Knightica Switch NSP,我非常享受一款游戏带来的独特元素,尤其是在像 Roguelike 或 Roguelite 这样人满为患的游戏类型中。商店系统直接影响游戏玩法,再加上基于网格的战斗风格,增添了令人耳目一新的体验。它甚至可能成功地转移了玩家对游戏缺乏剧情驱动力这一事实的注意力。在 Knightica 的战斗中,你无法控制角色。与《命令与征服》或《帝国时代》一样,这些角色需要独立战斗。胜负取决于其中一方是否存活。
如果你赢了,你会获得奖励并继续下一场战斗(生命值恢复);如果你输了,你的部分心率会被扣除。如果生命值耗尽,游戏结束。在回合开始前,你可以再次前往商店购买新角色或升级旧角色。角色的质量会随着你的游戏进程而提升,所以不要对某个角色过于依赖,因为你最终可能需要出售它们。虽然游戏玩法不错,但缺乏内在的故事情节或故事背景,会让游戏时间过长而感到乏味。
Roguelike 自动战斗游戏招募强大的单位,战略性地放置它们,并找到最佳的协同作用。
除了机制本身,如果没有故事线或剧情发展,游戏的吸引力可能会变得平淡。我记得我很喜欢《幕府将军对决》(Goblinz Publishing 的另一款游戏),主要是因为每成功一轮,你获得的奖励不仅仅是更强大的敌人或更强大的能力,还有更多剧情的碎片。每一次胜利都意义非凡,带着一种叙事推进的感觉,推动着我不断前进,渴望揭晓接下来的故事。带领你的军队穿越越来越难的世界,不断适应。
使用独特的恶魔战术,克服形形色色的敌人和令人恐惧的头目带来的重重困境。尽你所能,因为只有你才能守护王国的未来,重获和平!升级你的部队,击溃敌人,寻找完美的盟友,或专注于发展你的经济。如何最佳地利用你手中的魔法、部队和恶魔灵魂,都取决于你。选择你的指挥官、单位和物品,并决定你的前进方向。值得在这个奇怪的商店里停留,还是你已经准备好与精英恶魔战斗?
编织强大的魔法来增强你的军队的能力。
每次冒险都带来新的机会,体验强大的组合,确保每一次冒险都独一无二。招募各种形态和规模的部队!让他们协同作战,全由你决定!部署和轮换他们,充分发挥他们的特殊才能。你会率领一支亡灵大军,还是信任魔法师公会?《Knightica》是一款回合制 Roguelike 自动战斗游戏,你将在其中率领一支由强大部队组成的军队。招募、部署和指挥你的部队,解放王国。探索惊人的协同效应,收集恶魔灵魂,对抗危险的怪物,带领你的军队走向胜利!
Knightica 感觉就像一场巧妙的实验,在充斥着复制粘贴机制的游戏类型中脱颖而出。它将资源管理与战术网格战斗融合在一起,引人入胜,让你忍不住不断调整装备、重新思考策略,并思考在下一场大战之前你的金币还能撑多久。这款游戏奖励的是那些喜欢优化和巧妙规划的玩家,而不是那些喜欢乱按按键或反应迟钝的玩家。对于一个忠实玩家来说,没有什么比一款游戏打破你的期望更令人沮丧的了。
发现最佳组合,尝试不同的单位组成,打造终极战斗力。
有人会说:“嘿,你一开始就抱有期望,这都是你自己的错!”对此,我的回答是——这很公平。我是个狂热的爱好者。我花了大量的时间在网上搜索新游戏、新独立游戏,沉迷其中。在过去的一年里,我体验了超过100款游戏,说实话,收获颇丰。总有一些精彩的宝石等着我去发现,总有一些你从未见过的创意,总有一些游戏能为我原本忽略的游戏类型注入意想不到的活力。至少,我在玩Demo的时候是这么认为的。它看起来华丽、流畅、直观——至少看起来是这样。
预告片看起来相当诱人:色彩缤纷的精灵、丰富的单位选择、法术、魔法、丰富的协同效应。我从来都不是一个自动战斗游戏的狂热爱好者——并不是说我不喜欢这个类型,只是我一直没能真正喜欢上它。但这个游戏?我觉得它可能会吸引我投入一些宝贵的时间。结果确实如此——可以说,结果好坏参半。让我来吐槽一下我最大的抱怨:我从未见过一款游戏如此执着地向玩家隐藏信息。听着,我不想批评开发者。我相信他们都是充满激情、勤奋的人,眼神里闪烁着光芒,梦想着打造出自己的巨作。
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