刚上手《防御遗产 Legacy of Defense》的时候,我差点以为自己又在玩传统塔防。结果没几分钟我就发现不对劲:这里没有“摆塔挂机”,而是要我一边操控角色在横版战场上拼命格挡怪物,一边抽卡放技能。操作和策略双管齐下,我的手忙得像打麻将,脑子更是转得比抽卡还快。
最核心的乐趣就是卡牌构建。不同的卡牌能打出完全不一样的流派:我曾用连击火球加范围清场,爽到一边骂怪多一边笑;也试过偏向防御的卡组,靠护盾和回复硬拖到后期。可一旦抽牌脸黑,关键时刻没有控场技能,就只能眼睁睁看着怪潮压过来,那种崩盘感既绝望又刺激。
敌人设计也挺有意思。小怪密密麻麻,像潮水一样扑上来;精英怪则各有骚操作,有的能冲刺,有的能召唤分身,完全不给我划水的机会。打到 BOSS 的时候更是心跳加速,不光要熟悉它的攻击模式,还得合理用牌,不然几分钟的努力直接前功尽弃。
升级系统算是给玩家的“安慰剂”。每局打完都能获得经验,提升技能等级,下次挑战更有底气。配合 Roguelite 式的关卡推进,我总会忍不住说一句:再来一把,这次一定能过!
总的来说,《防御遗产》不像传统塔防那么佛系,它更像是一场策略+运气+操作的硬核考验。如果你喜欢既动手也动脑的快节奏战斗,这游戏绝对能让你爽到上头。只是要做好准备:被怪物冲垮的时候,你的崩溃尖叫会比怪声还响。
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