尊巴:燃起来Zumba Burn It Up!+更新1.1.0 Switch NSP中文

尊巴:燃起来Zumba Burn It Up!+更新1.1.0 Switch NSP中文

Zumba Burn It Up! Switch NSP,我是一个假期容易长胖,但又不喜欢运动的人,所以我通常会尝试通过健身游戏来找到一个折中的办法。以前家用游戏机上的《劲舞革命》(Dance Dance Revolution)很火的时候,我可是它的忠实粉丝(虽然现在我还是会尽可能去街机厅玩 DDR A),今年又出现了《健身拳击》(Fitness Boxing)和《舞力全开2020》(Just Dance 2020)。不过,我以前经常玩一款叫做《嘻哈腹肌》(Hip-Hop Abs,Shaun T 出演!)的健身软件,我很喜欢它视频里模仿基本舞蹈动作的方式。现在,任天堂 Switch 上有了 Zumba: Burn it Up!,虽然感觉内容有点有限。

对于那些想要比《舞力全开》(Just Dance)更有针对性的健身游戏的人来说,《尊巴:燃起来》(Zumba: Burn it Up!)仍然是一款很棒的选择。它基于流行的有氧运动类型——尊巴,这种运动以拉丁舞步配合动感音乐为核心。虽然我没有亲自上过课,但我看过很多视频,也听过家人朋友的评价,说它确实能让人大汗淋漓。同样,《尊巴:燃起来》也让你置身于类似《舞力全开》的模拟环境中,跟随屏幕上教练的动作跳舞并获得分数。虽然这让人联想到《舞力全开》,但它的感觉更像是《舞力全开》(Dance Central),注重的是扎实的动作编排,而不是华丽的舞蹈动作。

完整课程模式提供真正有效的锻炼。

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说到这一点,游戏中没有数字化的虚拟形象或剪影供你模仿,取而代之的是舞台上真正的尊巴舞者。虽然有些动作看起来有点诡异,但整体呈现方式感觉就像是在看一部真正的健身视频;这些动作也以60帧/秒的速度播放,打造出一种奇特而又极具冲击力的舞蹈。更棒的是,游戏还会在每个舞蹈动作中列出主舞者和伴舞者的姓名,让观众能够看到舞者的面孔。不得不承认,作为一款健身游戏,它的画面确实非常精美,而且在我游玩期间也没有出现任何卡顿现象。(当然,这本来就不应该是个问题,但谁也说不准。)

在任天堂Wii主机风靡全球的时期,涌现出了许多以家庭为中心的游戏,但只有少数几款游戏能够延续至今。其中最知名的当属《​​舞力全开》(Just Dance)系列,它几乎每年都会推出新作。而《尊巴》(Zumba)系列则岌岌可危,在首作发售近十年后,依然顽强地保持着热度。《尊巴:燃起来》(Zumba Burn It Up!)是任天堂Switch平台独占游戏,其玩法与《舞力全开》系列非常相似,玩家需要使用Joy-Con手柄来追踪屏幕上的指令。

高强度歌曲真的会让你精疲力竭。

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游戏包含超过 30 首歌曲,强度从低到高不等,玩家可以跟随游戏中的真人教练一起跳舞,目标是尽可能多地燃烧卡路里。跟上教练的节奏可能相当困难(他们动作非常敏捷),但游戏会提前提示下一个动作,让游戏难度略微降低,这样当教练突然改变动作时,玩家就不会手忙脚乱了。游戏也充分尊重玩家的时间,提供了多种不同的游戏模式供玩家选择。

你可以选择一次只播放一首曲目,也可以参加“完整课程”,其中包含一系列强度各异的训练动作,时长分别为 15 分钟、30 分钟或 60 分钟,具体取决于你愿意投入的时间。此外,如果你想和伙伴一起锻炼,多人模式“健身派对”只有在每位玩家都获得星级评价后才会累积总星级,因此每个人都有充分的动力参与其中。总而言之,《Zumba Burn It Up!》深谙其受众的需求,值得庆幸的是,这款新作几乎无可挑剔;它完美地融入了这个持续稳步发展的系列。

游戏玩法

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歌曲种类如果能再丰富一些就更好了。虽然我们理解这款游戏的目标受众是那些可能已经具备一定体能的人,但它在引导新手入门方面还有很大的提升空间。毕竟,我们年纪也不小了……动作本身很简单,很容易重复,但如果你不注意,完成这些动作所需的能量会让你筋疲力尽。某种程度上,它感觉像是互动性更强的尊巴舞视频,因为Joy-Con手柄会追踪你的动作并给出评分,从“不及格”到“完美”的尊巴舞评分。(一切都和尊巴舞有关,你懂的!)歌曲通常为​​三分钟,包含循环的舞蹈动作,侧重于身体的不同部位,从弓步、扭转到翻滚。

有些动作对于休闲玩家来说可能显得有些尴尬,但这反而增添了游戏的刺激感。然而,游戏并没有提供练习特定动作甚至歌曲片段的功能,这意味着玩家只能从头到尾完整地玩一遍歌曲来进行练习。对于那些想要获得最高分的玩家来说,在难度较高的歌曲中加入复杂的动作可能会成为一个问题。虽然我玩过很多舞蹈游戏,但这款游戏似乎更注重锻炼效果而非游戏性。就像《健身拳击》一样,如果你抱着玩转《燃烧吧!》的心态去体验这款游戏,想着能随意跳自己喜欢的歌曲,那恐怕要失望了。

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