6套流派不同的尸姬大人皮肤。

- 醉酒龙娘、卑微剑灵、涩图画手、亡国公主……共计28位能力特异的随从,她们不仅行事风格迥异,也都有着独一无二的特殊天赋。

- 游戏全CV配音,由徐慧、谢莹两位老师带队,全员恶役定位,为这款正经游戏的正经角色们赋予灵魂!

- 铺场还是站场:战斗然后变强,尸姬大人可以为战斗中表现优异的随从赐下祝福,大幅提升随从的基础数值,解锁其更为强力的技能分支,也可以获取一个全新的单位,提供更多的出手机会。

- 阴文里的愉悦:尸姬大人每次升级都会给随从赐予“阴文”,“阴文”会为随从带来强大的助力,但注意,过强的能力往往伴随着诅咒。

- 尸姬大人的宝库:尸姬大人的宝库里更有100+法宝可供你选择,为随从提供强大的火力支援。其中部分法宝在对应角色身上会有专属效果,觉醒更具威胁性的能力。如有多余之物,亦可熔炼为金钱。

- 即便是死亡也不值一晒。每当有傀儡在战斗中被击倒,只要这场游戏还能推进,仅需一个响指,尸姬大人便可将其复活——尽管其本身可能在很久很久之前就已经“死了”,笑。
归根结底,这一切只是尸姬大人醒来后,打发无聊时光的一场游戏罢了。
系统需求
最低配置:
- 操作系统 *: Windows 7 64bit
- 处理器: Intel Pentium 4 processor or later that’s SSE2 capable
- 内存: 4096 MB RAM
- 显卡: Intel UHD 630
- DirectX 版本: 11
- 存储空间: 需要 3 GB 可用空间
推荐配置:
- 操作系统: Windows 10
- 处理器: Intel® Core™ i5 Processors
- 内存: 8192 MB RAM
- 显卡: NVIDIA GeForce GTX 1650
- DirectX 版本: 11
- 存储空间: 需要 3 GB 可用空间
玩家点评
这游戏众筹有永久解锁一个角色
控制台命令
AddBoss: 添加 BOSS
AddBuff: 添加 增益 / 减益效果 (Buff)
AddCard: 添加 卡牌
AddCrystal: 添加 水晶
AddHeroItem: 添加 英雄物品
AddHP: 添加 生命值
AddItemToBag: 添加 物品到背包
AddMagic: 添加 魔法值
AddMagicMax: 增加 最大魔法值上限
AddMagicMult: 增加 魔法倍率
AddRetrainer: 添加 驯兽师 / 随从 (具体看游戏设定)
AddRItem: 添加 R 级物品 (Rare Item)
AddStone: 添加 石头 / 宝石
AddSword: 添加 剑 (给玩家)
AddSword_Enemy: 给 敌人 添加 剑
capture_screenshot: 截取屏幕截图并保存为 PNG 格式到指定路径。
clear: 清空控制台
ClearDiff: 清除差异 / 区别 (可能指清除某个对比数据)
delete_playerprefs: 删除所有玩家偏好设置 (存档数据)
delete_playerprefs_key: 删除某个特定的玩家偏好设置键值
get_active_scene: 获取当前激活场景的名称和索引
get_all_commands: 获取所有命令
get_all_loaded_scenes: 获取当前已加载的所有场景的名称和索引
get_all_scene: 获取 Build Settings 中包含的所有场景的名称和索引
get_commands: 获取可用命令
get_commands_from_group: 获取指定分组中的可用命令
get_max_fps: 获取应用程序当前尝试渲染的最大帧率
get_playerprefs_key: 获取某个玩家偏好设置键的值
get_screen_resolution: 获取当前屏幕分辨率
get_time_scale: 获取当前时间流逝的缩放比例 (Time.timeScale)
help: 显示 Smart Console 插件的帮助信息
ImBigBoy: 我是大男孩 (可能是解锁内容或作弊码)
load_scene: 通过名称加载场景
load_scene_index: 通过索引加载场景
LockAllArchive: 锁定所有档案 / 存档
LockArchive: 锁定档案 / 存档
LVUp: 等级提升
PowerOverWhelming: 压倒性力量 (通常指无敌或高伤害作弊)
quit: 退出应用程序
ReflashRandomSeed: 刷新随机种子
reload_active_scene: 重新加载当前激活的场景
RetrainerToLvl: 将驯兽师 / 随从提升到指定等级
set_active_scene: 通过名称设置激活场景
set_max_fps: 设置应用程序尝试渲染的最大帧率。设为 -1 表示无限制。
set_playerprefs_key_float: 设置玩家偏好设置中 Float 类型键的值
set_playerprefs_key_int: 设置玩家偏好设置中 Int 类型键的值
set_playerprefs_key_string: 设置玩家偏好设置中 String 类型键的值
set_screen_resolution: 设置当前屏幕分辨率
set_time_scale: 设置时间流逝的缩放比例 (例如设为 0.5 则游戏速度变慢一半)
set_vsync: 启用或禁用垂直同步 (VSync)
ShowExpNeed: 显示升级所需经验
ShowShop: 显示商店
TestBattleIn: 测试进入战斗
TestCardBack: 测试卡牌背面
TestCGPanle: 测试 CG 面板 (拼写可能为 Panel)
TestClearBGM: 测试清除背景音乐
TestDef: 测试防御
TestLocal: 测试本地化 / 本地功能
TestNewRetrainerToPlayer: 测试给玩家新的驯兽师 / 随从
TestPhy: 测试物理 / 物理攻击 (Physical)
TestRandomMap: 测试随机地图
TestReward: 测试奖励
TestSkin: 测试皮肤
TestTeachPanle: 测试教学面板 (拼写可能为 Panel)
ThanksReward: 感谢奖励
ThanksSupporterCG: 感谢支持者的 CG
toggle_fullscreen: 切换应用程序的全屏 / 窗口化状态
unload_scene: 通过名称卸载场景
unload_scene_index: 通过索引卸载场景
UnLockAllArchive: 解锁所有档案 / 存档
UnlockRetrainer: 解锁驯兽师 / 随从
version: 显示 Smart Console 插件的版本号

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