7 Billion Humans Switch NSP,还记得《粘粘世界》吗?这是一款多么精彩绝伦的游戏!它将易上手的机制与诙谐幽默的社会评论融为一体,并引入了 Kyle Garbler 独特的艺术风格,如今已成为 Tomorrow Corporation 旗下小型游戏系列的标志。继《小小地狱》和《人类资源机器》之后,这家开发商的最新作品是团队的首部作品:正统续作。毫无疑问,《7 Billion Humans》很大程度上延续了《人类资源机器》的解谜编程风格,如果你直接体验了《粘粘世界》,你很可能也会遇到类似的困境。
整个设置几乎完全相同,只是略微有点机械化:在争取到有报酬的工作后,你会被安排与一些绿色的小数据块一起工作,每个数据块都会被分配一个随机值(0-99)。大部分操作都是一些基本的管理工作——复制、粉碎或按特定的模式和顺序排列数据块。屏幕右侧则负责从一组函数中组装基本代码,这些函数控制着空缺员工的行动。你需要组装代码、运行程序、在出现问题时进行调试,然后重复这个过程。
你将学到所有你需要知道的知识。即使是无用的技能也能派上用场!
谜题的解题命令类似于计算机编程中的基本函数,并且会定期引入新的命令。“If”命令限制人类只能在特定条件下执行命令。“Jump”命令将人类在程序中的当前位置发送到另一个特定命令。随着谜题和程序变得越来越复杂,新的命令和机制也会被添加,例如可用于存储数字和物品位置的内存槽。除非你拥有编程经验,否则这些听起来可能很难理解。
值得庆幸的是,《7 Billion Humans》通过简单的教程谜题,逐步教会玩家程序的逻辑运作方式。如果您不确定程序失败的原因,可以逐步执行命令,找到程序崩溃的确切时间。所有设置都经过精心设计,确保即使没有任何编程经验也能顺利完成。如果某个谜题对您来说太简单,您可以尝试优化程序,让它在尽可能短的时间内或使用尽可能少的命令完成任务。解决优化难题极其困难;即使是最简单的程序,也感觉无法改进。
难以理解的过场动画!你会感到欣喜若狂,却又不知所措。
在解决了大约一半的谜题后,我回过头来尝试优化一些我最早编写的程序。虽然我总能找到一两个多余的命令来删掉,但几乎每个挑战都让我束手无策。或许经验丰富的程序员会觉得优化程序的挑战更公平,但对我来说,这些挑战可能太难了。幸好,这些挑战完全是可选的,所以如果你觉得让程序正常运行就足够满足了,那就没什么可错过的。虽然《7 Billion Humans》主要围绕触控设计,但完全可以支持主机游戏。
虽然不支持 Pro Controller 和 Joy-Con 手柄,但可以通过 Joy-Con 的陀螺仪进行指针控制。指针控制在大多数情况下运行良好;校准中心可能会出现一些偏移问题,但只需按下按钮即可轻松修复。底座游戏功能足够,但在手持或桌面模式下使用触摸屏玩游戏绝对感觉更好。在程序中导航可能会有点笨拙,因为您需要调整特定的 Jump 循环或 If 语句,并且使用 Joy-Con 进行指向总是感觉速度太慢。
出自《Human Resource Machine》、《Little Inferno》和《World of Goo》的创作者之手。
正如之前的《人力资源机器》一样,《7 Billion Humans》是我玩过的最好的益智游戏之一。一款基于编程逻辑的游戏难免会过于复杂,但 Tomorrow Corporation 完美地调整了难度曲线。滚动浏览程序,找到需要修改的命令才能执行正确的操作,这本身就充满乐趣。超过 60 个独特的谜题,让我忍不住想把它放下。当遇到棘手的问题时,一位和蔼的机械管理员总是会及时给出提示,而且他们也确实很快做到了。
每层楼代表一年,新技能分阶段引入。员工将获得读写内存槽、执行简单计算、进行一些基本寻路,甚至说出/听取指令的能力。所有这些可能性都带来了更大的灵活性——当然,您可以使用繁琐的单个命令来对数据立方体进行排序并避开无底洞,但您很快就会用循环的 IF/ELSE 语句组合出优雅的解决方案。这两种方法都有效,尽管可选的大小和速度挑战会促进效率和优化。您可以完全忽略这些,但点击“返回”按钮,卷起袖子,仔细检查代码中多余的命令实在是太诱人了。
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