《Famicom 侦探俱乐部:站在身后的少女》,你有没有想过,侦探类游戏最吸引人的地方是什么?我们认为,这种吸引力源于贯穿整部作品的悬念,而其核心是不可预测性。没有什么比在追寻真相的路上发生的突发事件更能刺激我们的感官了。
任天堂的视觉小说系列《Famicom 侦探俱乐部》(Famicom Detective Club)——首部剧本作品《银河战士》(Metroid)的创作者坂本义夫——在西方观众眼中,30年来一直是个谜。在日本公司 Mages 的努力下,在原作平台所有者核心员工的监督下,我们终于迎来了两款 80 年代游戏的 Switch 重制版,今天我们将对它们进行评测。
乍一看,对于一个被现代视觉小说非线性叙事所吸引的玩家来说,《FC侦探俱乐部》中缺少根基元素似乎是开发者的失算,但事实恰恰相反。否则,故事叙述就无法成功,情节也显得不连贯。毕竟,一部高质量的侦探故事,最终取决于草丛中钢琴声的缺失和情节的有力呈现。
任天堂决定放弃 Famicom 侦探俱乐部系列的重制版
最近,任天堂决定将《红白机侦探俱乐部》系列的重制版(这两款游戏是坂本芳雄(《银河战士》的创造者)的经典作品)移植到 Nintendo Switch 上。这些游戏是最早的视觉小说游戏之一,可惜的是,大多数人都未能体验到它们,因为它们从未在日本以外发行过。更何况,它们也只支持 FAMICOM 的附加组件——使用 5.25 寸软盘的 FAMICOM 磁盘系统 (FCDS)。
正如我之前在评测另一款红白机侦探俱乐部作品《失踪的继承人》时所说,这些作品是30年前的点击式视觉小说,其游戏玩法与菲尼克斯·赖特系列作品中的法庭外场景非常相似。你需要审问嫌疑人并寻找证据。
然而,这部比《失踪的继承人》更令人毛骨悚然。《站在身后的女孩》讲述的是一名高中女生被谋杀并被丢弃在河里的故事。与此同时,当地高中生开始报告说,他们被一个女孩的鬼魂跟踪,这个鬼魂站在人们身后,仿佛随时准备在他们耳边低语。就连游戏的标题画面都预示着这部游戏将会是一部惊悚之作。
比赛回顾
我不骗你,这发生在游戏画面变成黑白、电视静电干扰之前。我刚停下录制,画面就完全乱了套。虽然是续作,但《身后的女孩》解释了前作中所有主要角色。它甚至解释了你是如何加入这个机构的,你的搭档来自哪里,你的老板是谁,甚至侦探俱乐部这个名字的由来……我不知道,或许可以先别学我先玩这个?谁知道呢。不过,除了主角之外,他们之间并没有太大的联系。
这部作品的剧情比《失踪的继承人》更有趣一些,因为它没有过多地关注那种老套的“人们为了遗嘱争吵”式的故事。它也更令人毛骨悚然,但考虑到过去几年游戏变得如此黑暗,以至于开发者们都患上了创伤后应激障碍 (PTSD),这部作品中竟然没有那些糟糕的元素,这让我有点失望。
重温经典谜案的绝佳机会
对于视觉小说爱好者来说,任天堂推出的《红白机侦探俱乐部》虽然令人兴奋,但或许也有些令人困惑。一方面,重制版表明,一家大型开发商和发行商开始关注这一通常由独立开发者和其他小众工作室主导的游戏类型。
另一方面,它们是80年代游戏的翻版,拥有全新的用户界面和视觉效果,但机制基本相同;可以说,这些游戏来自一个更简单的时代。虽然我非常享受《失踪的继承人》和《身后的女孩》的体验,但不可否认的是,与《逆转裁判》系列等现代视觉小说相比,它们属于更古老的时代。《逆转裁判》系列是任天堂侦探题材复兴系列最明显的对应作品。那么,你应该玩FC版的《侦探俱乐部》吗?
玩家在《失踪的继承人》中,从悬崖坠落后醒来,对自己是谁、为何身处此处一无所知。不久之后,他们从发现者家中返回悬崖边。从这里开始,玩家所遇到的几乎每一个环境、每一个房间以及每一个场景,从视觉上来说,都令人难以置信。
这款游戏的精美画面确实让我惊叹不已,真是难以言表。这种奇妙的环境感让我时常渴望亲身体验这些日本乡村风情。尽管每个区域只有一两个不同的屏幕,但我感觉自己仿佛熟悉了每个游戏的发生地。
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