

名称: Mount & Blade II: Bannerlord – War Sails
类型: 动作, 独立, 角色扮演, 模拟, 策略
开发者: TaleWorlds Entertainment
发行商: TaleWorlds Entertainment
系列: Mount & Blade II: Bannerlord, Mount & Blade
发行日期: 2025 年 11 月 26 日
关于此内容
骑马与砍杀2:霸主 – 战帆
在《骑马与砍杀 2:霸主》的史诗级单人扩展包《战帆》中,你可以在海上航行,率领强大的舰队,并铸就属于自己的传奇。《战帆》首次将海战元素引入《霸主》,让玩家可以指挥强大的舰船,投身于惊心动魄的海战之中,并掌握海洋的征服之道。
踏上刺激的海上冒险之旅,体验全新的机制、领土和挑战。定制你的舰队,征服定居点,在浩瀚海洋上书写属于你的传奇!
结识诺德人,一个新的维京风格阵营
驶向北方王国,这里是无畏的诺德人的故乡——他们是传奇的航海者,也是近身格斗的大师。探索这片土地,这里有嶙峋的山峰、广袤的针叶林和冰冷的峡湾,星罗棋布的定居点如同从海面升起的舰船般矗立着。勇敢的冒险者可以在这里交易货物、招募战士、加入诺德人的阵营,或者挑战他们的统治。你是会选择臣服北方势力,还是夺取这里的财富?
精通海战
《战帆》引入了独特且极具沉浸感的海战系统,其灵感来源于真实的中世纪海战记载。凭借风力和水流的逼真物理效果,船只间的战斗让你能够从多个方位登上敌船、撞击敌船或者进行远程攻击。
船长们可以通过登上已经交战的敌船来抓住战机;或者打造一座海上漂浮堡垒,为即将到来的袭击做好准备;或者冒险牵制住数艘敌船,为盟友在其它地方争取优势。玩家可以撞击敌船使其沉没,或者至少也能把敌人掀下船,撞碎船桨甚至让敌船失去浮力。精准的箭矢和弩箭也能穿透帆布,进一步削弱敌船的机动性。
探索扩展的世界
卡拉迪亚大陆已被重构,新增了北方地区,包括有人定居的岛屿、海岸和广阔的海洋。动态天气系统也得到了优化,纳入了暴风雨和信风等天气状况。船只在大风中航行速度会更快,但要小心——意外损耗可能会让最周密的计划功亏一篑。
海战系统和诺德阵营融入了《骑马与砍杀2:霸主》的世界,重塑了贸易、战争和外交格局。船只建造和新的贸易商品增添了地区多样性。沿海城镇可能会因此变得富庶——前提是它们能够抵御海盗和海上入侵。
围城战也已作出调整以适应海战。如果想要阻止敌人通过海路运送的补给和增援,你就必须带领一支舰队并建立封锁线。
组建舰队
玩家可以从18种以历史船型作为原型的船舰中进行选择,每一种船都有着独特的操控特性,且受到逼真的风浪物理效果影响。你可以根据实际需要对船只进行定制,配备攻城器械、货舱、船帆、撞角等。船坞会根据所在城镇的文化和发展水平建造并储备船只。玩家也可以在战斗中缴获敌人的船只和舰艏雕像。
扩充军备库
角色系统新增了诺德人的发型、胡须和纹身。同时添加了三项航海技能,可提升导航、战术和舰队管理能力。此外还新增了许多新物品,包括长矛、剑、斧、盾牌和盔甲。
兵种树新增了更适合海战的“水手系”单位,他们在海上作战时更为高效。玩家还可以招募具有航海经验的新同伴。
新手引导任务
一系列全新的任务,将通过过场动画、脚本任务以及经典的《骑马与砍杀》玩法,引导玩家探索卡拉迪亚的海洋世界。玩家将学习如何指挥自己的船只,然后乘船投入与海盗联盟的战斗。你将领导一支由新结交的盟友组成且不断壮大的舰队,去面对一系列海上挑战。
增强音效
以地中海和北欧风格为灵感的全新音乐曲目,将让大海的声音鲜活起来。伴随着呼啸的狂风、拍打的海浪以及嘎吱作响的船体,来体验更加身临其境的听觉盛宴吧。当兵刃相交、水手呐喊时,你将切身感受到海上战斗的激烈氛围。
成人内容描述
开发者对内容描述如下:
此 DLC 包含的内容可能不适合所有年龄段,或不宜在工作期间访问:一些裸露画面或色情内容, 频繁出现暴力或血腥, 常见成人内容
系统需求
最低配置:
-
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统 *: Windows 7 (64-bit only)
- 处理器: Intel® Core™ i3-9100T / AMD Ryzen™ 3 2200G
- 内存: 6 GB RAM
- 显卡: Intel® UHD Graphics 770 / NVIDIA® GeForce® GTX 960 2GB / AMD Radeon™ RX 570 4GB
- 存储空间: 需要 35 GB 可用空间
- 附注事项: Integrated GPUs require an additional 2GB of system RAM
推荐配置:
-
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows 10 (64-bit only)
- 处理器: Intel® Core™ i5-13600K / AMD Ryzen™ 5 7600X
- 内存: 8 GB RAM
- 显卡: NVIDIA® GeForce® RTX 3060 8GB / AMD Radeon™ RX 6600 XT 8GB
- 存储空间: 需要 35 GB 可用空间
玩家点评
海战本身设计的还算可以,剧情强制撞沉敌舰,慢的要死的船,敌人厚的要死的血,不让弦接战。大部分时间就在按W看敌人越走越远,然后重来!
警告:下文具有很强的攻击力,请未成年人在家长的陪同下去做作业
2009年E3展,TaleWorlds公布了《骑马与砍杀》的资料片「战团」将于第三季度发布 ,但是不久宣布跳票,
2010年3月30日,「战团」发售,延期约六个月。
2011年10月9日,TaleWorlds正式宣告《骑马与砍杀2》立项。
2012年,TaleWorlds宣布正式开发《骑马与砍杀2》
2013年11月22日,T社发布了他们的首篇开发日志。
2015年年底,《骑马与砍杀2》正式改名为《骑马与砍杀2:霸主》
2016年TaleWorlds在接受采访时表示曾希望在年底以某种形式发布
随即于同年5月24日,TaleWorlds在E3游戏展期间确认,因“游戏规模庞大”需要更多开发时间。
2017年8月18日,TaleWorlds通过Steam社区公告表示,“不会在科隆展公布发售日期”,并解释称“游戏尚未准备好,此前的估计日期均为错误消息。”
2018年《骑马与砍杀2霸主》steam页面上显示该游戏将于2018年发售,随后不久页面被更改为“待公布”。
同年开发团队在2018年科隆游戏展期间接受GameSpot采访时表示,“引擎重构和AI系统开发进度超出预期”是延期主因 。
2020年3月30日,《骑马与砍杀2:霸主》ea抢先体验发售,T社终结了长达八年 的开发日志。
2011年——2020年,从月更到周更循环,开发日志总数约 140 篇。
2022年10月25日,《骑马与砍杀2:霸主》正式版发售,TaleWorlds在此期间又更新了 12 篇开发日志。
2024年8月11日,TaleWorlds在他们的官方媒体上宣布《骑马与砍杀2:霸主》将迎来一次史无前例的重大更新(应该是潜行系统),然后承诺的大更就此成为玩家口中的都市传说,因官方的装死而迟迟没有踪影。
2025年9月16日,《骑马与砍杀2:霸主》终于推出了1.3版本的大更新,修复了大量玩家从没见过的BUG的同时,又创造出了大量能把牢玩家打成萌新的BUG,包括但不限于遍地被密密麻麻的劫匪腐乳的领主,辛辛苦苦打造的偃月刀变草叉(字面意义上),用脚乱填的领主数值。由于是测试版,就不多说什么了,但是你一个很简单的代码数字填错导致的bug拖了几个月还不改,这是不是有点,嗯?
2025年3月21日,《骑马与砍杀2:霸主》全新资料片「战帆」公布,旋即发布了该dlc的首个预告片。
2025年5月30日,「战帆」dlc官宣延期,从原计划的6月17日改成2025年 初秋(early fall) 。(记住这个,后边要考)
2025年科隆游戏展,TaleWorlds发布了全新宣传片,并 偷偷 将发售日期从 初秋(early fall) 改成了 秋季(fall) 。
2025年10月30日TaleWorlds又发布一则“重磅消息”:TaleWorld将于10月31日晚上11:00时分直播「战帆」的实机演示。
2025年11月26日,此时距离T社承诺的秋季已经 入冬 19天了。



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