《魔法·勇者·大冒险!》简体中文|轻松搞笑冒险RPG 农夫主角直面恶魔领主 整活与传说同在

《魔法·勇者·大冒险!》简体中文|轻松搞笑冒险RPG 农夫主角直面恶魔领主 整活与传说同在

最近刷到《魔法·勇者·大冒险!Yorda’s Quest: A Lighthearted Magic Fantasy RPG》这预告我直接笑到喷茶,这游戏从世界观第一秒就开始整活:三百年和平之后大家都忘了战斗,然后轮到一个朴实农民尤达来当英雄??这脑洞强到我当场有点相信——这可能是今年最轻松最“用快乐来碾压RPG传统战斗仪式感”的那个AVG/RPG混合系。

我特别爱这种从底层人民直接升格英雄的路线。一堆RPG都在搞血统、命运、古代遗迹,这游戏直接告诉你:经验条就是从农田开始涨。而且尤达这个主角不是装傻,是那种“嘴巴碎、吐槽爆击率100%”的类型。我最近正缺这种玩起来轻松又能“保持脑袋不发酸”的作品。

《魔法·勇者·大冒险!》简体中文|轻松搞笑冒险RPG 农夫主角直面恶魔领主 整活与传说同在

玩法看下来是那种快节奏奇幻RPG,地图推进是轻探索:城镇、道路、洞穴、火山、废墟一路乱跑,靠剧情事件开技能,不是那种长时间上图练级慢滚。这个非常关键:轻松搞笑类型如果还做慢节奏刷魔物,那节奏会死。这代是纯靠“故事推进+技能流动性”来堆体验的。角色组队构筑也能玩出不少花样,反而很像早期Flash RPG那种“你在玩,但系统其实是把你当喜剧观众”的感觉。

而且它敢把“不能在武器店买装备”当笑点,这游戏是真的在反向致敬经典RPG,但它不是嘲讽,是“RPG界那些荒唐老习俗”把它统统变成二次加工梗。搞怪怪物+荒谬NPC+嘴巴碎到离谱的吐槽,这组合就是为了纯粹的快乐。

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我现在只好奇一件事:魔法·勇者·大冒险!这一挂,这次到底会不会把那股“不按传统RPG规矩走”的创作恶趣味推满?我个人感觉这游戏上线之后一定会变成那种“你本来想随便玩半小时,又莫名笑了一整晚”的恶魔循环。
到时候打完Boss贝拉尔,如果他还很严肃,那反而失真。

有没有人也跟我一样期待尤达这种农田经验条真正封神的瞬间?

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