
《生日快乐:起源》是一款令人愉悦的游戏,原因有很多。首先,它拥有极其精美的画面,游戏中的每个生物都取材于日本黏土雕塑大师的作品。其次,它的立意非常高远;游戏的唯一目标是让玩家了解生态系统是如何随着时间推移而发展演变的,并在此过程中鼓励他们学习更多知识,珍惜现实世界生态系统中微妙的平衡。
出自《牧场物语》系列之父和田康弘之手,这一切也就不足为奇了。和田的拿手好戏就是为玩家带来温馨动人、非暴力的游戏体验,讲述人类与自然和谐共处,并鼓励自然生长和焕发活力的故事。我个人非常喜欢《生日:起源》,玩这款游戏的时间简直多到令人难以置信。
像《文明》这样的游戏在挑战中

像《文明》这样的游戏挑战看似无所不能的统治者,让他们建立一个幸福的公民社会,而这款游戏则将挑战带回到了更遥远的过去。《生日快乐》让玩家从一块普通的岩石开始,主宰自己的人生片段。玩家在每次游戏开始时都拥有以多种方式操控周围环境的能力,其最终目的都是为了创造现代人类。这听起来或许是一项艰巨的任务,但《生日快乐》为所有不熟悉此类模拟游戏的玩家(几乎所有人都是如此)提供了一个友好的入门途径。
这个冗长的教程实例对影响你生活的各种系统进行了相当不错的解释。海拔、温度、食物、湿度、盐度和植被等多种条件相互作用,最终形成物种外观的完美组合。其中最基本的就是温度。玩家可以通过一些相对简单的地形改造,在原始土地上开辟出浩瀚的海洋和巍峨的山脉,最终影响温度的变化。
这些工具需求量很大。

《生日快乐》利用能量系统平衡了这种强大的能力。改造周围地形或在世界中开辟河流只是众多消耗能量的常见指令中的两个。玩家可以通过后退一步,观察世界以正常速度发展,或者使用快进按钮轻松补充能量。此外,一系列奖励操作(通常与游戏成就相关)也允许玩家进行更彻底的改造。
这套特殊的能力可以一举撼动整座山脉,带来急需的阳光,甚至只需轻触按钮就能消灭某种剧毒物种。这些便捷的修枝剪是游戏中最具影响力的工具之一,在游戏初期就能轻松上手。不妨花点时间学习如何操控天气。
这不是地质模拟器。

游戏中散落各处的可爱小动物笨拙地漫步在你的专属世界里,这是《生日快乐》令人无法抗拒的魅力所在,也是让你沉迷其中的关键元素。这些萌物从一开始就映入眼帘,开场动画似乎也延续了和田之前作品的美学风格。鲜艳的色彩、毛茸茸的北极熊、可爱的鳄鱼和Q版食肉动物在屏幕上闲逛,让人忍不住想要近距离观察一番。
虽然《Happy Birthdays》的场景设计更接近《我的世界》而非《牧场物语》,但它的一切仍然保留了和田康弘的鲜明风格。游戏中那些造型可爱的鳄鱼和其他动物,既构成了一个脆弱的生态系统,也是可供收集的成就。游戏图鉴中收录了数百种植物、哺乳动物和两栖生物。
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