机器人海库 Haiku, the Robot+更新1.1.2 Switch NSP中文

机器人海库 Haiku, the Robot+更新1.1.2 Switch NSP中文

《机器人海库》(Haiku, the Robot)是一款由 Mister Morris Games 制作的类银河战士恶魔城游戏,玩家需要阻止邪恶病毒侵蚀机器人的地下世界。如果你正在寻找一款画面色彩鲜艳、动作流畅的平台动作游戏来消磨周末时光,那么这款游戏或许正合你意。游戏玩法与经典的《银河战士》/《恶魔城》系列类似:玩家初始能力有限,需要不断提升,才能在《机器人海库》中探索之前无法到达的隐藏区域。我在七个小时的游戏过程中使用了手柄,操控体验相当不错,只是使用摇杆时角色会卡在反方向。

游戏刚开始启动时会遇到一个小问题:所有电脑控制键都没有自动分配。我不确定是否可以更改控制器布局,所以这方面我倒没什么意见,但每当游戏提示需要使用某个按键执行操作时,都会显示“错误”,因为没有分配相应的按键。一开始就没有分配按键,这非常奇怪。这也破坏了游戏的神秘感,让人无法想象会有哪些招式。《机器人海库》是一款2D类银河战士游戏,融合了近战、平台跳跃等元素,并加入了一些有趣的机制。然而,它在提供明确的目标方面做得不够好;玩家基本上只能自由探索其广阔的世界和地图。

经典的横版动作游戏,融合了所有现代元素。

机器人海库 Haiku, the Robot+更新1.1.2 Switch NSP中文

对某些人来说,这种自由或许令人感到解脱,但另一些人则可能觉得它令人沮丧。在探索一系列室内空间(例如水管、焚化炉和工厂)的过程中,你需要找到地图数据、击败首领并收集升级道具。令人恼火的是,你砸碎地图终端来显示各个区域时,这些终端本身有时却隐藏得很深。你可以获得的新能力包括变成球、蹬墙跳和短距离传送。许多能力,包括你一开始就拥有的冲刺技能,都会消耗你的热量槽,当热量槽满了之后,你必须等待它冷却下来。你还可以为你的小机器人装备芯片,这些芯片可以提供各种增益和特殊能力。

这游戏的招式几乎完全照搬了《空洞骑士》,实际上几乎整个游戏都是如此。当然,关卡和美术风格有所不同,但核心玩法基本上就是复制粘贴。不过,这倒不是说它不好,只是感觉更像是一款同人作品。当然,也有一些不同之处,比如更容易回复生命值,以及更方便地攒钱。它也没有像《空洞骑士》那样,死后必须原路返回才能拿回所有钱(这一点我很感激)。不过,这个机制确实让《机器人海库》的难度降低了不少。它远没有《空洞骑士》那么残酷。

躲避、冲刺、劈砍,消灭机械般的敌人。

机器人海库 Haiku, the Robot+更新1.1.2 Switch NSP中文

打造一个庞大的探索世界,难点之一在于如何让它显得真实可信。玩过《机器人海库》(Haiku)之后,我得到的疑问远多于答案。主线剧情简直就是“核弹爆炸了,所以……出现了机器人”。故事本身乏善可陈,玩家与主角之间的联系也十分薄弱。我为什么叫俳句?我的剑是从哪里来的?我存在的意义是什么?与其他类银河战士恶魔城游戏相比,《机器人海库》的规模较小,因此每个场景都应该暗示玩家隐藏着一个故事。类银河战士恶魔城游戏最大的吸引力就在于它的神秘感。

我需要有足够的动力才能返回之前去过的地方,无论是为了寻找下一个剧情线索,还是为了获得新的能力,亦或是两者兼而有之。由于缺乏叙事,很难营造出能够烘托剧情的场景。这种情况在大多数需要频繁返回的游戏中都存在,但我却花了不少时间漫无目的地闲逛。世界上某些区域存在着一些尴尬的角落,我真希望有一条可以快速到达的火车线路。或许为了减少我的漫无目的的探索,我可以设置一些标记放在地图上,提醒自己返回这些区域?有些装备暗示着一些我尚未探索的重要地点,但仅仅看到一个问号并不能告诉我是否拥有探索该区域的能力。

跳跃、疾驰、闪避,跨越重重挑战性的平台障碍。

机器人海库 Haiku, the Robot+更新1.1.2 Switch NSP中文

虽然剧情让我觉得意犹未尽,但整体游戏体验还是不错的。只是有些地方略微降低了游戏的价值。这款游戏是Kickstarter众筹项目,这本身并没有什么特别或不好的地方,毕竟Kickstarter上有很多游戏都是通过众筹获得的。但Haiku这款游戏有时感觉很刻意,更像是为了迎合粉丝。在游戏世界中,你可以和一些友好的机器人对话,它们会提供建议或补充剧情。对话时,机器人的名字会显示出来,名字下方还会简要介绍它们的功能。但是,如果某个Kickstarter支持者给机器人取了名字,那么这个人的名字就会出现在机器人名字的下方。看到这一点会让我瞬间从游戏中抽离出来,回到现实。

在这个游戏世界里,你不会看到人类的名字,因为人类已经灭绝了。还有一个bug:如果你在工厂区域使用电梯,然后跳下来,你的角色仍然会被拉下去,并卡进游戏世界(这是Unity编程的问题,玩家游戏对象被设置为平台游戏对象的子对象。我建议在平台上方添加一个触发器,当玩家跳离平台时释放他们,或者干脆禁止玩家移动,并加快电梯的运行速度)。不过说真的,游戏的画面非常精美。制作团队花费了大量时间打造动画背景,让整个世界栩栩如生。Boss的造型也很有意思,而且每个角色都长着一张邪恶的脸,这似乎是一个主题。

下载权限

查看
  • 免费下载
    评论并刷新后下载
    登录后下载

查看演示

  • {{attr.name}}:
您当前的等级为
登录后免费下载登录 小黑屋反思中,不准下载! 评论后刷新页面下载评论 支付以后下载 请先登录 您今天的下载次数(次)用完了,加入订阅,终身19.9(新用户专享哦!) 支付积分以后下载立即支付 支付以后下载立即支付 您当前的用户组不允许下载✅点我订阅 终身19.9(新用户专享哦!)
您已获得下载权限 您可以每天下载资源次,今日剩余

声明:

Switch中文

恶棍水域 Rogue Waters+更新1.0.7.3266 Switch NSP中文

2025-11-16 2:25:12

Switch中文

生日快乐 Happy Birthdays+更新1.0.1 Switch NSP中文

2025-11-16 2:33:04

个人中心
今日签到
有新私信 私信列表
搜索