脑晶保卫战(Chip ‘n Clawz vs. The Brainioids)|v1.0.23185|PC中文

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《Chip ‘n Clawz vs. The Brainioids》,我很欣赏那些尝试在经典类型中融入新元素的游戏。如果没有创新,哪怕是很小的创新,我们也会一遍又一遍地玩同样的游戏。别误会,我有时也会这么做,但当游戏开发者至少尝试给我们带来一些新东西时,我还是会给予应有的肯定。以即时战略游戏为例。市面上有很多即时战略游戏,也有很多塔防策略游戏,还有很多第三人称动作游戏。但将这三种类型融合在一起的游戏并不常见,这正是《Chip ‘n Clawz vs. The Brainioids》让我兴奋的地方。可惜的是,它并没有完全达到我预期的策略游戏巅峰,不过它确实为未来的续作奠定了坚实的基础,希望续作能够在此基础上进行拓展。

如果《Chip ‘n Clawz vs. The Brainioids》听起来像是一款《瑞奇与叮当》游戏,那是因为它在主题和基调上都深受Insomniac Games旗下这对人气搭档的影响,这一点毋庸置疑。Chip是一位地球人,他与机器人伙伴Clawz一起肩负起保卫地球的重任。外星人入侵地球,企图夺取地球上的脑力资源——脑力矿,这种关键的自然资源既是外星人的动力来源,也是地球机器人赖以生存的根本。凭借其诙谐幽默、打破第四面墙的对话和古怪的角色,我很快就感受到了这款游戏浓厚的《瑞奇与叮当》风格。再加上优秀的配音,《Chip ‘n Clawz》拥有为策略游戏注入轻松幽默元素的必要元素。从这个角度来看,它无疑是一股清流。

《Chip ‘n Clawz》以独特的方式融合了动作、策略和塔防元素。

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那么,一款第三人称动作、即时战略、塔防游戏究竟是什么样子呢?听起来复杂,玩起来却并不复杂,这有利有弊。《Chip ‘n Clawz》上手非常容易,即使你从未玩过策略游戏,也能轻松驾驭。这得益于主机平台上的简单操作,以及循序渐进的剧情战役,让你能够以舒适的节奏熟悉游戏机制。每个任务大约需要20分钟,通常来说,目标是在击败敌方总部或首领的同时,保卫己方总部。偶尔,任务也会变成护送任务或纯粹的基地防御任务,为游戏增添一些变化。

我最大的不满在于,这款游戏的新鲜感在八小时的战役进行到一半左右就消退了。和之前的策略游戏一样,到了某个阶段,除了尽可能多地建造建筑来狂轰滥炸你的机器人大军并压倒敌人之外,几乎不需要任何真正的策略。你甚至可能需要重玩一遍任务,把建筑放在地图上的不同位置才能更有效地发挥作用。这倒也无妨——我并不指望《Chip ‘n Clawz》能成为《十字军之王3》,但如果我说我一点也不失望,最终只是机械地完成任务,那我就撒谎了。它需要一些策略性的元素。

Chip ‘n Clawz 战斗机制和玩家体验

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好吧,所以第三人称战斗模式的作用就在于保持游戏的新鲜感,对吧?也不尽然。无论是操控Chip还是Clawz,你都只能用一个按键进行近战攻击,用右扳机键射击,这意味着你所做的只是不停地按键攻击敌人,并积累最多16连击的连击数,之后连击数就会重置。这种玩法既无脑又单调,完全没有达到我预期的亮点。相反,我确实很喜欢它的塔防机制,你可以获得各种机器人建造结构的蓝图,并将它们策略性地放置在地图上。可供选择的机器人种类也很丰富。采矿机器人可以收集脑矿,脑矿是建造或修理任何东西的必需品;此外还有拳击手、射击手、飞行器、炮塔、火炮、车库以及存放武器的弹药库。

每种建筑的放置数量都有限制,每个建筑能生产的机器人数量也有限制。例如,射击机器人建筑最多可以生产三个机器人,但如果其中一个被摧毁,它会很快为你补充一个新的。你可以通过按键即时放置这些建筑,也可以在指挥官模式下放置。指挥官模式可以让你俯瞰整个战场,并为你的整个军队或每种单位类型单独设置集结点。每种机器人类型也有相应的克制方法。例如,如果有很多远程敌人,你需要派遣大量近战型拳击手单位来消灭他们。或者,如果有很多敌方建筑阻挡你的去路,你可以建造一些炮兵建筑从远处进行轰炸。一旦你熟悉了战场,并确定了每个任务应该重点部署哪些机器人,基本上就没什么问题了。

尽管存在缺陷,《Chip ‘n Clawz vs. The Brainioids》还值得玩吗?

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如果你是那种喜欢在策略游戏中加入PvP元素的怪咖,《Chip ‘n Clawz》也能满足你的需求。和合作模式一样,你可以选择本地或在线PvP对战,进行1v1或2v2的遭遇战。我承认加入PvP模式是个不错的选择,尤其是考虑到人类对手比AI外星人更难以预测。然而,目前游戏存在一些平衡性问题,部分总部模组过于强大。我用了一个可以加速机器人建造的模组,几分钟之内就轻松击败了对手,而我的总部却毫发无损。这就是单人游戏装备或功能有时会遇到的问题——你不能直接把它们原封不动地复制到多人游戏中,否则就会破坏游戏平衡。

总而言之,《Chip ‘n Clawz vs. The Brainioids》拥有一些不错的基础,尽管它并没有达到我预期的水平。游戏中确实有一些值得在续作中进一步发展的不错想法,但游戏循环的新鲜感很快就消退了。将近战和射击元素融入RTS/塔防混合游戏中并没有取得令人满意的效果,而且在某些时候,“策略”竟然成了可选项——这对于策略游戏来说简直是大忌。即便如此,它仍然足够吸引人、制作精良且功能丰富,足以让你玩上10到12个小时。《Chip ‘n Clawz vs. The Brainioids》对策略游戏类型有着宏大的构想,但它并没有完全实现这些构想。如果你对一款轻松易上手、拯救世界免遭外星人入侵的策略游戏感兴趣,我仍然认为它值得一玩。

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