艾尔登法环:黑夜君临(Elden Ring: Nightreign)|v2025.12.24 + Co-op|PC中文

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《艾尔登法环:黑夜君临》我想对于大多数电子游戏设计师来说,让玩家拥有朋友绝对是件棘手的事情。为一个人打造令人满意的互动体验就已经够难了。人总是善变且难以捉摸;给他们一条规则,他们就会立刻想方设法打破它。但要让多人一起玩呢?作为合作者?各种变数肯定让人抓狂。

《艾尔登法环:黑夜君临》试图迎接这一挑战。作为FromSoftware出品的画面精美、毫不妥协的《艾尔登法环》的多人衍生作品,《黑夜君临》试图将一款原本以单人游戏为主的游戏模式转变为可以与朋友一起玩的游戏,这种尝试颇为奇特。它既可以多人游玩,又不失休闲性——因为在FromSoftware之前的游戏中,合作是为了减轻负担。而本作则旨在挑战整个团队。问题恰恰在于此:《黑夜君临》虽然是《艾尔登法环》的一个版本,你可以和朋友一起玩,但玩这款游戏的过程却与朋友聚会截然相反。

《黑夜君临》远征结构和首领战进度详解

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从最基本的层面来说,《黑夜君临》(Nightreign)就像是《艾尔登法环》(Elden Ring)和《堡垒之夜》(Fortnite)的结合体:玩家需要在不断缩小的地图上疯狂奔跑,尽可能地收集最好的武器和资源,最终挑战最终的Boss。游戏的概念很简单。然而,玩《夜之统治》却并非如此简单。即使只是了解游戏的结构,也需要一番功课。以下是我能做到的简要介绍:一场比赛(游戏内称为“远征”)由三个10到15分钟的回合组成,每个回合被称为“天”。前两个回合对于玩过《绝地求生》(PUBG: Battlegrounds)或前面提到的《堡垒之夜》等大逃杀游戏的玩家来说并不陌生——一个火焰之环开始吞噬你正在探索的地图,将你和你的两名队友推入一个越来越小的圆圈,直到最后只剩下一个Boss和与之战斗的空间。但这并非你此行的最终Boss。

最终Boss被称为“夜之领主”,想要挑战它,你必须先熬过第二个“日”,并在第二天结束时击败另一个Boss,之后才会开启传送门,将你带到第三天,与真正的目标决一死战。当然,在此过程中,游戏鼓励你继续寻找其他Boss,因为击败它们会获得最好的装备——这些装备将是你对抗夜之领主所需要的。一路都是Boss,简直是噩梦般的中层管理。理论上,你可以在游戏中找到大部分信息,这些信息都隐藏在菜单中的“视觉图鉴”里。然而,你需要自己去寻找——游戏内唯一的指导就是一个简单的教程,介绍游戏与《艾尔登法环》在一些细微但重要的方面有何不同,仅此而已。之后,你就可以开始在《黑夜君临》中做任何你想做的事情了。除了第一天和第二天之间环的重置时间,以及第三天最终决战夜之领主之前的短暂休息时间外,游戏几乎没有任何停顿。除了偶尔喘口气之外,《黑夜君临》要求你在 30 到 45 分钟的整个过程中全神贯注。

Nightreign 需要精准、耐心和高水平的团队合作。

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对于一款大逃杀游戏来说,这时间相当长,尤其像《黑夜君临》(Nightreign)这样上手难度极高的游戏。地图不断缩小,时间紧迫,这种持续的压力令人窒息,而玩家还必须在有限的时间内不断挑战高难度 Boss,这无疑增加了游戏的难度。此外,作为一款以难度著称的 FromSoftware 作品,玩家在任何阶段都可能失败。甚至游戏也希望玩家失败——失败依然会获得奖励,可以用来强化八个可玩角色之一,从而提升下一次的挑战。尽管如此,这款游戏对玩家的要求很高,需要玩家全身心投入。

然而,我玩大多数多人电子游戏时,身边都是一群傻瓜。倒不是说我的朋友们不能迅速打造一套完美的夜之统治者角色配置,一套能够针对当前任务进行优化并能与彼此的游戏风格完美互补的配置;只是他们不想这么做。当游戏里出现超过三个数值时,他们就会大声嘘声;而当这些数值根本无法告诉我们谁赢了时,他们嘘声更大。他们说得没错:我们为什么要把宝贵的休闲时间浪费在完成KPI上?就为了一个电子游戏?开什么玩笑。我们根本不会沉迷其中。

Nightreign 是否更适合与一群固定的朋友一起玩?

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作为一名提前体验游戏的评论家,我获得了许多玩家无法获得的技巧和指导。我被告知了一些玩家需要自行摸索的内容,也了解到《黑夜君临》这款游戏的成败取决于玩家的熟悉程度——一次成功的探险取决于三人小队中至少有一名成员对游戏机制足够了解,能够指导其他成员;或者说,三人小队成员之间必须足够熟悉,才能迅速适应游戏中的各种挑战。FromSoftware 多年来的游戏经验表明,它们确实能够形成玩家社群,因此很可能有很多经验丰富的玩家乐于指导新手克服游戏中的种种挑战。所以,即使你全程与陌生人组队,只要稍加耐心,不断尝试,也完全可以顺利通关。

但我逐渐意识到,《黑夜君临》是一款真正为同一群玩家反复游玩而设计的游戏。如果说《艾尔登法环》(以及FromSoftware旗下众多游戏)注重的是个人提升,在于尝试不同的游戏风格,调整思路,直到攻克难关,那么《黑夜君临》则侧重于团队协作。乐趣就在于此:不在于击败众多Boss,而在于与谁并肩作战。

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