捉鬼敢死队:视频游戏重制版 Switch NSP,基于电影授权的游戏名声不佳,但认为它们普遍糟糕的说法完全不属实——有很多基于电影的游戏,评价从“相当不错”到“优秀”不等。《捉鬼敢死队:视频游戏》十年前推出时,评价介于两者之间。
其精湛的机械工艺和高度的真实感超出了玩家的预期。如今,它以“重制版”的标签重返Switch平台,但十年后的它如何保持下去呢?首先要澄清的是,这是一款非常宽泛意义上的“重制版”。
游戏玩法
游戏玩法相当容易适应,但与大多数游戏不同的是,传统的HUD被改编并集成到质子背包中,屏幕上只有简单的指示器。虽然这个改变并不常见,但却是一个很棒的补充,因为我一直认为HUD会妨碍游戏体验。我可以说,在游戏的大部分时间里,我几乎不会注意到质子背包上的生命值计量表。
每次电影改编成游戏,总会有一些地方需要改动,甚至可能是整个角色的声音。大多数情况下,这种改动是可以接受的,但就《捉鬼敢死队》游戏版而言,改动太多简直就是亵渎。部分原因是原班人马参与配音,甚至参与剧本创作,这才真正保留了游戏的精髓和真实性。
他被打中了
如今,游戏重制版发行时,发行商通常会添加额外奖励和其他新内容,例如删除的关卡或来自展会的演示版本。但在《捉鬼敢死队:重制版》中,这些都没有。Saber Interactive 满足于提供与原版游戏相同的单人战役模式。
除了单人战役模式外,2009 年的这款游戏还提供了多人模式,将竞争与合作相结合。后者相当成功。可惜的是,对于喜欢多人游戏体验的玩家来说,这款重制版干脆取消了多人模式。
图形化
从画面上看,这款游戏以其半写实的风格在视觉上非常吸引人。每个关卡都细节丰富,充满了小宝藏或电影元素。例如,回到总部后,你可以与喀尔巴阡山人维戈的画像交谈,他会说出电影中的各种台词。这些元素有助于将捉鬼敢死队的世界带入游戏,当然,也起到了一定的作用。
视觉效果也是我作为浣熊的一部分非常喜欢的一点,所有闪亮和发光的东西都让我感到很开心。我很高兴看到游戏中一些原创元素的出现,比如质子背包的升级,甚至还利用了Ecto-1的强大陷阱系统。
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