吃豆人:吃遍世界 PAC-MAN WORLD Re-PAC+更新131072 Switch NSP中文

吃豆人:吃遍世界 PAC-MAN WORLD Re-PAC+更新131072 Switch NSP中文

PAC-MAN WORLD Re-PAC Switch NSP,继上个月发布《克罗诺亚:幻想曲》系列之后,万代南梦宫又推出了另一款 PS1 经典游戏——1999 年的《吃豆人世界》的重制版。遗憾的是,与《克罗诺亚》不同,本作仅重制了初代游戏,而非包含两部 PS2 续作的高清合集。不过,《吃豆人世界 Re-PAC》本身依然是一款优秀的平台游戏,也是吃豆人历史上最有趣的实验之一的现代化版本。故事讲述了吃豆人在生日当天回到家,却发现他的妻子、两个年幼的孩子、狗、教授,甚至连《挖地小子》里的小家伙都被绑架了。相比之下,《最后生还者》看起来就像一集《芝麻街》。

更糟糕的是,他发现自己成了身份盗窃的受害者,因为幽灵们正在宣传在幽灵岛上与吃豆人见面会。幕后黑手被确认为托克曼(一个邪恶的机器人吃豆人),我们的英雄必须立即行动起来,拯救家人并击败这个冒牌货。不出所料,《重制版吃豆人》最大的变化在于画面表现;这次的视觉效果更加鲜艳,关卡也进行了彻底的视觉改造。《重制版吃豆人》还在Boss战前穿插了额外的过场动画,使托克曼这个反派更加引人注目。开场动画也进行了彻底的修改,不仅内容有所改变,而且还取消了原作中的配音,取而代之的是胡言乱语。

界面更加友好,机制更加精细,视觉效果更加出色

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如果你近几年一直关注吃豆人(Pac-Man)系列,肯定知道围绕吃豆小姐(Ms. Pac-Man)版权的持续争议。因此,游戏中出现了吃豆妈妈(Pac-Mom)和吃豆男孩(Pac-Boy)等新角色,取代了她和吃豆小子(Jr. Pac-Man)。与《小龙斯派罗》(Spyro)和《超级马里奥64》(Super Mario 64)等作品引领的收集类平台游戏不同,这款游戏更接近《古惑狼》(Crash Bandicoot)或《超级马里奥3D世界》(Super Mario 3D World)的风格,目标仅仅是到达关卡终点。这款游戏时长六小时,包含六个世界,其中大多数世界包含三个关卡和一个Boss战

每个关卡都有各自的收集品;其中最主要的是来自原版街机游戏的各种水果;这些水果可以作为钥匙打开散落在关卡各处的门。大多数门在你到达时都是锁着的,但所需的水果通常就在右侧下一个屏幕附近,无需过多探索。这些门后可能藏着各种各样的东西:额外的生命值和生命值、影响关卡布局的按钮、隐藏的吃豆人字母,以及Galaxian之门——它可以解锁一个类似经典街机游戏风格的奖励迷宫关卡。每个世界还藏着一把钥匙,可以用来解救被困的家人。

迷宫模式下的 3D 迷宫集合

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由于角色从经典形象跃升至3D时并没有太多可供参考的素材,南梦宫不得不发挥创意,设计出独特的动作系统。玩家的主要攻击和移动方式是臀部弹跳,这可以让吃豆人跳得更高,并在击败敌人时获得更大的动量。此外,玩家还可以使用远程攻击,将收集到的豆子投掷向敌人,以及类似索尼克旋转冲刺的冲刺攻击。平台游戏中怎能少了强化道具?《吃豆人世界》提供了三种强化道具:经典的能量豆可以让他变成一台无敌的巨型吞噬机器,摧毁沿途的一切;金属豆则可以让他潜入水下

最后,罕见的炸弹豆会用屁股弹跳的方式消灭屏幕上的所有敌人。虽然《Re-Pac》本身并不算是一款极具挑战性的游戏,但它在一些关键方面进行了平衡性调整。首先,玩家现在可以使用滑翔来延长吃豆人的跳跃时间,从而更容易地完成一些棘手的落地动作。游戏还提供了一个简单模式,可以延长滑翔时间,让一些难度较高的关卡变得更加轻松。《Re-Pac》还对一些 Boss 战进行了修改,使其更加简单;原版游戏中臭名昭著的阿努比斯雷克斯之战现在变得容易得多,因为四个独立平台之间的地面都被填满了。

躲避幽灵,解开环境谜题

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与同时期的其他3D平台游戏相比,《吃豆人世界》最引人注目之处在于每场Boss战都独具特色。你可以体验从典型的竞技战斗(比如在敌人头上弹跳)到第一人称视角的竞速(与小丑和《Galaga》的模仿者战斗)等各种不同的Boss战。然而,在这些多阶段的战斗中,一旦死亡,你就会直接回到战斗的起点,而这些战斗本身也相当漫长。汤米·塔拉里科(Tommy Tallarico)创作的精彩原声配乐在这款重制版中得以保留,它巧妙地融合了经典的吃豆人旋律和原创元素。不过,《Re-Pac》的音乐有时听起来音质很差。我们无法确定他们是否使用了PS1原版音乐

然而,部分关卡的音轨质量明显较差,而另一些关卡的音轨则听起来完全没问题。游戏玩法几乎与你对一款3D吃豆人平台游戏(或者任何3D平台游戏)的预期完全一致,但重制版的一大优势在于,你无需再忍受原版略显笨拙的操作,吃豆人可以在棘手的平台跳跃关卡中灵活转向。不过,与此同时,经典的吃豆人吞噬机制融入游戏的方式感觉比原版略显花哨,除了让玩家从跳跃和猛撞中稍作喘息之外,并没有提供太多其他内容。

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