弑神者的战棋(Lost in Prayer)|Build 19249970|PC中文

弑神者的战棋(Lost in Prayer)|Build 19249970|PC中文

解决复杂的战术挑战,逃离炼狱——通过地狱或天堂——或者在尝试中死去。当你死去时(你一定会死),你会解锁一个新生物,它拥有独特的技能和多种游戏风格可供掌握。挑战在于生存,但奖励在于死亡 任何杀死你的东西都可以在下一轮游戏中使用。这款游戏符合它所描述的所有条件。生物集合,但你扮演的生物基本上是天使和恶魔。这是一款传统的 Roguelike 游戏,除了新的可玩角色和一个装有药水和随机装备的起始战利品箱外,每次运行之间没有升级。当你输掉一轮时,你的灵魂将接管杀死你的生物,现在你可以扮演那个生物了,非常有趣。

并且独一无二。地下城是随机的,但随机程度不足以让人知道。相同的敌人会在特定的楼层刷新,布局太相似而无法意识到它们的不同。你获得的战利品可以转化为 XP 和 SP(技能点),这基本上是使用技能的法力。到目前为止,游戏非常困难,死亡意味着从第一层重新开始,除了一个新角色外没有任何奖励可以带回去。有很多角色可以解锁,总共 52 个。但技能/被动技能并不多。基本上没有教程,最重要的是你甚至看不到很多物品的描述,比如某些药水或卷轴。试图弄清楚其中的一些东西非常令人沮丧,即使在使用了一个物品之后,我也不知道它是干什么的。

您是否愿意在成功的奔跑中故意牺牲以解开您所面对的敌人?

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当击倒你的Boss成为你复仇的工具时,死亡的滋味就更加苦乐参半了。目前,“扮演杀死你的敌人”机制更像是一个很酷的概念,而不是一个现实,这又回到了那个老掉牙的平衡词上。无论是开发者的偏爱,还是仅仅因为疏忽,一些生物无论是作为敌人还是玩家都显得过于复杂(神圣灵长类动物作为敌人,水龟作为两者兼而有之),或者几乎无法操控(炼狱巨魔),因为它们被敌人克制的程度非常高。像“扮演任何生物”这样的概念总是很难实现(尤其是在一款力求高难度的游戏中),我赞赏开发者的尝试,但像原罪/美德系统这样的角色配置限制,不可避免地导致了角色力量和平衡性的不一致。

然而,“伏击”机制是需要删除的;因为 RNG 决定在你周围产生 8 个敌人而导致一小时的游戏结束,这种设计既不好玩也不吸引人。在 Steam Deck 上玩的时候仍然很有趣,除了一些不太好的方向输入怪癖外,它运行良好。游戏看起来很棒。有纹理和阴影。每一面都有清晰而独特的美感。到处都有物体来帮助营造你所在的“世界”/房间的氛围(有一个摆满书架的房间,我的天堂!)角色看起来也很有趣,每个角色都很独特,很有趣。有几十个可玩角色,你一定会找到你最喜欢的游戏风格。发挥它的优势,超越地狱或超越天堂。

《Lost In Prayer》中的人物有:

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迷失祈祷——死去后会变得更强大,成为打败你的敌人!穿越天堂和地狱,解锁狂野技能,并在这个 roguelike 挑战中发现数十种独特的游戏风格。特定的装备槽:并非所有战利品都对你的角色有用。遗憾的是,我们的大乌龟般的家伙,神圣的 Terapin,无法给他穿上任何胸甲。到目前为止,我很喜欢它。可玩角色范围惊人,每个角色都有自己独特的天赋树,还有一个有趣的美德系统,你每提升一对属性就会减少一对。到目前为止,我唯一的警告是,一旦你到达二楼,难度就会急剧上升,至少目前,游戏中没有关于药水的信息(只有一种大号杜松药水,你需要知道它的作用)。

一款非常优秀的传统 Roguelike 游戏,拥有众多炫酷角色可供解锁。虽然没有元进程,但这似乎是设计使然。期待看到它未来的发展。独特的技能组合可供解锁:得益于丰富的技能树,你可以用不同的方式操控同一个角色。胜算很大,所以无论是环境因素还是技能组合,都要抓住任何机会占据上风。你会需要它的。创造致命的组合技。每一步都留下一个燃烧的圆圈,与敌人交换位置,并使用探戈技能将他们推入陷阱。在发动范围攻击之前,将敌人冻结在原地。

迷失祈祷 利用迷失祈祷的广泛技能系统为您创造完美的结果:

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将敌人拉入其盟友的投射物中。在对这个讨厌的恶魔施以致命一击之前,每一步都要积蓄力量。用精准的头槌将这个自命不凡的天使推入燃烧的熔岩中。使用打了就跑的战术,在每一步都造成伤害,然后英勇地逃到房间的另一边。用致命的远程攻击攻击视线范围内的多个敌人。天堂和地狱拥有各自的居民、环境、陷阱和怪癖,带来截然不同的体验。你需要探索这两个地方才能解锁《迷失祈祷》中的所有角色。所以,如果你厌倦了在一条路线上死去,那就试试你的运气和技巧,选择另一条路线。无论你选择哪条路线,每一层都比上一层更具挑战性。胜利将是一场地狱般的挑战。

战斗中策略与混乱的融合令人激动不已,让我心跳加速。开发者显然非常注重打造精致的体验,这得益于他们为游戏注入的众多玩法功能。在众多roguelike游戏中,这款游戏以其独特的机制和叙事脱颖而出。Fox体验了《迷失祈祷》的流程,他很喜欢这种需要玩家不断失败并重来的游戏方式,因为它能让你体验到更多,而不是仓促完成游戏。死亡可以解锁新的能力。这是一种令人耳目一新且独特的游戏进程!《迷失祈祷》的黑暗奇幻主题设计精妙,让每场战斗都充满震撼力。

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