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如果你玩过《战争传说》,一定懂那种“看似低魔写实,结果黑暗元素突然袭脸”的味道。这次扩展包 《里格尔的诅咒/Wartales The Curse of Rigel》 直接把这种氛围炸到顶点。一整天体验下来,我只想说:Shiro Games 这是把克苏鲁野外漫游版做出来了。
首先,整个里格尔郡氛围是真的狠。浓雾、断光、扭曲树林、指南针失灵、野兽嚎叫,这 DLC 的压迫感比本体所有地区加起来都要强。你走在林子里那种“前方到底是不是路”的感觉,让我一度怀疑是不是自己把亮度调低了。
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尤其是 沃尔德森林,那地方简直是心理战犯罪现场。越深入,视野越窄,同伴开始幻听、出现幻影,像是整支队伍的理智条在同步扣减。而你必须依靠灯笼“照死角”,那种光能驱散恐惧但又不够用的设定,让人既紧张又上头。
战斗部分也比以前凶多了。腐化怪物全都打得像疯狗一样,特别是那些“原本是人”的怪物,一出场就给人一种‘我是不是也会变成这样’的压迫感。每一场战斗都不只是为了保命,也是为了保住队伍成员最后一点精神人性。
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而这次我最喜欢的,是 奇术师。
这个新职业完全是以命换命的玩法:
一手香炉一手药瓶,用烟雾、蒸馏药剂控制战局,甚至靠吸入自制蒸汽来强化自己——听上去像疯子,但实际强到离谱。你能让队友爆发、让敌人虚弱,也能把自己玩成半疯战斗机器。关键是:奇术师在本体里也能用,这波 DLC 直接永久加强队伍构筑。
再加上营地能研究“森林嫁接物”,强化雇佣兵的奇怪能力,让整个扩展包更有一种“我们在用奇术反制黑暗”的味道。
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总的来说:
这 DLC 是黑暗氛围 + 高压探索 + 半克系战斗的极致融合。
如果你喜欢本体的沉浸、喜欢那种越走越不对劲的感觉——入。准没错。
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