作为一个混迹解谜游戏圈多年的老玩家,我得说,这款 《Light On》 真是让我又爱又恨。
它没有一句对白,没有任何冗余提示,只有电线、房子、灯光,以及那只默默陪伴你的猫猫工程师。听起来简单?呵呵,玩过就知道,这就是那种“看起来佛系,实际上能逼疯你”的小众精品。
首先得夸一句,游戏的画风是真的治愈。每个国家的房子都做得有模有样:香港的密集楼宇、台湾的小巷民居、埃及的金黄砂石屋……这些细节让我这种旅游梦被搁浅的玩家看着都心痒痒。尤其是当你成功点亮整片房区时,那种“世界因我而亮”的成就感,真是让人瞬间回血。
但话说回来,谜题难度是真的逆天。前面十来关你还能一边摸鱼一边点点电线,心里还在想“这不是小朋友游戏吗?”结果一到后面,什么电力加倍器、地下隧道、改向器全都登场,那复杂程度简直比写毕业论文还烧脑。有时候我明明觉得自己线路无比合理,但房子就是亮一半,剩下的几栋死活没电——那种“差一点点”的绝望感,懂的都懂。
更要命的是,这游戏没有多余的指引,全靠你点、试、爆炸、重来。作为一个老玩家我心态还算稳,但真心建议新手不要在半夜玩,不然你可能会把手机摔了然后怀疑人生。
说几个槽点:
- 电力过载设计简直阴间!明明我费尽心思把电接上了,结果房子直接“啪”一下炸黑,瞬间前功尽弃。那一刻我能感觉猫猫工程师在心里翻了个大白眼。
- 有些关卡明显是开发者在“整活”。比如那种需要你把电线绕八百个弯才通电的关卡,完全就是在考玩家的耐心+强迫症指数。
- 解谜成功的奖励就是画册图像,说实话有点单薄。老玩家想吐槽一句:要是能加点剧情,或者给猫猫工程师一些小故事,会更有代入感。
不过牢骚归牢骚,我还是忍不住一关接一关。因为这种“越虐越想玩”的设计,正是独立解谜的魅力所在。它不像3A那样轰轰烈烈,而是静静地和你斗智斗勇。每次我看着房子们一个个亮起来,心里就像打了鸡血一样,觉得自己又行了。
一句话总结:
这不是一款能让你轻松消遣的休闲游戏,而是一场带着温馨皮肤的硬核智力修罗场。喜欢自虐、喜欢烧脑、喜欢那种“通关一瞬间世界都亮了”的玩家,千万别错过。至于手残党嘛……劝你还是远观就好。
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