第一次点开《大恶人千金 枭雌百合战记》时,我就被开场剧情整破防了。堂堂公爵千金斯卡蕾特,居然被扣上“弑帝者”的帽子,直接成了帝国头号通缉犯。结果她拉上了神秘少女莉莉,还把最新科技“直播舰”开了出来,公然宣战。说实话,这设定光听就带感——一边是亡命千金,一边是全大陆首位“直播主”,这组合怎么看都是疯批二人组。
上手之后我才发现,游戏的战斗核心是捕获型回合制策略。胜利条件不是单纯歼灭敌军,而是生擒敌方将领。我第一次打的时候,习惯性全力输出,把一个敌方女骑士直接秒了,结果后面才发现她本来能被收编,错失了一个超强的辅助将领。那一刻我真的是后悔到想砸键盘。后来我才学会稳住节奏,配合莉莉的“捕获直播”技能,才把敌将一个个揪下来。
而战斗里最要命的,就是补给线机制。这不是传统的占领领土,而是你必须保持前线和本阵的连接。只要线不断,部队就能源源不断补给;一旦断了,不论是我方还是敌方,都会瞬间萎靡。印象最深的一次,我正和敌军主力硬碰硬,结果后方被奇袭切了补给线,我的大军立刻像断网手机一样失灵,连补给都没了,硬生生被敌将一波反杀。气归气,但不得不承认,这种拉扯感才是策略游戏的灵魂。
说到这里,就不得不提本作的王牌——直播舰。这玩意儿简直是外挂级存在。能开“驻足直播”拖慢敌军推进,还能“阻断补给直播”直接让前线敌人饿死兵粮。更狠的是“捕获直播”,只要开着,就能抓敌方将领活口。我第一次玩的时候完全没管这功能,结果错过了一半剧情。第二次认真利用之后,才发现“捕获”不只是增加战力,还能解锁独家剧情和新技能,甚至让敌将带来自己的直播菜单。这感觉就像一边打仗一边看修罗场直播,带劲!
当然,游戏并不是非得走“收编流”。你也可以选择处决敌将,直接用实力碾压,走上所谓的“魔王之路”。我试过一次,处决带来的短期爽感确实很强,斯卡蕾特的能力还会大幅提升,但同时某些真相被彻底掩埋了。那一刻我才意识到,选择不同,就会走向完全不同的剧情分支。换句话说,这是个真正有二周目价值的策略游戏。
除了战斗系统,羁绊养成也是让我意外上头的部分。每次让特定角色并肩作战,胜利之后信赖度就会提升,还能触发“羁绊剧情”。剧情里有吵闹、调情、甚至暧昧对话,让我觉得这根本不只是战争,更是全员百合修罗场。更夸张的是,当信赖度够高时,还能解锁强力的“协同技”,两个角色联手发动技能的那一刻,战场上简直炸裂。
总的来说,《大恶人千金 枭雌百合战记》给我的感觉就是:它不只是一个回合制策略,而是一部带着恋爱修罗场氛围的战争剧。捕获还是处决、直播还是突击、羁绊还是冷血,每一个选择都决定着不同的结局。玩到后来,我已经不单是为了通关,而是为了看斯卡蕾特和莉莉到底能走向清白的幸福,还是彻底堕落为魔王。无论结果如何,这段征途注定会让人记忆深刻。
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