胡言山的魔理沙(Marisa of Liartop Mountain)|v1.0.3|PC中文

胡言山的魔理沙(Marisa of Liartop Mountain)|v1.0.3|PC中文

胡言山的魔理沙是一款冒险角色扮演游戏,玩家的选择和骰子将决定道路。冒险通过一本神秘的书,找到消失的魔理沙……但灵梦并不孤单。4 个女孩将在她的旅程中引导、帮助和支持她……玩得开心!是一款受桌面游戏书启发的冒险角色扮演游戏,其中掷骰子和岔路口选择决定了具有多个结局的分支故事的结果。扮演灵梦,踏入文学仙境,寻找魔理沙的下落。四位东方女主角将引导、帮助和支持灵梦的旅程,但灵梦应该听从哪一位呢?艺术风格很可爱,还有猩红恶魔的角色肖像。

宅邸里的居民们生动活泼。谜题虽然有些不太直观,令人困惑,但难度足够高,解开后会让你感到快乐,同时又足够简单,让你无需费力去探究人生的意义。游戏机制才是它最精彩的地方。收集和策略有限的骰子、不同掷骰结果的效果(意味着并非每次掷出高点数都好)以及影响力和MVP机制,不仅增加了NPC和游戏之间的互动,也是获得某些极其强力骰子的好方法(说的就是你,拿着7点和8点骰子的芙兰露)。对话非常精彩。帕奇、咲夜、蕾米和芙兰之间的互动都让人印象深刻。

故事简单易懂(如果你真的读过互动的话),但有一些神秘/复杂的元素

胡言山的魔理沙(Marisa of Liartop Mountain)|v1.0.3|PC中文

这些伤害带来的益处远大于通常的危害,因为从长远来看,它们的影响并不大。作为一个同时喜欢东方和桌游的人,这款游戏达到了一个很好的折中点。情感谜题机制很有创意,尽管有时逻辑感觉有点不清楚。角色刻画总体上忠实于原著。音乐与他们想要营造的氛围非常契合。这绝对是一种节奏较慢且有大量文本的游戏,所以需要耐心。将 TRPG 元素带入数字格式是一个有趣的实验,即使它并不完美。灵梦的密友魔理沙突然失踪了——在寻找的过程中,博丽神社的灵梦偶然发现了一本神秘的书。

这是一款基于东方的TTRPG类游戏,玩家将扮演灵梦,试图解开魔理沙突然失踪的谜团。一路上,你将战斗、掷骰子,并享受精彩的故事。红魔馆的四位角色也会不时地表达自己的想法,这很有趣。由于骰子数量有限,使用次数也有限,因此你可以仔细考虑使用哪种骰子,并将自己喜欢的类型融入到游戏中。在里面,她发现自己身处一个充满奇怪居民的世界,而面前站着的是一个空虚的魔理沙。“灵梦,我想成为什么?”灵梦能否拨开笼罩魔理沙内心的谎言之山,将她带回来?背景音乐和主菜单音乐都非常棒。

桌面角色扮演游戏

胡言山的魔理沙(Marisa of Liartop Mountain)|v1.0.3|PC中文

你扮演灵梦,在《胡言山的魔理沙》一书中探索地下城,拯救魔理沙。故事只有一个主线。然而,根据你的选择和掷骰子的结果,路径会以多种方式分支,然后汇聚到旅程的终点​​。虽然是数字形式,但这款角色扮演游戏重现了桌面游戏的感觉,专注于可重玩性和塑造自己冒险的刺激感。骰子库存有时候,运气也是你选择的一部分。掷骰子会影响故事事件和战斗结果,但这不仅仅与一个六面骰子有关。随着你的进步,你将获得具有独特属性的特殊骰子;高值骰子、故意低值的骰子或面数相同的骰子。明智地组合它们,掌握你的命运。

红魔馆角色的选择与成长 蕾米莉亚、芙兰朵露、咲夜和帕秋莉经常会插话,提供自己的意见作为可选选项。有时他们的建议很有帮助,有时却毫无意义,甚至会造成麻烦。但通过采纳他们的建议,你可能会获得强大的骰子。这款游戏兼具TRPG风格和游戏书风格。文本由旁白朗读,魔理沙由声优配音,让你高度沉浸在故事中。随着故事的进展,红魔馆的成员们会分享他们的想法,让玩家感觉就像大家围坐在桌旁一样。战斗和一些选择需要掷两个骰子,并将点数相加以确定结果。

莱尔托普山的魔理沙 每个骰子都有一定使用次数,关键在于决定何时使用哪个骰子。

胡言山的魔理沙(Marisa of Liartop Mountain)|v1.0.3|PC中文

骰子一旦掷出就无法改变结果,但你可以使用特殊点数重掷。重掷通过消耗 CP,你可以重掷并扭转不幸的结果。CP 可以通过升级来增加,但这样做会使提升其他属性变得更加困难。你会通过成长来培养技能,还是依靠重掷的运气?选择权在你手中。RD-Sounds 的音乐配乐由 RD-Sounds 创作,该公司以独特而动听的东方编曲而闻名。享受他们对雾雨魔理沙和东方世界的独特诠释,专为本作打造。购买此 DLC,你可以在 RD-Sounds 精心挑选的东方编曲下玩游戏,这是一种无与伦比的体验。只要你不疯狂地使用它,你就不会耗尽点数。

有一点让我感到困扰,那就是部分动作过于繁琐。类似TRPG的游戏模式,当你进入一个区域时,旁白会先读出周围的环境,然后会提供一些选项供你选择并采取行动。由于游戏的策略性,你可能需要多次穿越同一个区域,每次都要重复上述步骤,这相当繁琐。此外,虽然游戏有快进功能,但没有自动快进功能,这很不方便。你必须在每个部分按下按钮才能跳到下一个句子,而快进则会直接跳到下一个选项。这真是个两难的选择。不过,旁白还算不错。

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