
说实话,FIFA 22 可能只是很多人口中的“旧作”,但对我来说,它是我真正踏进主机 / PC 足球世界的那一脚。

我是从手游 FIFA 入坑的那一代。FIFA13、FIFA14、FIFA Mobile、FIFA 足球世界……一路玩过来,那时候根本没想过什么主机、PC、UT、职业生涯,只觉得“能踢球就很爽”。
直到后来有了电脑,在 Steam 上却怎么都搜不到 FIFA。那种感觉就像你终于有了球鞋,却发现球场不让你进。
后来是 Origin(现在的 EA App)救了我。第一次看到 FIFA 22 打折 160 多港币,当时我真的犹豫了很久——那是我当年买过最贵的一款游戏。
结果?现在回头看,这钱花得一点都不亏。
真正让我沉进去的,是 UT 模式
老实说,FIFA 22 的玩法革新谈不上颠覆,但 Powered by Football™ 那套物理反馈是真的“更像人踢球”:
- 对抗不再是贴上去就赢,站位和身体才是王道
- 直塞不再无脑,角度、时机全都要想
- 门将有时能封神,有时也会犯蠢——很真实,也很气人
UT 模式是我第一次真正理解“阵容构建”和“化学反应”的地方。
从一堆银卡、金卡慢慢凑队,输多赢少,但就是停不下来。

职业生涯 & VOLTA:不是主菜,但很耐玩
职业生涯模式谈不上多惊艳,但 “创建俱乐部”这一点真的戳我。
从低级别一路打上去,那种自己把一支破队带出头的感觉,FIFA 系列一直很稳。
VOLTA 更像是调剂品。街头足球 + 花式 + 快节奏,累了不想打 UT,来两把刚刚好。
为什么我对 FIFA 22 有感情
FIFA 系列可能会结束,但 FIFA 22 是我真正意义上的“第一部 PC FIFA”。
它不完美:
服务器抽风、UT 氪金味、EA 老毛病一个不少。
但它也让我第一次意识到——
足球游戏不只是玩,是陪伴。
EA Sports 可能有一天会倒下,
但足球 ⚽,真的能陪人一辈子。


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