
最近又被《D.C. Re:tune》这波重制给勾回坑,一开始我只是点开看看CIRCUS到底想搞多大阵仗,结果樱花一飘,青春×学园×恋爱那股味又直接把人打回十几年前……这东西真的就是那种你以为你已经免疫了,结果开了2小时发现还在笑还在心痒那个类型。
我最先注意到的是——这次不是单纯高清化那种敷衍翻新,它是真的补“新女主+新线+新演出层级”的金字塔再建立一遍。很多和女主们的距离感变化,演出被做得非常细。我自己是特别吃这种“刚好若有似无那一点差”的恋爱冒险节奏,比你直接发糖更难受更好吃。可恶又很好。尤其音梦跟樱那两条线交叠的心理空间……这代做得就是“啊对,这就是达卡波”。

画面没有炫技那种死亡堆料,但插画层次和角色面表的细调做得特别自然(谷原夏树+鹰乃雪还是非常稳)。CV全语音真的太重要了,这代配得特别“呼吸感强”,不是甜腻那种,是你听久会有点心跳变快那种。就……樱花底噪+女生轻声说话,在恋爱文字AVG里就是致命Buff。
然后得说一个我自己没想到的点:Re:tune的世界观填补比我预期狠。不是“补设定资料”那种,而是“让旧线情绪逻辑更密”。你以前会觉得某些地方是当年AVG的规避写法,现在在这个再构的结构里都变成“正常与世界规则的情绪回声”。这代是能完整串回经典本体的。

小技巧区:CG模式这代就别急着一口气刷,你玩线的时候顺手存几个“演出点前”的点位,回刷的时候看线性演出比直接解CG爽太多。纯一这代“创造日式甜点能力”演绎细节多了一点点,我建议大家认真盯这个能力在时间维度里的表达,这代是真的有活。
当然也不是没槽:UI动效有些转场还是太“2025年”那种程序味……但整体体验仍然是那个——樱+风+恋爱×初音岛的黄金结构。

我自己感觉——《D.C. Re:tune》这次是真正把“达卡波这个恋爱金字塔”再铸一次,而且是能让老玩家重新心动那种。你们到时候玩了再来聊樱+音梦这台“最终对撞”是不是比原版更狠。
有没有人也觉得这代的“再会”写得比以前更痛一点?
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