米诺利亚Minoria+更新1.0.2 Switch NSP中文

米诺利亚Minoria+更新1.0.2 Switch NSP中文

Minoria Switch NSP,继前作《Momodora:月下遐想》之后,Bombservice 的《Minoria》在很多方面都像是一次自然的进化。这是一款快节奏的类银河战士恶魔城游戏,注重激烈的战斗,同时也包含了该类型游戏的诸多经典元素,例如可收集物品、隐藏通道和可解锁的能力。工作室前作的粉丝,以及所有类银河战士恶魔城游戏的爱好者,都一定会对这款游戏爱不释手。

你将扮演身手不凡、挥舞利剑的修女塞米拉,与她的同伴弗兰修女一同前往拉梅齐亚王国的废墟,从异端女巫手中解救被绑架的公主们。游戏设定相当精彩,最终巧妙地将宗教和信仰融入叙事之中,但又不会过度渲染,以免引起玩家的疏离感。整体而言,这是一款略显阴郁的游戏,其黑暗的基调与色彩明快的《月下遐想》形成了鲜明的对比。

游戏玩法颇具类银河战士恶魔城游戏的典型特征,但就战斗系统而言,它无疑比《赤痕:夜之仪式》等作品更胜一筹。游戏初期,玩家只能使用较为基础的攻击手段,但战斗的流畅性却令人印象深刻。玩家从一开始就能感受到强大的力量,而有效的格挡机制更是锦上添花。如果运用得当,玩家可以以惊人的速度和攻击力进行反击,一举击倒大多数普通敌人。

首领战

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Boss战尤其令人印象深刻,虽然你会遇到体型庞大、气势逼人的野兽,但我们发现与游戏中女巫的简单一对一决斗才是最有趣、最有成就感的。这些战斗十分艰难,你需要运用所有技能才能取得胜利,包括翻滚闪避、格挡以及数量有限的治疗香薰来恢复生命值。随着游戏的进行,你会获得更多战斗技能,甚至一些魔法攻击来辅助你,但游戏绝不会让你掉以轻心,而这正是我们喜欢它的原因。

就画面而言,我们对整体美术设计褒贬不一。本作摒弃了《Momodora》系列的像素风格,采用了更偏向2.5D的画面风格。虽然大部分时间运行流畅,但我们也注意到偶尔会出现帧率下降的情况。此外,游戏场景和敌人的设计都缺乏多样性,如果不经常查看地图,很容易在千篇一律的走廊和房间里迷路。

《米诺利亚》是一款优秀的类银河战士恶魔城游戏,我们不希望它被《血污:夜之仪式》和《空洞骑士》等更知名的作品所掩盖。虽然它的功能不如同类型其他一些游戏丰富,游戏时长也只有大约5个小时,但它的战斗系统非常出色,我们强烈建议您体验一下。

又一款制作精良的类银河战士恶魔城游戏即将到来!穿上塞米拉修女的服饰吧!

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巴西开发商 Bombservice 携新作回归,这款游戏被誉为《Momodora》系列的精神续作。玩家将扮演一位挥舞利剑的修女,在女巫和异教徒的鲜血中跋涉,将邪恶势力从拉梅齐亚的魔爪中解救出来。游戏总监 rdein 拥有超过十年的游戏开发经验,他的首款《Momodora》系列作品于 2010 年在 itch.io 平台独家发布。虽然该系列的前几部作品鲜为人知,但《Momodora:月下遐想》却已积累了相当数量的粉丝,并在 Steam 上获得了“非常积极”的评价

受《洛克人》和《洞窟物语》等游戏的启发,rdein作为一家开发商的实力与日俱增。虽然有人认为它不如《月下遐想》,但《米诺利亚》仍然是一款制作精良、打磨精细的游戏。玩家扮演修女塞米拉,一位身材修长的修女,她卷入了一场对抗巫术和异端的战争。她的同伴安娜·弗兰修女在游戏中承担了大部分的对话。而塞米拉则用她的剑来表达一切。游戏的背景设定在拉梅齐亚王国,这是一个神权君主制国家,在神职人员的授意下,对巫术进行残酷的宗教裁判。游戏伊始,女巫们正在进行一场大规模的仪式。大教堂的走廊里尸横遍野,墙壁上血迹斑斑,敌人无处不在。仪式的目的不明,你唯一知道的就是必须阻止它。

游戏玩法

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我们的主角塞米拉修女是一位惯用右手的修女,她手持宝剑和十字架,可以进行各种动作,包括用剑攻击、格挡、翻跟头闪避以及用十字架施法。战斗系统非常令人满意,这很大程度上归功于其良好的操控性,以及翻跟头闪避和格挡的机制。格挡反应灵敏,如果操作得当,还能进行反击。值得注意的是,我们的速度比敌人快得多,但反过来,一旦敌人近身,就会对我们造成大量伤害。因此,熟悉敌人的攻击模式至关重要,这样才能在合适的时机进行攻击和闪避,否则很容易被几下就击杀。

每次击败敌人,我们都会获得经验值并升级,从而提升各项属性,这在角色扮演游戏中非常常见。我们还可以获得不同的剑,并在某些地点找到或购买不同的法术。虽然我们只能装备少数法术,但尝试所有法术并根据遇到的挑战进行切换也很有趣。有些法术具有主动效果,而另一些则具有被动效果,只需装备即可生效。

说到敌人,说实话,它们的种类并不多,所以重复出现的频率过高,而且攻击方式也很少(大多数只有一种)。不过,最终 Boss 的情况有所改善,它们的攻击模式更加复杂精妙。其中一个最有趣的地方在于,击败某些 Boss 后,游戏会引发玩家思考一些问题。

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