OPUS:地球计划 OPUS: The Day We Found Earth+更新3.1.0 Switch NSP中文

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《OPUS:地球计划》Switch NSP,在众多大型开放世界冒险游戏登陆Switch平台之后,同样令人欣喜的是,我们也看到了一些独立开发者在规模较小的游戏中打造出引人入胜的作品。《OPUS:地球计划》正是这样一款由独立工作室SIGONO开发、以叙事驱动的移动游戏移植作品,它无疑是Switch平台上众多精品游戏中的佼佼者。游戏以数字观星为核心概念,虽然流程较短,但却是一段令人喜爱的冒险,绝对值得一玩。

在《OPUS》游戏伊始,你会遇到埃米斯,一个可爱又像瓦力一样的机器人,你将在整个游戏中操控他。埃米斯正在接受建造他的善良科学家丽莎博士的指导,学习如何寻找地球。这既是游戏的开场白,也是教程:丽莎博士是“OPUS”计划的一员,该计划旨在寻找传说中的人类故乡——地球,而埃米斯的任务则是仔细搜索宇宙,逐个寻找匹配的天体。

寻找家园

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《OPUS:地球计划》的游戏玩法包含两个部分:探索OPUS飞船和扫描行星。两者本质上是相同的,只是前者发生在飞船上,后者发生在星际之间。探索飞船只需将光标移动到物体上并按下互动按钮;如果该物体可以互动,就会弹出一个对话框,显示一些简短的文字,这些文字要么会推进剧情发展,要么会解锁一个新的目标供你使用望远镜扫描。

扫描行星的过程基本相同。您可以使用光标在被划分成区域的星场中移动望远镜;您要寻找的每颗行星都有一个区域,并在该区域内有一个大致的坐标。您的任务是扫描行星,直到找到位于这些坐标处的类地行星。有些行星或其他天体则有起始点和方向;例如,从这颗行星开始,将光标沿90度角移动。

星辰织锦

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OPUS 的画面和它的游戏玩法一样简洁,但却为游戏体验增添了更多价值。角色和飞船背景的设计让我想起了皮克斯的美学风格,但更加极简。尤其是艾米丝的眼睛,能够表达出令人印象深刻的丰富情感。虽然飞船内的场景很棒,但太空扫描的场景却略显平淡。你看到的只是一片巨大的黑色背景,上面点缀着几颗闪烁的星星。很快就会让人感到乏味。

配乐整体风格沉稳舒缓,与故事节奏十分契合。临近结尾时,音乐会随着特定事件的发生而变得更加激昂,但这反而强化了配乐的感染力,进一步烘托了故事氛围。这正是故事推进的方式。因此,尽管游戏玩法极其简单,缺乏挑战性,但我愿意原谅它,因为它服务于如此精彩的故事。

反向滚动的瓦力

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公元16000年,人类已抵达星辰大海,并在宇宙中建立了殖民地。基因改造已成为常态,但人类逐渐发现,这并非没有代价。基因结构正在瓦解,而修复的唯一方法似乎是找到远古人类的DNA样本——基因改造之前的DNA。不幸的是,这种样本只能在人类的母星地球找到,而地球的位置早已湮没在历史长河中。

于是,OPUS计划启动了:在丽莎博士和她脾气古怪的助手真琴的悉心指导下,OPUS的任务是利用强大的太空望远镜扫描宇宙,寻找类似地球的行星,希望能找到人类返回家园的方法。丽莎利用空闲时间改造了一个辅助机器人,赋予它个性、名字——埃米斯——以及使命,因为没有使命的机器人只不过是一台计算器。在教会埃米斯如何操作望远镜之后,飞船突然陷入一片漆黑。一段时间后,埃米斯独自一人在飞船上醒来。

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